遊戲設定
本作取材於近幾年較為流行的Slender man傳說,這個象徵失蹤、死亡的神秘生物,以身形瘦長、沒有五官、穿西裝打領帶、能生出多個胳膊或觸鬚的四大特徵而享譽全球。正如遊戲名字描述的那般,碰見這傢伙的後果可是致命的,而該作玩的就是心跳,你需要在不同的場景中,去收集散落在各處的7個標記,同時小心這位無面男的鬼魂突然出現將你嚇個半死!
由於輸在起跑線上,我所知道的只是本次更新添加了全新的舊病房場景以及在音效畫質、操控性上的最佳化。四種場景、四類遊戲環境、三種難度模式,在選擇上的高自由度實乃《Slender Rising》的一大特色。而為了增加遊戲難度開發者也並沒有設定地圖功能,每個偌大的場景全靠你自行探索,好在接近標記時會出現導向箭頭,不會令你完全沒有目標的行動。
都說白天不懂夜的黑,如果說白晝只是讓你熟悉路線方位,那么黑夜模式下簡直就是噩夢般的存在,視野範圍的局限性、無臉大叔的凝視必殺技等等,體驗遊戲中最刺激、最具挑戰性的地方也正在於此。不過摸索了半天,我也沒弄明白無盡與逃亡兩種模式究竟有何不同,倒是四種操控方式,玩家可根據自身的喜好來自行選擇,除了第一種較為奇葩外,其餘的手感皆為流暢。
遊戲評價
Slender Rising《致命無面男》這款早在去年便發布的作品,遊戲的恐怖氛圍營造確實值得一提,嘗過鮮的老手且來溫故知新,好奇心強的朋友也不妨去感受一下吧!
作為一個十足的恐怖重口題材愛好者,自認閱片無數的我早已百嚇不驚了,沒想到這款《Slender Rising》居然令我不敢再玩下去。虛幻引擎打造的各種場景建築,褐灰色調下無不流露出破敗蕭條的陰森感,迷霧繚繞的白晝以及無臉叔出現時畫面模糊加劇抖動的特效,倍有一種寂靜嶺歸來的味道。沒有任何的音樂伴奏,只留下角色移動的腳步與喘氣聲,你永遠無法知道大叔的鬼魂會出現在何方 ,是下個路口的轉角?還是…在你不經意的轉身一瞬!極致的恐怖氛圍渲染,讓你有股身臨其境的十足代入感。
正如之前所說,此作玩的就是心跳,其實比起收集過程,如何躲開無處不在的無臉叔才是遊戲最具可玩性的地方。因其能夠一招必殺以及隨機出現的特性,玩家會一直處於精神高度集中的狀態,偶爾的風吹草動也足以令人心驚膽顫,安全通關看結局神馬的早已不重要。不過遊戲本身的內容也僅限於此,由於沒有太多的花樣,一旦適應了這位大叔的嚇人把戲,那么成為封存之作的日子也不遠了。當然了,喜好恐怖題材的朋友們,強烈建議在午夜時分戴上耳機細細品味,那種超爽的刺激體驗定能讓你難以忘懷。至於妹紙們嘛,還是別去趕那時髦了,萬一被怪叔叔KO掉,我擔心下面這張滲人的圖片有點傷不起啊~~
總結
Slender Rising《致命無面男》沒有過多的花樣內容,極其簡單的玩法專注為追求刺激的玩家量身打造。細膩的遊戲節奏把握,時常在平緩的過渡之後來一次突如其來的爆發,令該作具備了同類題材中少有的恐怖張力。而那個Slender man也不僅僅是平行世界的產物,越來越多的爆料顯示在我們的生活中也已出現其鬼魅般的身影,畏懼、神秘等各種未知的情愫摻雜,看來與其有關的話題,還將持續流傳下去……
角色設定
待補