遊戲背景
一切皆從夢幻開始,造物者奧斯自宇宙深處而來,揮舞創世之錘敲擊虛無的星空,創造了坦恩世界以及原始生物天使和巨龍。
但奧斯僕從中的混亂天使迦雷托暗中覬覦創世之錘的神力,趁奧斯睡時竊取了創世之錘,妄圖創造自己的世界,因為無法掌控創世之錘那巨大的能量而失敗,最終迦雷托被封印在無悔深淵裡,但是吞噬空間深處的惡魔之主薩裘拉卻被這能量吸引而來。薩裘拉的虛空魔界和奧斯的天使巨龍軍團在坦恩展開激烈的戰鬥。奧斯一方逐漸占據上風,數年後在寧風平原的大決戰中,戰敗的薩裘拉使用了遠古黑魔法——死亡輻射,這個強大法術甚至把薩裘拉本身也撕裂了,日月之光皆遮蔽,坦恩的生物在黑光下迅速死去。疲憊的奧斯已經無力再次使用創世之錘,只能用自己的身軀吸收死亡輻射。
眾天使將奧斯的身軀埋在水霧林後住進了天空聖城拉普達,而後來的聖樹拉爾芙就是從奧斯陵墓那拔地而起的,聖樹擁有奇異的生命能量,孕育了最初的精靈、人類和巨魔,隨後三族為了爭奪聖樹的占有權衝突不斷,雖然精靈占領了水霧林和聖樹,但是人類和熊貓族、矮人族組成了秩序聯盟,巨魔和蠻牛族、亡靈組成混沌軍團,三個陣營之間依舊在為聖樹征伐。
但是惡魔之主薩裘拉已經在吞噬空間逐漸復甦,指引虛空魔界搶奪聖樹之能將自己完全恢復,死亡的陰影再次降臨,魔幻般的冒險篇章即將開始翻動,誰將背負起這偉大的責任,踏上命運旅程為坦恩世界尋找一線生機,並最終創建屬於自己的霸業!
遊戲特色
1.1 策略豐富的戰鬥
戰鬥系統為回合制戰棋模式,戰鬥場景和人物上採取3D建模的製作方式,不同種族和職業的英雄,以及獨特的職業技能,而且在戰鬥中也有特殊攻擊設定,如果在背後攻擊目標將獲得更高的傷害和較低的躲閃率,這些因素完美的融合在一起,將讓您在網頁上享受到經典戰棋遊戲的樂趣。
1.2 製作精細的畫面
採用3D製作各類精細的建築圖示,搭配不同環境特徵的裝飾元素和地表,打造出一個美輪美奐的魔幻世界,給你帶來如身臨其境一般的感受。
1.3 三大陣營、六大種族 個性鮮明
聖樹傳說設定了三大陣營,分別為:秩序聯盟、混沌軍團、中立陣營。玩家可以選擇加入秩序聯盟或者混沌軍團來開始自己的奇幻冒險。
秩序聯盟可選種族為:人類、矮人、熊貓人
混沌軍團可選種族為:巨魔、蠻牛族、亡靈
中立陣營為電腦控制的精靈族。
每個種族都有自己的主城,自己的首領,如果你的實力不俗也可以去對立陣營挑戰他們的首領或者陣營國王,除了要擊敗一些衛兵之外,首領或者陣營國王都是能力強大的存在,還有前來協防首領的玩家因素,當然了如果擊敗首領或者陣營國王的話能獲得不少的獎勵。
1.4 自由的角色養成
在遊戲中玩家扮演的是一個年輕的領主,需要提升等級、爵位、軍銜這些來表現綜合實力,並指揮手下的英雄和強大的怪物或對立陣營的領主進行戰鬥,英雄的養成是遊戲的關鍵,可以依據不同種族、不同性別、不同品階、不同裝備、不同職業的英雄打造出各具特色的遊戲角色。
1.5 勁爆的中立據點爭奪
1-35級玩家都將在自己的陣營地圖內度過, 35級後就要進入中立地圖繼續自己探險。
中立地區分為三大塊:35-40級的寧風平原,40-45級的重生森林,45-50級的起源盆地。每箇中立地區大塊內有一個劇情任務地圖和十八個據點爭奪地圖;而每個據點爭奪地圖有60個可以占領的個人據點和公會據點。
玩家可以在據點爭奪地圖占領個人據點或者公會據點,獲得據點後將提升個人薪俸,但是對立陣營的玩家們也對這些據點虎視眈眈,一場夾雜著陣營仇恨和利益關係的據點爭奪即將爆發。
特色系統
《聖樹傳說》特色系統主要包括:戰場系統、交易所系統、奴隸系統、領地系統、聖樹系統、裝備系統、副本系統、偵查系統等。
5.1 戰場系統
同伺服器的陣營對抗戰場
分為單人、雙人組隊、三人組隊的進入模式,進入等級也各不相同,單人戰場進入等級為10級,雙人為30級,三人為50級,每個戰場每天可以進行10次戰鬥,進入戰場後,按照玩家的等級顯示對應等級範圍內的對立陣營玩家列表,玩家選擇一個目標進入戰鬥即可。
跨伺服器混戰戰場
一個專為熱愛競技的玩家準備的混戰平台,只有VIP賬號才能進入,等級必須為60,在這裡你將面對其他伺服器的競技狂人。
5.2 組隊系統
組隊模式有三種分別為:單人、小隊、團隊。
小隊人數為2-3名,玩家組隊後可以在普通副本,同服戰場中一起戰鬥。
團隊為4個小隊的集合,針對團隊副本和公會據點出戰,4個小隊和敵人爆發4場戰鬥,團隊副本戰和公會據點爭奪戰也有著不一樣的勝利要求。
5.3 副本系統
副本分為30-40級的毒龍之喉、40-50級的封魔之塔以及50-60級的星月城。
進入副本時需要判斷其他成員的副本進度和隊長和團長是否一致,普通副本的進度每天可以手動重置5次,團隊副本進度不能手動重置,系統將在每天的2:00重置所有玩家的普通和團隊副本進度。
副本中的節點有兩種,一種是普通副本節點,適合單人或者小隊模式,小隊必須由隊長來開啟戰鬥,另外一種是團隊副本,團內必須有4個小隊,由團隊來開啟戰鬥。
5.4 地圖系統
在遊戲的右上角可以找個藍色的世界地圖按鈕,點擊後彈出世界地圖,由此你可以了解到整個世界的地域分布,以及地圖的進入等級要求,每個陣營都有自己的占有區域,秩序聯盟占有晨月森林、勇者平原、酒霧竹林、灼熱峭壁,混沌軍團占有風暴山谷、戰爭海岸、黑暗之地和蠻蹄草原。
5.5 交易所系統
交易所系統是一個交易裝備、消耗、材料物品的平台,滿足玩家對於極品道具的買賣需求,玩家可以點擊領主按鈕,在彈出的界面上再點擊交易所按鈕,即可進入交易所界面,瀏覽同陣營玩家正在拍賣的物品,購買的方式有一口價和競拍,也能將自己的物品放入交易所,最多同時拍賣10個道具,每個道具由交易所收取一定的手續費就能進行拍賣了。
5.6 領地系統
作為一個領主,玩家也擁有自己的領地,領地系統主要有三個功能。
領取薪俸:每天可以在領地領取一次領主薪俸,數量根據領主的爵位和據點數量來決定。
領主建築:每個領主有四個基本建築,升級英雄祭壇和英雄召喚相關;生命之殿、魔法祭壇、遠古遺蹟這三個建築能將聖樹之源轉換成英雄所需的血量和魔法,升級他們能提升包括存儲量、轉換速度和轉換效率。
據點系統:顯示玩家在據點爭奪地圖所占領的個人據點信息。
5.7 聖樹系統
玩家可以在這個界面內將聖樹之源轉換成、儲存、分配英雄的血量和魔法值,而聖樹之源的上限和獲得速度和領主的爵位相關,生命之殿、魔法晶塔和遠古遺蹟三個建築是轉換、儲存聖樹之源能量的場所,選擇一個需要血量或魔法的英雄就能進行補給。
5.8 裝備系統
裝備的防具部分為:戰士系的鎧甲,遊俠系的皮甲,法師系的布衣。
武器分為:戰士系的劍、錘、長矛,遊俠系的長矛、弓、火槍,法師系的法杖。
首飾分為:項鍊、戒指,所有職業可以裝備,首飾不能進行強化。
裝備的綁定分為拾取綁定和裝備綁定。
玩家可以通過裝備升星、打孔、鑲嵌來強化防具或者武器,也可以用清除功能來清除已鑲嵌的寶石。
5.9 奴隸系統
除了戰場之外的所有玩家之間的戰鬥,勝利者都可以選擇抓捕一名失敗領主的英雄作為靈魂奴隸,成為靈魂奴隸的英雄,除了行動值變為50沒有其他影響,勝利者領主可以在領主界麵點擊奴隸管理按鈕,彈出奴隸管理界面,顯示已經被抓捕的奴隸列表,玩家可以命令這些奴隸懺悔,並隨機觸發一些有趣的事件。
5.10任務系統
5.10.1劇情任務
領主和英雄的主要升級途徑,秩序聯盟和混沌軍團的地區內的任務只能由本陣營的玩家領取,而中立地區的任務不同陣營度可以領取,隨著劇情任務的深入,玩家可以了解到遊戲的故事全貌。
5.10.2副本任務
遊戲中的三個副本也有自己的任務,玩家可以在副本中打怪的同時,獲得額外的經驗和獎勵,以及這個副本的相關故事介紹。
5.10.3日常任務
達到50等級後,中立地圖上的NPC每天會有相關的任務交給玩家,玩家在完成這些簡單的任務後,會得到一些金錢和物品獎勵。如果當前地圖有日常任務的話,請不要忘了接這些任務,可以給你帶來更多的經驗和獎勵。
陣營種族
秩序聯盟
“秩序”意味著誠實守信、尊重權威、尊敬傳統, 同時也暗含著保守、頑固不化、審判他人以及不知變通。守序者重視自己的責任義務,強調對於社會的價值而相對忽略個體。
人類
聖樹孕育三種族之一的人類大部分生活在平原,過著悠閒的遊牧生活,直到大領主鐸羅斯首次正式的統一了各個部族,建立了團結和睦的埃芬特王國。
矮人
很久以前,一些居住在深山的人類無意中發現了大天使歐尼斯特的魔法寶石,他們被魔法能量影響變成了矮人,卻也使得他們的身體發生了精妙的改造。
熊貓人
一種有著黑白相間毛色的動物被智慧之泉的能量吸引而來,泉水中的力量對這個族群產生了潛移默化的影響,讓他們變成了熊貓人。
混沌軍團
“混沌”意味著自由、適應性和彈性,同時也暗含著魯莽、憤恨正統權威、獨斷專行及不負責任。依照自己的良心行動,不願意被人命令該如何去做,支持新的觀點勝過維護傳統,並且根據自己的好惡來決定是否履行承諾,他們強調個體的價值。
巨魔
與人類和精靈不同,巨魔是純惡的象徵。他們相貌醜陋,以破布和獸皮裹身,擅長狩獵,也可以使用魔法。
蠻牛
蠻牛作為虛空魔界的一員入侵坦恩世界,隨著薩裘拉的失敗而落寞,在混亂天使指引下加入混沌軍團,蠻牛族重新獲得了在這個世界證明自己的機會。
亡靈
人類法師恩里克被冥王迪斯路亞誘惑,習得了復活亡者的法術,他復活了大批死去的人類,然而這些亡靈卻不被世人容納,被放逐到了坦恩大陸東部。
相關攻略
1-20級攻略
歡迎來到《聖樹傳說》的奇幻世界。玩家將在這裡扮演一位偉大的領主,為了儘快融入坦恩的世界,並迅速地將玩家的英雄養成,首先我們要完成新手的引導任務,熟悉遊戲的操作等問題。新手任務可以跳過,直接獲得經驗和獎勵,這適合比較熟悉這個遊戲的玩家,新手的話不推薦這樣做。
此後,玩家可以通過完成幾個簡單的任務輕鬆到達10級,離開第一個地圖去往陣營的主城。10級的時候玩家可以召喚第3個英雄,做任務和打怪可以吸收經驗,在以後的戰鬥中也是最多3個英雄出戰,儘早將英雄培養起來才是王道。
10到20級的期間,主線任務給予的經驗是非常豐富的,有助於玩家快速升級,因此不建議玩家刷級升級。在此期間也不需要進行裝備的升星和強化,因為新手期間裝備更新速度是很快的。在練級過程中,玩家要記得升級"領地"里的建築,同時玩家可以預先在NPC處買好英雄所需要的技能書,一到等級就可以學習新的技能,提升實力!
20-40級攻略
經過前期的試煉,玩家對《聖樹傳說》的操作以及任務該如何完成都有了一定的了解了。20級以後玩家可以去到新的地圖冒險,新的地圖也是做任務練級為主,值得一提的是,玩家在20級的時候就可以進入競技場,和其他玩家PK,來贏得戰功換取裝備。
30級玩家進入最後一個己方陣營的地圖練級,再往後就要面對敵對陣營的玩家了。這個時候玩家會發現升級沒以前快了,怪也沒以前那么容易欺負了。不過沒關係,玩家仍然可以通過訓練場掛機來獲得大量的經驗,在掛機時玩家可以使用"訓練捲軸"來加快訓練的速度,需要注意的是,每天使用"訓練捲軸"的次數是有限的。
而且30級的時候可以進入第一個副本--毒龍之喉,毒龍之喉每天的進度可以重置2次,也就是說玩家每天可以在這裡挑戰3次,這裡的怪比野外地圖的怪要兇狠的多,但是掉落的裝備也比普通怪要好。建議玩家帶上自己的好友再去挑戰。副本一般有10個節點,每個節點都有怪物把守,只要打敗一個節點的怪物就可以去往下一個節點,挑戰更強大的怪物。當你打完這10個節點以後,就算是副本通關了,只能到門口重置進度再去挑戰。
到了35級玩家可以進入中立地圖練級,這裡是秩序和混沌共通的地圖,也就是說你在這個地方練級可能會受到敵對玩家的襲擊,一定要非常小心。這個時候玩家也應該加入了自己的公會,如果不想加入別人的公會玩家也可以自己創建公會。
30級以後開始出現循環任務,玩家在主線任務做完後,完成循環任務也能獲得經驗,同一個循環任務一天可以完成3次。
在這時候玩家還可以進入中立地區占領據點,據點就是玩家在這個世界實力的象徵,玩家可以在據點裡尋寶獲得好東西,同時可以邀請好友或者僱傭怪物鎮守據點。加入據點的爭奪就免不了捲入戰鬥,這都需要一定的實力。
40-60級攻略
這個時候玩家就要開始考慮一下裝備的問題了。白裝和綠裝什麼的可能你都看不上眼,但是藍色品質甚至紫色品質的裝備,可以拿到各地圖的裝備NPC那裡升星強化一下,如果是橙裝的話,強化以後就更強大了!
40級以後可以參加陣營戰,陣營戰固定時間的活動,每天下午14:00-14:30及晚上19:00-19:30期間開啟,在此期間參加陣營戰可以獲得大量的戰功,用來換取裝備。
這時候的主線任務、循環任務,都是要完成的,因為這些都能獲得可觀的經驗和金錢。40級以後可以進入新副本封魔之塔,50級以後可以進入星月城,這些都是最高級的副本,掉落的裝備是遊戲裡面最好的。
後面2個副本的玩法跟前面的毒龍之喉類似,但是難度不是一般的大,建議玩家40級的時候先繼續練級,提升和強化裝備,再和隊友一起征服這些副本。星月城是遊戲裡最高級的裝備,它的掉落跟戰功換取的裝備都是無可比擬的。
英雄職業
英雄可以分為九大職業:
巨劍士:注重各方面平衡的戰士, 各種屬性分配比較平均,可以進行小範圍攻擊。
龍騎士:追求無懈可擊的防禦,擁有較高的血量,擅長減速和吸血。
狂戰士:令敵人喪膽的近身殺戮機器,較快的移動速度,防禦低,但是可以用強大的控制能力和攻擊力彌補。
神秘武士:瘋狂的追殺者,總是喜歡出現敵人的背後,擁有不容小覷的閃避率和爆發力。
賞金獵人:優秀的遠距離攻擊手,近距離戰鬥生存率較低,可以施放帶有持續傷害的箭術。
火槍手:輔助型遠程職業,可對敵人施放減益技能,是隊伍中不可多得的強大助力。
魔導師:魔導師強大的續航能力和持續傷害魔法,常常讓敵人頭痛不已,更何況他還有著出色的魔法攻擊力量。
咒術師:致力於掌握大範圍的毀滅性魔法,近距離戰鬥生存率非常低,對隊友十分依賴。
鍊金術士:擁有犀利的單體攻擊法術,近距離戰鬥生存率很低,但是可以用他強大的控制法術彌補。