美國海豹突擊隊[第三人稱射擊遊戲名稱]

美國海豹突擊隊[第三人稱射擊遊戲名稱]

《 海豹突擊隊》是由Zipper Interactive開發、SCE發行的PS2獨占的第三人稱射擊遊戲。遊戲中,玩家將扮演海豹部隊在泰國、阿拉斯加以及剛果、土庫曼斯坦4個地區場景中執行戰鬥任務,包括殺死恐怖分子,解救人質,收集情報,或者摧毀恐怖分子的基地。

基本信息

大陸譯名 海豹突擊隊

港台譯名 美國海豹特遣隊

英文原名 SOCOM: U.S. Navy SEALs

類型 動作射擊/TPS/第三人稱射擊遊戲

平台 PS2  發行 SCE

製作 Zipper Interactive

發售日 2002年8月27日

解析度 480p寬屏

音效 Dolby Pro Logic II

模式 單人/多人

引擎 Kinetica

遊戲玩法

《 海豹突擊隊》是由Zipper Interactive開發、SCE發行的第三人稱射擊遊戲。它是PS2的獨占遊戲。SOCOM最早發售於2002年8月27日,它是最早作為PS2網路適配器的遊戲之一。除了擁有12個AI同時遊戲的離線單人模式外,只要玩家配備了PS2專用網卡便可免費進行網路對戰。另外還可以使用專用USB耳機通過語音向同伴發布命令,並能線上和朋友進行聊天,這是PS2專用耳機第一次使用到遊戲上。根據索尼公司的銷售統計數據,截止至03年11月6日,本作已在全球售出共300萬份。2004年6月30日,SCEJ開始停止運營本作的多人遊戲伺服器。

遊戲內容

《 海豹突擊隊》是“US Army Special Operations Command”(美國陸軍特種作戰司令部)的簡稱,此部門專門負責特種作戰部隊(SOF)的計畫制定和特種作戰的執行,既包括執行普通的作戰任務,也包括直接由總統或國防部長下令的任務。在遊戲單人模式中,年代設定在2006年和2007年的泰國、阿拉斯加以及剛果、土庫曼斯坦,玩家在這兩年裡帶領他的四人小隊分別在這四個地區進行總共12關的激烈戰鬥任務,包括殺死恐怖分子,解救人質,收集情報,或者摧毀恐怖分子的基地。

那些潛入在海底的可愛海豹游擊隊,居然是鄰國派來的特工!海豹游擊隊都帶著危險的高爆炸藥,一旦讓海豹游擊隊靠近我們的船隻,便會船毀人亡!戰士們,還等什麼,趕快消滅這些海豹游擊隊特工吧!海豹游擊隊遊戲中隨著難度的提高,敵人數量不僅會越來越多,同時,也會有意想不到的敵人從側面偷襲,掌握好釋放炸彈的位置和時機,引爆特工身上的高爆炸藥,會產生華麗的大範圍連鎖爆炸,並能獲得彈藥獎勵,這是通關遊戲的關鍵。而且,海豹游擊隊遊戲中有著多個難度可供玩家挑戰,如果你想挑戰最高難度,不花點時間去練習是不可能的

多人模式

在多人模式中,玩家可以選擇海豹突擊隊或者恐怖份子任意一方開始遊戲。地圖包括三種類型:suppression(消滅所有的敵人),extraction (解救人質)和demolition(用炸藥包摧毀敵人的基地)。本作和PS3上的《海豹突擊隊:對峙》( SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation )均是不支持區域網路對戰的遊戲。除了特定遊戲類型,在三種遊戲模式中消除所有的敵人都能取得勝利。  遊戲發售過雙碟版以及廉價版,雙碟版包含一張遊戲原聲。

遊戲評分

總評分:GameRankings 83%,Metacritic 82/100  媒體評分:Eurogamer 6/10,Game Revolution B,IGN 7.5/10,GameSpot 8.9/10

製作人員

遊戲場景 遊戲場景

聲音:Boomer Curt Menn  聲音:Kahuna Commander May  聲音:Spectre Keith Silverstein  聲音:Jester Andrew Chaikan  聲音:HQ Monica Murray  製作:Seth Luisi  製作:Shawn Rettig  音樂:Jeremy Soule  音樂:Julian Soule  Casting:Dawn Hershey  藝術總監:Russ Philips  測試主管:Erin Korus多人遊戲首席程式設計師:Bob Gutmann  AI主程式設計師:Mike Gutmann  程式設計師:Brian Soderberg  程式設計師:David Korus  程式設計師:Eric Housden  程式設計師:Henrik Lind  程式設計師:Mark Heinen  程式設計師:Rick Jarvis  藝術主管:David Kern  動畫主管:Doug Wilcox  關卡設計主管:Graham Kays  關卡設計師:Arnel Ramac  關卡設計師:Jeff Betterley

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