內容簡介
我們身邊到處都有形象設計——故事片、連環畫、電子遊戲、網路、公司標誌、兒童書籍的插圖,以及其他許多地方。然而即使如此,在作為一位資深而傑出的動漫形象設計師的職業生涯中,湯姆·班克羅夫特有一個發現:他從未看到過一本專門談動漫形象設計的書。所以,他寫了這本《美國卡通教程:如何畫出富有個性的卡通形象》。將自己的技藝和洞察與大家分享,啟發和指導任何夢想去創造一個打鬥英雄或殭屍形象的人。班克羅夫特還是一位講授有方的老師,他在本書中以清晰扼要的語言講解了大小、比例、傳神身姿等動漫形象設計的要素。他揭示了這一行當的訣竅:怎樣成功地創造栩栩如生的人、動物和怪獸形象,怎樣處理動漫形象的姿勢、色彩和風格。在本書中,他還帶來了這個時代一些最偉大的動漫畫家的作品和獨特見解;並帶領讀者通過一系列有趣的作業來學習和練習,這些作業可以訓練出這一專業領域的成功者。
作者簡介
作為一位設計動漫形象的老手,湯姆·班克羅夫特在佛羅里達的迪斯尼動畫公司工作了12年,參與了《救難小英雄》、《美女與野獸》、《獅子王》、《阿拉丁》、《波卡洪嗒斷》、《花木蘭》、《人猿泰山》、《亞特蘭蒂斯》和《熊大哥》等經典卡通片的創作。後來,他與自己藝術同仁羅伯·庫萊創建了Funnypages公司,專門為迪斯尼、費希爾普里斯、Big Idea、EMI-CMG記錄、DC連環畫、哈斯布羅、湯姆·尼爾森、Scholastic以及其他客戶從事兒童書籍、動漫形象設計、動畫、電子遊戲的開發工作和連環畫創作。湯姆還出版了自己的連環畫作品《對立力量》,曾獲2005年魯賓提名獎,並聯合其他優秀連環畫家創作了許多優秀作品。
目錄
第1章 一位動漫形象設計屍整天都乾什麼?
兩種動漫形象設計師
從什麼地方開始
‘想像動漫形象
動漫形象的層級
第2章 開始設計動漫形象吧!
動漫形象設計的肉、土豆和蔬菜
形狀
大小
變化
由基本形狀開始
畫狗!
第3章 創作吸引人的形象畫稿
由一個圓開始——還是這一套?
把你的動漫形象變成三維