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《火影忍者:羈絆》
遊戲故事描述渦鳴人從剛開始被村民所排斥的人物,逐漸受到大家重視,並接受他成為忍者,他的能力卻讓好友宇智波佐助漸感不安,此時敵人卻挑撥離間,宇智波佐助離開...
基本資料 遊戲劇情 遊戲優點 遊戲操作 遊戲評析 -
火影忍者:羈絆驅動
NBGI於2010年3月19日預定發售的PSP遊戲《火影忍者疾風傳:羈絆驅動》又公開了新的情報。本作是以著名人氣漫畫改編的一款動作遊戲,特點是“四人一組...
火影忍者的簡介 任務篇 -
火影忍者羈絆
火影忍者羈絆是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關為目的的自定義地圖,最早以忍者村大戰的人物模型和技能為藍本創作,支持6個人同時...
地圖說明 主要人物 忍者村大戰 -
火影忍者:羈絆
火影忍者:羈絆是一個動作類遊戲。 遊戲背景講述的是大蛇丸和沙忍攻擊木葉村之後的故事。遊戲的故事一直到佐助離開木葉為止,這段劇情也屬於原作中比較經典的一段...
遊戲類型 遊戲介紹 -
惡魔羈絆
《惡魔羈絆》是由彼岸亡鐮編寫,在幻俠小說上連載的小說。
小說類型 內容簡介 -
帕拉多克斯[日本動漫《超融合!超越時空的羈絆》人物]
帕拉多克斯,日文パラドックス,動漫人物,遊戲王10周年劇場版《超融合!超越時空的羈絆》中的BOSS,世界最後的人類之一,同時也是最後的念力決鬥者,未來四...
人物設定 劇場版決鬥全過程 卡組 簡介 卡片信息 -
火影忍者疾風傳:羈絆驅動
本作的故事中的戰鬥都是以4人一個小隊共同對抗敵人的方式進行的。 2.人物的個性培養:本作也是可以對每個人物進行個性培養的。 總結:本作在戰鬥方面和以往的...
簡介: 遊戲概要: 新作要素: 故事背景: 遊戲特色: -
《永遠的羈絆》
永遠的羈絆本是studio.e.go的公司發行的遊戲men at work2的中文版,是2D和3D的結合,精美的CG加上特有的劇情,顯得更加完整了,是經...
基本資料 遊戲介紹 遊戲詳細玩法 點評 -
永遠的羈絆
《永遠的羈絆》是Studio e.go!製作,在2001年2月9日由台灣信必優發行的遊戲。
遊戲背景 特色系統 -
火影忍者疾風傳:羈絆驅動
《《火影忍者疾風傳:羈絆驅動》是由NBGI製作的火影忍者新作,這次的遊戲類型官方定義為小隊動作遊戲,也就是在《火影忍者》中經典的4人一組小隊行動闖關的模...
遊戲背景 遊戲特色 遊戲評測