遊戲背景
主角克利夫為了學習成為優秀的怪物獵人而投身獵人學院門下,不過沒想到獵人學院又破又窮。更慘的是,入學沒多久,院長夫婦也因故暫時離開學院。克利夫在被迫接下獵人學院經營的大任之後,只得領著同學接起鎮上跟怪物有關的事件, 一方面賺取學院的經營費用,也同時也磨練自己成為怪物獵人的資格。
特色系統
連擊式的戰鬥系統
遊戲的進行采滑鼠為主鍵盤為輔的操作,用滑鼠控制角色行走的方向和點選選項,用鍵盤來控制場景的觀看角度和旋轉,而此遊戲就是以《紅淚》的連擊戰鬥系統為主再加強改良,由於遊戲中的戰鬥方式是採回合排序的方式,在每回合中都會先依照敵我雙方的行動敏捷來排出基本攻擊順序,不過我方實際的攻擊順序可由玩家自行調整,如何能達到最強大的攻擊效果,就要靠玩家自己斟酌了。之前提到的連擊並不是一直攻擊之意.而是要有角色的屬性對生而成。在這遊戲的世界觀中,是由風、地、水、火、四種元素所構成,而且每種元素都彼相互衍生。藉由其屬性元素衍生的力量,達到攻擊的加成。每一次的連擊,便可加強其破壞力,這就是所謂的連擊系統。由於某些攻擊本身便具有連續攻擊的方式,再藉由元素的力量所引導出來的破壞力更是驚人,玩家可以好好利用。
玩家自行分配能力值
遊戲中另一個特點就是能力值的分配,玩家們可以隨意的分配該角色所得的經驗學分點數加至基本屬性中,今日的戰士,在明日有可能變成魔導戰士,全看玩家如何分配點數了。在每次的昇級時,你的角色學分會多一點,一但完成任務時,也會有額外的學分。因此,玩家們得盡其可能的接下任務,才能賺取更多金錢和擁有更強大的力量。