維金機甲

維金機甲

遊戲中的術語,是《星際2》中的戰機

維京介紹
Brood War中Terran的對空能力的弱點暴露無疑。幽靈機和瓦爾基里(空對空)對Zerg無處不在的空降部隊感到力不從心。地對空的機甲巨人的 移動性太差:空降部隊總能找到對空防守薄弱的地方來空降。
吸取這些經驗後,Terran工程師想出了一個全新的概念來解決這個問題。和Terran攻城坦克的設計理念一樣,Viking也是可以變形的,它既可 以成為究級的對空單位也可以變成地面單位。正因為如此,Viking可以在發展中的戰鬥中平穩的改換角色來滿足戰術需要。
不論是在空中還是在地上,它的多功能是它最大的好處。它的高機動性還能使它突破單單地面輔助的角色,大規模的Viking襲擊可以造成毀滅性的打擊,並且對手也很難防禦。如果要打敗它們,敵人必須要有強有力的地面和空中部隊同時到達才能完成目的。
Terran在尋找可以掌控兩種模式的飛行員時有不少困難。很多飛行員在他們第一次使用這么複雜的機器的戰鬥中就犧牲了,如果飛行員能夠運用自己的天賦來掌控這個機器並存活下來,他們將參與無數的戰鬥並成為Terran部隊中的王牌。
兵種分析:
Viking (維京)
- Transformers will change the world!
Viking 戰機模式的加速度有點慢,在鳳凰,飛龍面前會吃虧。
我堅信 Terran 的研發人員都是蘿蔔動畫的冬粉,否則也不會研發出能 在戰機模式與機甲模式兩種形態中自由變型的 Viking 。
Viking 融合了 Giant 與 Wraith 的戰鬥風格:默認的機甲模式,裝備兩筒格林機關槍,負責地面戰;戰機模式裝備 MT50 蘭氏魚雷,主打空戰。 戰機模式得在科研所研發變型技術後( 150/150 70s ),方可使用。
Viking 是 SC2 工場的初始單位,他將從 Vulture 手中接下反步兵,騷擾,偵察,守護坦克的重擔。機甲模式的武器有 16 點 vslight 傷害,使 Viking 面對 Zergling , Zealot 也顯得遊刃有餘;即使戰況出現逆轉,也能從容地飛上天空脫離包圍圈。
儘早地研發戰機模式,能進一步發揮 Viking 的潛力。戰機模式的行動力優異,讓它偵察 / 騷擾是再適合不過了。撞上 Zerg 的 Overload ,可以飛上前“慰問”一下;遇見落單的農民,就變成機器人給他幾梭子。在 TVP 中, Viking 是機械化推進的保鏢,阻止任何敵人從地上,空中靠近 Siege Tank 。除了協助機械化推進, Viking 還需重點關注 P 的 Colossus 和 Phase Prism 。 Colossus 是己方礦區和 M&M 的頭號殺手,而 Phase Prism 會大大縮短 P 的回兵速度;一旦發現必須優先殲滅之!
不可否認, Viking 是個多才多藝的單位,他會在新 SKT1 戰術裡面展現自己的價值。可是在失去了 Cloak 和 Lockdown 的 SC2 里,他能否像兩名前輩,很好的完成防空任務呢?確實有點懸啊 ……

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