絕對[科學名詞]

絕對是一個框架,不渉及具體概念,但不能脫離具體概念存在。絕對的廣義定義是:如果一件事物的概念不受其它任何概念的影響,那么此概念就是絕對概念。

簡介

辯證法規則:事物具有整體性、過程性和統一性。從整體性來看,存在不依賴於人的意識是絕對的,事物的各個部分和一事物與其它事物的聯繫是絕對的;從事物的過程性來看,事物的運動、發展、變化是絕對的;從事物有統一性來看,事物的矛盾性是絕對的。從邏輯上來講,事物的相對性自己也是絕對的。除了上述絕對的方面外都是相對的。

以下所有的學科當中,絕對都是相對於某一參照物的絕對值,可在不同學科中有著不同的解釋。

物理學名詞

通常來講,物理上講的絕對,只在絕對位置中出現。

一物體的絕對位置是以其世界坐標的某一點為基準所得出的坐標,且世界坐標並非為實際存在的一個坐標體系。而是可以在不同情況下規定的不同範圍、不同原點、不同計算單位的任意坐標體系。且在物理學中表達一個物體的絕對位置就必須要在“相對”修飾的前提下。

例如:一個正方體相對於此房間的這一點來說他的位置...…。

數學名詞

在數學中絕對出現於絕對坐標系和絕對值之中。

這裡的絕對坐標系與物理學中的絕對位置本質相同,這裡是以某一坐標體系為基準的某一點坐標為相對於此坐標體系的絕對坐標。

絕對值是相對於數的規則當中的0為原點而得出的值。

這裡的參照物是人為規定的,但同樣可以作參照物。所有的數都可以從原點0來得出自己的絕對值。

如-3和3的絕對值都是3.

地理學名詞

絕對位置:用經緯度、海拔高度體現事物與地理現象的空間關係。

地理上的絕對位置感念就要規定的很清楚了,因為目前的地理學都是針對於地球而言的,所以地理學上的世界坐標體系永遠是地球,而且這個體系的原點也是人為規定的:赤道、本初子午線與平均海平面的相交點為原點。

圖形學名詞

在所有的絕對位置當中,只有3D圖形學是最為標準的,3D圖形學當中世界坐標系的概念是對於每台PC而言的,然而3D圖形學又是基於PC的,所以這個世界坐標系符合真正理論上的絕對坐標概念。

例如滑鼠的絕對移動是以螢幕左上角(0,0)為原點的移動;滑鼠相對移動則是以滑鼠當前位置為原點(0,0)的移動。

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