絕地爭霸

鬼火部隊:“鬼火”部隊是自由兄弟會的先頭部隊。 特種部隊:稀少的精英部隊,他會獨自在最危險的戰區活動。 “親衛隊”輕型坦克:聯盟衛隊裝甲組別的中堅。

遊戲介紹

《絕地爭霸》是由益游網路獨立研發。遊戲以“戰術影響勝負、戰略決定成敗”為核心玩法,設計了戰鬥系統和地圖系統,輔以獨特的“領地”“外交”“戰略”等概念,力圖將戰略、戰術兩個層面完美融合,讓用戶體驗真實的現代戰爭遊戲。玩家在其中可扮演一個部隊的指揮官,建立自己的基地、最佳化資源的生產、並在各種類型的戰爭中不斷調整自己的戰術,並可以與其他玩家建立戰略聯盟,一同控制更多領地和資源、發動更大規模的戰役,成就世界的霸主。

陣營介紹:

聯邦衛隊:
聯邦衛隊是21世紀末期,地球上眾多軍事強權組成了一個聯盟。聯邦衛隊信奉科技制勝,喜歡使用重型裝甲、高科技飛行器以及尖端的太空武器。但這樣的設計是以敏捷作為代價,所以聯邦衛隊的指揮官偏好採用穩紮穩打、緩慢推進的戰術擊潰敵人。最常規的做法就是:在優勢陸空支援武器的支持下,用重裝坦克剷平沿路的任何目標。這種戰法雖然昂貴,但聯邦衛隊的指揮官就是喜歡。他們大多有健全的經濟和堅實的防禦,不會輕易放棄已占領的任何一塊領地。
自由兄弟會:
兄弟會最早由地球上落後地區的各種鬆散組織聯合而成,他們堅決反對全球一統化的強權統治,在暗中也得到了不少利益集團的資金與技術支持,最終成為了一股不可小覷的軍事力量。由於兄弟會與聯邦衛隊常年發生軍事衝突,指揮官們早已學會了許多的陰險招式。他們擅長匿蹤、突襲和迂迴策略,把他們的對手耍得團團轉。而兄弟會部隊狂熱與極度忠誠,使得他們願意為了求勝不惜犧牲一切。
掠食者文明:
這是一個古老而又悠久的種族,他們擁有具有森嚴的等級制度與龐大的軍隊,當他們的星球資源枯竭以後,他們的“君王”便帶領他的子民在這星辰大海中遠征,掠奪一個又一個星球的資源,同時也摧毀一個又一個星系的文明,漸漸地,他們的惡名在宇宙中傳播,皆因他們所到之處寸草不生,於是稱呼他們為“掠食者文明”。生性貪婪的掠食者們,從不懂的和諧,他們會用最極端方式採集一個星球的資源。生性殘忍的掠食者們,從不懂的和平,他們會用最強大的武力摧毀阻擋他們的敵人。

主要系統:

建築系統:
·每個建築都有獨特效果
·礦場和資源建築會對周圍特定建築產生增益效果
·基地的建築擺放格局也會影響基地的防禦能力和資源產出能力。
·建築布局非常講究策略性,在“全力發展”與“注重防守”之間需要取捨
兵種系統:
·兩個陣營各有一套完全不同特點的兵種體系,每個單位擁有獨特的技能。
·兵種之間具有明顯的克制關係,沒有無用的兵種,也沒有無敵的兵種。
·在正確的時間、地點做出正確的判斷才能贏得戰鬥。兵種之間要相互配合,揚長避短,才能達到事半功倍的效果。
戰鬥系統:
·類塔防玩法,攻擊方根據防禦方的布防來合理的排兵布陣、尋找突破口
·易於上手、難於精通,每一個戰鬥單位都丼足輕重,布陣中一點細微的差別都可能會使戰鬥結果有天壤之別

特色玩法:

戰術層面:
·戰鬥是一種全新類型的塔防玩法。因為影響勝利的因素複雜多發,使得每一場戰鬥都需要玩家進行思考,每一場勝利的成就感不樂趣都是通過玩家深思熟慮獲得的。戰鬥系統的設計上去除掉“刷關卡刷副本”這樣無意義的重複操作。
戰略層面:
·玩家組成的聯盟之間會在地圖上進行外交和軍事互動。想要成為星球上的最強勢力,如何制定整個團體的戰略布局以及戰鬥節奏才是致勝關鍵。聯盟之間的集體戰爭才是主題,而不單單是個體玩家之間的爭鬥。而聯盟、外交、領地、資源節點等設計,讓整個戰場形式、聯盟的實力排名、甚至全服的格局產生巨發成為可能。
兵種相關:
A.自由兄弟會:
步兵:
步兵是戰爭時最基本的攻擊單位,自己兄弟的步兵種類有“突擊小隊”、“火箭小隊”、“鬼火部隊”、“聖徒部隊”、“神槍手”。
突擊小隊:他們擅長使用AK47之類的突擊步槍,對於指揮官來說廉價和數量是它們的優勢。
火箭小隊:火箭小隊是從有戰鬥經驗的人中間挑選出來的成員。他們裝備了可以摧毀建築甚至飛機的火箭發射器,但是缺少防護裝備,在戰場上十分的脆弱。
鬼火部隊:“鬼火”部隊是自由兄弟會的先頭部隊。他們經過非常良好的訓練,忠誠且強壯。裝備的特殊武器能射出火焰彈,附著在鋼鐵後產生極高溫度,燃燒時間很長,對於裝甲單位來說簡直是地獄之火。
聖徒部隊:兄弟會最危險的武器就是忠誠。而“聖徒”是最虔誠最狂熱的成員。他們使用自製高爆裝置,可以輕易爆飛敵人的整個基地。
神槍手:自由兄弟會不僅限於由男子構成。實際上他們專門成立了一個部門訓練女性志願者。在殘酷的射擊訓練中倖存,他們就成精英中的精英。
裝甲:
自由兄弟的裝甲戰車包括有“獵狗”越野突擊車、攻擊摩托、“復仇者”自走炮、“彈幕”火箭車、“死神”機械泰坦。
“獵狗”越野突擊車:最常見的車輛,他們的特點是易於建造並且十分結實。越野攻擊車裝備了連發機關槍,非常適合對抗步兵,只是射程較短。
攻擊摩托:速度極快而且造價低廉,並且對空軍和建築設施造成客觀的傷害。
“復仇者”自走炮:輕型裝甲部隊,機動靈活且富有攻擊力,最適合攻擊其他裝甲部隊。
“彈幕”火箭車:擁有高速度、高爆發力、高生存力,如果同時發射所有飛彈,高速密集彈幕可以把目標夷為平地,讓你完全看不出之前這裡有什麼。
“死神”機械泰坦:是自由兄弟會軍事技術的頂峰,技術實際上是從地心科技中偷竊來的。本質上是一座可以移動的雷射塔。能讓任何裝甲部隊聞風喪膽。
空軍:
自由兄弟會的空軍陣容有:“毒蛇”輕型直升機、重型轟炸機、“武直20”武裝直升機、“幽浮”
“毒蛇”輕型直升機:又小又輕的設計使它們能夠迅速生產,它們的速度是戰場上最快的飛機之一。從空中快速飛躍戰場時,機上的機槍手可以戲謔步兵了。
重型轟炸機:它會突然出現在某個地方,快速飛躍整個戰場,傾瀉下大量炸彈,對沿途的設施進行猛烈轟炸,並在敵人組織防禦時迅速的離開。
“武直20”武裝直升機:擁有全天候作戰能力,裝備有大量先進的空地飛彈,以反裝甲部隊作戰為主要任務。
“幽浮全能戰機”:全能戰機能摧毀一切見到的設施。
B.聯盟衛隊:
步兵:
聯盟衛隊的步兵包括有:陸戰小隊、飛彈小隊、特種部隊、重裝步兵、狙擊小隊
陸戰小隊:機槍小隊是聯邦衛隊的基礎力量,經過良好訓練並裝備有先進突擊武器的士兵。
飛彈小隊:飛彈小隊是機槍小隊的補充部分,提供了對建築和空中部隊的火力支援。飛彈小隊只有兩名士兵,他們攜帶的重型反裝甲飛彈使得他們移動速度比步槍小隊要慢,而且也更為脆弱。
特種部隊:稀少的精英部隊,他會獨自在最危險的戰區活動。他們擁有最先進的單兵武器,並且裝備的特製炸彈可以瞬間摧毀建築,有超群的生存能力。
重裝步兵:代表著未來步兵發展方向的實驗型部隊,聯邦衛隊用最先進的科技裝備了一支精英步兵。全身覆蓋的裝甲和背部的噴射裝置讓他們擁有很好的防護能力和機動性,用裝備的重型電磁槍輕鬆的解決掉對方的步兵和車輛。
狙擊小隊:經過嚴格射擊訓練後篩選下的神射手,裝配了改裝過的重型狙擊槍,可以在很遠的距離射殺任何生物。但比較脆弱,一旦被近身會非常被動。
裝甲:
聯盟衛隊的裝甲部分包括:半履帶裝甲車、“沙塵暴”飛彈車、“親衛隊”輕型坦克、“炮灰製造者”自行火炮平台、“雷神”主戰坦克
半履帶裝甲車:裝備有雙管高速機關槍,能有效壓制步兵,但射程較短。
“沙塵暴”飛彈車:裝備有可以造成巨大傷害的飛彈發射器,可以對空或建築攻擊,高速輕甲的特點使得它生存能力較低。
“親衛隊”輕型坦克:聯盟衛隊裝甲組別的中堅。它裝備了穿甲火炮,並可以抵禦沉重的火力打擊,但是除非有防空部隊保護,否則他們對空軍毫無還手能力。
“炮灰製造者”自行火炮平台:配有三連裝重型遠程火炮,擁有非常高的戰術價值。可以對設施和防禦工事造成毀滅性的破壞。
“雷神”主戰坦克:聯盟衛隊引以為豪的裝甲單位,裝有雙管大口徑坦克炮和兩個火箭發射器,攻擊部隊的主心骨。雖然移動很慢,但他還是比其他地面部隊強大許多。最適合攻擊其他裝甲部隊。
空軍:
聯盟衛隊空軍包括:阿帕奇武裝直升機、“次世代”戰機、B-2重型轟炸機、懸浮原型機
阿帕奇武裝直升機:在戰區上空非常常見。它可以靈活的襲擊任何裝甲部隊。也可以執行偵察、火力支援和直接攻擊敵人基地的任務。
“次世代”戰機:採用了垂直起降設計,配備3門支援型火神機關槍,割草般的掃射是步兵最不願意看到的。
B-2重型轟炸機:B2的飛翼氣動布局可以使它高速高效的長時間飛行,在超低空姿態下對建築設施進行精確而猛烈的轟炸。
懸浮原型機:實驗原型機,現階段已經能輕鬆摧毀一切見到的設施。至於以後能否毀滅世界,還不是很確定。

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