《突突兔》是一款充滿策略性的動作遊戲:玩家操作的“突突兔”依賴菜園裡生長的蘿蔔來恢復飽食度,而敵人“黑屁黨”從天而降,試圖污染玩家賴以生存的蘿蔔。玩家需根據不同的情況合理搭配各種彈藥和技能,通過快速的反應和精確的操作來阻止敵人的污染。本作擁有極易上手的操作方式,酣暢淋漓的打擊感,千變萬化的彈藥和技能組合,種類繁多招數各異的敵人,加上諧趣卡通的美術設計,豐富的遊戲模式和遊戲關卡,獨特的技巧,評分,成就和網路競爭系統,帶給您最愜意的遊戲體驗。還等什麼?突突兔邀您並肩戰鬥!
遊戲特色:
極易上手的操作方式
酣暢淋漓的打擊感
千變萬化的彈藥和技能組合
種類繁多技能各異的敵人
諧趣卡通的美術設計
豐富的遊戲模式和遊戲關卡
技巧,評分,成就和網路競爭機制
《突突兔》是由北京寰訊天翔信息技術有限公司(WIFIS)開發運營的,並擁有《突突兔》的全部著作權。北京寰訊天翔信息技術有限公司(WIFIS)成立於2009年,是一家專業遊戲開發商,致力於手機平台上套用軟體,娛樂軟體,底層研發及各種手機無線增值業務。擁有各類型自主智慧財產權的軟體產品,並和海外多家的3G服務提供商建立長期戰略合作關係,在長期的開發過程中我們積累豐富經驗,具有嚴謹,高效的開發規範。BeijingWIFISInformationTechnologyCo.,Ltd.(WIFIS)wasestablishedin2009,isaprofessionalgamedeveloperdedicatedtomobileplatforms,applicationsoftware,entertainmentsoftware,theunderlyingR&Dandvarietyofmobilewirelessvalue-addedservices.Havevarioustypesofindependentintellectualpropertyrightsofsoftwareproducts,andanumberof3Gserviceprovidersandoverseastoestablishalong-termstrategiccooperativerelations,inthelong-termdevelopmentprocess,wehaveaccumulatedrichexperience,withrigorousandefficientdevelopmentofspecifications.
極易上手的操作方式:
《突突兔》充分利用智慧型手機和平板電腦觸控螢幕的特點,只需一根手指即可完成的整個遊戲需要的操作。在游戲核心-戰鬥過程中,沒有任何虛擬按鍵,手指點擊便可實現彈藥更換,手指滑動便可輕易實現瞄準射擊。降低了操作門檻,從而擴大了遊戲的客群人群。
酣暢淋漓的打擊感:
《突突兔》的用戶操作體驗經過精心設計,反覆測試。使用戶能真實體驗發射彈藥時滑動擲物的感覺。完美的發射手感配合命中不同目標後的音畫效果,如敵人被擊中後的表情,叫聲,散落的羽毛,彈藥碰撞生成的煙霧,碎裂,爆炸等效果,再加上根據玩家良好操作產生的不斷連擊和各種技巧獎勵。使遊戲充滿酣暢淋漓快意十足的打擊感。
千變萬化的彈藥和技能組合:
《突突兔》整個遊戲過程中玩家可以得到18種不同功能,不同動畫效果的彈藥:如可以穿刺敵人的飛鏢,可以將敵人包裹住並推走的氣泡,定時爆炸的炸彈等。除了這些彈藥外,玩家還可以獲得7種不同的技能:如時間停止,分身等。玩家針對不同的敵人和自己的喜好,可將這些彈藥和技能搭配出千變萬化的組合。大大提高遊戲的策略性,趣味性和耐玩度。
種類繁多技能各異的敵人:
《突突兔》遊戲內有16種敵人和一個最終BOSS,他們造型各異,技能多樣。每一個都可以使玩家眼前一亮。搭配起來更是給玩家造成各種各樣的挑戰。玩家則需要搭配使用不同的子彈和技能才能更快更多的消滅敵人。從而提高遊戲的策略性,趣味性和耐玩度。
豐富的遊戲模式和遊戲關卡:
《突突兔》有劇情,無盡,射擊和網球四種模式總計50個關卡。玩家除了能體驗劇情模式的基本玩法,還可以在其他三種模式中體驗完全不同的玩法。這些精心設計,布滿挑戰的各種關卡會使玩家百玩不厭。
諧趣卡通的美術設計:
《突突兔》以經驗豐富的原畫設計師的設定為藍本,以鮮亮的色彩和物品造型,活靈活現的表情動畫,簡潔明快的場景,創意十足的界面,為每個玩家烹製出一道可愛詼諧的卡通大餐。
技巧,評分,成就和網路競爭機制:
《突突兔》整個遊戲過程中充滿了各式各樣的自我挑戰,30種不同的戰鬥技巧和連擊,戰鬥勝利後的評分,和22個需要特定條件才能達成的成就。使玩家不斷挑戰自己,大大增加遊戲可玩性。
最獨具特色的是網路競爭機制,跟其他遊戲單純的網路排行,名次查詢相比,本作的玩家如果能達到排行榜的前15名,就可以給本作中的敵人命名,同時也可以對勝利的玩家做出一個表情。當其他聯網玩家戰鬥勝利或失敗時,就會看到排行榜前15玩家對他們做出的表情,或是排行榜前15名的玩家命名的敵人戰勝了他們。將這樣獨特的網路競爭機制引入遊戲中,激發了玩家的好勝心,增加了玩家之間的競爭,大幅提高了遊戲的耐玩性。