英雄背景
世上有能力撥動命運之弦的人寥寥無幾,更別提能看清命運的了。命運的無常正和其神秘一樣無從捉摸,然而對奈里夫來說,這一直是一個沉重的負擔。那些被選中的人們必須對命運的召喚作出回應,從孩提時代開始,他就擔任著神聖的神諭者的職責,為那些配得上知道自己命運的人指出前方的道路。雖然他族系中的大多數人都選擇安然的服侍命運,他從未認為未來是被動接受已經注定的結局。當他看到了他今後的命運時,他的力量已經積蓄完畢,準 備去為那些需要的人們帶來更好的生活。擁有此種力量不可避免的會被捲入到戰爭中——他早已知道這一切,但他也早已準備好了為了世人的命運,奉獻自己的生命。
成長屬性
等級: | 1 | 15 | 25 |
生命值: | 492 | 997 | 1738 |
魔法值: | 299 | 827 | 1464 |
傷害值: | 45-51 | 86-92 | 135-141 |
護甲值: | 2 | 5 | 11 |
視野範圍: | 1800 | 800(白天/黑夜) | ||
攻擊距離: | 620 | ||
彈道速度: | 900 | ||
移動速度: | 305 |
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英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 技能等級 |
氣運之末 | T | 將神諭者的力量引導為一股精煉後的能量並釋放這股能量來打擊敵方目標,造成傷害,並淨化其身邊215範圍的區域,淨化持續時間和引導時間相同。 施法距離:650 作用範圍:215 淨化持續時間:最多3秒 冷卻時間:12 魔法消耗:130 | 等級1:造成75點的傷害。 等級2:造成150點的傷害。 等級3:造成225點的傷害。 等級4:造成300點的傷害。 |
命運敕令 | F | 神諭者讓目標沉醉,使其無法攻擊,同時提高其100%魔法抗性,然而其受到的其他 傷害類型的傷害增加50%。可對友方和敵方單位施放。 施法距離:700 冷卻時間:14 魔法消耗:50 | 等級1:持續3秒。 等級2:持續4秒。 等級3:持續5秒。 等級4:持續6秒。 |
滌罪之焰 | E | 將目標身上一切不潔之物淨化,對其造成傷害,並使其在接下來的9秒內每秒恢復若干點生命值。可對友方和敵方單位施放。 持續時間:9 冷卻時間:2.5 魔法消耗:50/60/70/80 施法距離:750 | 等級1 - 立即造成90點的傷害,然後每秒回復11點生命,魔法消耗:30。 等級2 - 立即造成180點的傷害,然後每秒回復22點生命,魔法消耗:45。 等級3 - 立即造成270點的傷害,然後每秒回復33點生命,魔法消耗:60。 等級4 - 立即造成360點的傷害,然後每秒回復44點生命,魔法消耗:75。 |
虛妄之諾 | R | 暫時篡改友方目標的命運,延緩其受到的所有傷害,治療以及恢復效果,直到虛妄之諾效果結束。在虛妄之諾效果影響下的盟友在移動和攻擊時是隱形的,同時自身所有負面效果都將被移除。被延緩的治療效果將在虛妄之諾結束後生效,為原本效果的兩倍。 施法距離:1500 魔法消耗:200 冷卻時間:80/60/40 | 等級1:持續6秒。 等級2:持續7秒。 等級3:持續8秒。 |
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英雄分析
優劣分析
英雄優勢 | 神諭者可以說是一個全能英雄。技能傷害足,有很可觀的爆發。技能加血加隱身淨化救人封物理兼具,不需要什麼裝備就能發揮很大作用。後期大招也能保證有一段無壓力輸出時間。 |
英雄劣勢 | 神諭者無疑不是一個無腦甩技能英雄,上手難度較高,技能釋放也需要一定的技巧和判斷,技能用的不好反而會害了隊友。 |
搭配英雄
軍團指揮官
隱刀的削弱使得軍團的切入有所降低,但是大招的增強使得這個英雄意義有所增加。神諭者能給軍團指揮官全方位的幫助,R提供切入,E-TCOMBO打出可觀傷害,F增加軍團的傷害,保證了軍團大招的成功,只要大招持續內擊殺對面就好,輸了也不會送攻擊,成了一個更好的控制。而軍團這個英雄其實成功決鬥幾次後就會進入節奏,攻擊積累優勢後確實不虛很多後期。
神靈武士
神諭者對於神靈武士有著極大地幫助,每個技能都非常有用:T減速對方反逃生,F加神靈傷害,E給神靈減血進一步提升傷害,R給神靈輸出的環境而且不會因為血量增加輸出降低。活血術在R的加成下按照低血量恢復,有著更加可怕的效率。
克制英雄
末日使者
理論上來說末日使者是所有英雄的剋星,在末日使者面前,一切靠技能吃法的英雄都得靠邊站。長時間的沉默讓神諭者只能淪為一個高級步兵。
沉默術士
沉默術士的各種小技能會對法師英雄造成極大地困擾,更不用說沉默的無視魔法免疫的長時間大招,放不出技能的神諭只能含恨而終。
英雄出裝
出門裝備 | ||||||
中期裝備 | ||||||
後期神裝 |
神諭者在前期對魔法及屬性的要求都很高,出門裝可以各種消耗品為主。對定位於gank支援的英雄來說,魔量比較重要,秘法鞋比假腿更適合。穩妥的可以出梅肯作為團戰裝,暴力打法可以出紅杖。神諭者的技能冷卻都很短,只要不死就有戰鬥力,後期重點以保命和團隊裝為主。
作為2號位打的話可以考慮假腿,臂章,瘋臉,水晶劍,黯滅,雙振奮。思路就是極致輸出。不要迷信大招的隱身,只要對面想殺你就會帶粉,現在修改後路人局粉的出現率大增,隱身A的就別想了。關鍵在於大招的延遲傷害,滿級9秒。追求的,就是在這9秒內的極致輸出。給出的裝備都是在同經濟情況下提升輸出最多的裝備,因為大招的原因,不能用BKB是神諭者最大的硬傷。那么,依靠隊友吧,把控制的主動權拿到手裡,你只要輸出!
加點方式
因為這個英雄開發的還很不夠,導致現在加點存在很多思路,因為這個英雄本身技能的環環相扣,導致偏廢哪個技能都會產生不好的結果。在這裡給出自身的大部分技能連鎖,大家根據需要局勢自行決定加點路線。畢竟,路線是死的,局勢是千變萬化的。
滌罪之焰-氣運之末(E-T)高爆發,9級雙滿495點神聖傷害。
命運敕令-滌罪之焰(F-E)高回復,不受自身傷害完全回血。
命運敕令-氣運之末(F-T)線上壓制兇猛,壓補刀外加AOE。
命運敕令(F)黃點,純物理路線。這個不推薦,隊友很可能直接崩的,畢竟只是個法師。
根據局勢自行決定。但是不推薦學習死靈飛龍中庸加法什麼都加,加點這種事情必須有一個明確的思路。這裡給出一個不是單人路的加點,前期三個技能各點一級,然後主加滌罪之焰,有大加大,這套加點兼顧了恢復與中期的高爆發。總的想法就是壓制和擊殺。
滌罪之焰無論作為輸出手段還是治療手段都有出色的效果,要瞬間打出大量輸出的技巧是——先釋放滌罪之焰到敵方身上,再用氣運之末打出傷害及淨化掉治療效果,無需一定要儲滿3秒,不然敵方很可能跑掉,追著A,3秒後再放一次滌罪之焰。治療的技巧是,先釋放命運敕令,再放滌罪之焰,就只會有治療效果沒有傷害效果;還有就是利用大招回血翻倍的的效果,在給目標大招期間多給目標放滌罪之焰技能。
英雄台詞
The Oracle sees all . | 神諭者看穿了一切。 |
A field rife with possibilities . | 一個充滿可能的地方。 |
Let's get the future off to a good start , hmm ? | 讓我們的未來獲得一個良好的開端,嗯? |
First blood! Oh ho ho ! | 第一滴血!喔嗬嗬! |
And what if I don't ? | 要是我偏不乾呢? |
Prepare for your fate . | 準備面對你的命運。 |
資料參考