前代作品
一代與二代的石像鬼是初期非常好用的單位,雖然攻擊力不高並且沒有升級模式,但是在2級生物中罕見的高防禦和合理的生命值令它們很難被消滅。極快的速度使它成為狩獵野弓箭手和搶速度的利器,經典用法就是把它拆成兩份,然後控制四組射手,無傷消滅敵人。石像鬼也可以是斥候的唯一部隊,因為它能給英雄加成很高的移動點數。因為石像鬼是男巫族生物中唯一一個快速單位,所以對於快速施法很有用。
1代 | 石像鬼(Gargoyle) | 2代 |
| 攻擊 | 4 | 傷害 | 2-3 | 生命值 | 15 | 產量 | 6 | 招募建築 | 土窖 | |
防禦 | 7 | 速度 | 6 | 體形 | 單格兵 | 等級 | 2級兵 | 價格 | 200金幣 |
飛行部隊。 |
土窖(Crypt) |
建設前提:洞穴 資源需求:金幣1000 ,礦石10 建築功能:石像鬼可在此招募。 |
英雄無敵三
簡介
本代石像鬼終於可以升級了,升級模式叫石像怪——其實ObsidianGargoyle英文翻譯應該是黑曜石像鬼。除了屬性有所提升,沒有質的飛躍。
石像鬼一族其實是一種類似惡魔樣子的石像構成的,在前代中他們是隸屬於男巫族的,不過這次他們不知出於什麼原因加盟了塔城。由於本作中部隊的移動距離是由他們的速度決定的。因此石像鬼的作用變的小了許多,他們在作戰實際起不了太大的作用,到是在初期可以把它們分成幾組來掩護遠程。石像鬼雖然和鐵皮人一樣是無生命的部隊,無法復活,吸血鬼也不能從它們身上吸到血,但是與其它無生命部隊不同的是,它們會受到士氣的影響,並且能夠被瞎眼、發狂、麻痹……NWC這樣設定有點令人費解。
石像鬼(StoneGargoyle) | 6 | 攻擊 | 7 | 石像怪(ObsidianGargoyle) |
6 | 防禦 | 7 |
| 2~3 | 傷害 | 2~3 | |
16 | 生命 | 16 |
6 | 速度 | 9 |
9 | 產量 | 9 |
130金幣 | 價格 | 160金幣 |
16~30 | 數量 | 16~25 |
飛行兵種。 | 165 | AIValue | 201 | 飛行兵種。 |
150 | FValue | 155 |
免疫法術
石像鬼不會被吸血,也不受蛇皮獸的死亡凝視影響。同時,死亡波紋、轉世重生和聚靈奇術也不會對石像鬼有影響。
吸血鬼(Vampire) | 10 | 攻擊 | 10 | 吸血鬼王(VampireLord) |
9 | 防禦 | 10 |
| 5~8 | 傷害 | 5~8 | |
30 | 生命 | 40 |
6 | 速度 | 9 |
4 | 產量 | 4 |
360金幣 | 價格 | 500金幣 |
4 | 等級 | 4 |
單格 | 體型 | 單格 |
10~20 | 數量 | 10~16 |
亡靈生物。飛行兵種。不受反擊。 | 555 | AIValue | 783 | 亡靈生物。飛行兵種。不受反擊。 攻擊吸取敵生命值恢復自身。 |
518 | FValue | 652
|
蛇皮獸(Gorgon) | 10 | 攻擊 | 11 | 強力蛇皮獸(MightyGorgon) |
14 | 防禦 | 16 |
| 12~16 | 傷害 | 12~16 | |
70 | 生命 | 70 |
5 | 速度 | 6 |
3 | 產量 | 3 |
525金幣 | 價格 | 600金幣 |
N/A | 彈藥 | N/A |
5 | 等級 | 5 |
雙格 | 體型 | 雙格 |
12~25 | 數量 | 12~20 |
| 890 | AIValue | 1028 | 死亡凝視(每一隻蠻牛都有幾率直接瞪死1個敵軍) 。 |
890 | FValue | 1028
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建築與英雄
石像鬼的相關招募建築並不需要任何特殊資源,增產建築也容易建造,初期升級可以幫助魔法英雄搶速度,配合大妖精(精怪)是相當好用的開荒部隊。 其野外招募建築與城內同名建築的功能及外觀一樣,占領之後除了招募基礎周產量的該兵種之外,還能使城鎮內的該類兵種周產量+1。
鬼樓(Parapet) |
建設 前提:鐘樓 資源需求:100010 建築功能:鬼樓允許你招募石像鬼。 |
高級鬼樓(Upg.Parapet) |
建 設前提 :鬼樓 資源需求:15005 建築功能:高級鬼樓允許你招募石像怪。 |
雕刻屋(Sculptor`sWings) |
建設 前提:鬼樓 資源需求:1000 建築功能:雕刻屋使石像鬼的產量每周增加4個。 |
塔樓陣營的男性鍊金術師英雄匹克傑姆(Piquedram)在率領法石像鬼和石像怪的時候有額外優勢,但是因為該英雄的初始技能神秘術和偵察術都屬於無助於開荒主力成長的英雄,所以通常不會讓他成為主力,但因為該英雄初始兵力是三隊石像鬼,如果作為副英雄可以為主英雄提供額外的兵力,被玩家戲稱為蝙蝠俠。
| 姓名 | 性別 | 種族 | 初始技能 | 初始魔法 | 特殊能力 |
匹克傑姆 (Piquedram) | 男 | 人類 | 基礎神秘 基礎偵查 | 護體神盾 | 率領魔石像鬼有優勢 |
匹克傑姆曾經在魔法學院中花了大量的時間去搞研究,在加入軍隊後,顯示出了卓越的才能。 |
相關寶物
在《英雄無敵3》中,與矮人有關的寶物有矮人王盾和天賜神兵系列中的天賜神足。
- 寶物從低級到高級為一級到四級。
- 寶物的價格:在祭壇換經驗時獲得的經驗為此價格的80%,黑市的寶物出售價格為此價格的2.5倍,在城鎮內的寶物商店出售寶物時,依市場數量分別為此價格的4/20、5/20、6/20、7/20……上限90%。
- 由寶物升級生物,則生物經驗值丟失;
- 寶物本身的屬性雖然不能疊加,但它們的加強屬性卻是可以的。
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| 天賜神足(LegsofLegion) |
寶物等級 | 一級寶物(Treasure) | 裝備價格 | 5000 | 裝備位置 | 雜物欄(Misc) |
寶物功能 | 周末結束回合時如果裝備此寶物的英雄在城鎮裡,則該城鎮2級兵種產量+5。組合寶物天賜神兵五個部件之一。 |
拾取描述 | 你來到一處遺址,並在廢墟之中找到一個雕像。你小心翼翼地拾了起來,擦去灰塵,放進包里。 |
英雄無敵四
屬性
四代的石像鬼只有在中立生物里登場。雖然看上去攻擊力不強,但高移動力和元素屬性,卻讓石像鬼在早期戰鬥中經常會對英雄的安全造成大威脅。
| 攻擊 | 14 | 傷害 | 4~6 |
近戰防禦 | 16 | 遠程防禦 | 16 |
生命 | 22 | 先攻 | 7 |
地圖速度 | 29 | 戰場速度 | 40 |
產量 | 8 | 價格 | 160金幣 |
元素 | 飛行 | 護體石膚 |
特技一覽
| 元素 |
元素生物屬於無生命生物,在魔法免疫力上與亡靈和機械相似,但是又有所區別。具體免疫的魔法/技能是:絕大部分精神類魔法/技能(精準、群體精準、嗜血和血暴除外),吸血(可以吸人但不會被吸),復活,治療類魔法,毒害,瘟疫,石化,老化,犧牲,操縱屍體,驅役亡靈。另外,元素生物雖然不吃振奮與悲泣魔法,但卻會受士氣影響。 |
| 飛行 |
賦予生物飛行的能力,在戰場上可以飛越城牆等障礙,也可以飛越部隊。 |
| 護體石膚 |
在戰鬥中始終有護體石膚護身,近戰和遠程防禦力提高25%。不能再對其使用護體石膚魔法 |
相關設施
四代中的石像鬼沒有相關中立建築,只有在廢礦中能遇到它們。廢礦的運作原理類似於寶屋,與一定數量的守軍交戰,然後控制該設施。守軍的數量有一定的隨機性,數量上限會根據遊戲難度不同而發生變化,而數量下限則是保持不變的。不同的是,廢礦的守軍不會再刷新恢復。
荒棄礦石坑 Abandoned Ore Pit | 荒棄金礦場 Abandoned Gold Mine | 荒棄水晶礦場 Abandoned Crystal Mine | 荒棄硫磺礦場 Abandoned Sulfur Mine |
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由一定量部隊看守的礦石坑,擊敗守軍後才能占領。可以在地圖編輯器中設定守軍,如果不設定,守軍將是洞穴巨人、石像鬼、穴居人、或是骷髏+幽靈的組合,守軍強度基本上介於隨機的一級野兵到二級野兵之間 |
英雄無敵五
總覽
本代未升級的石像鬼又稱綠豆/綠豆糕,因其綠色方塊狀外觀得名。在學院前期拓荒中,它和精怪的組合僅次於精怪+鐵人的配合。9主動、6速和飛行特性使其能很好地勝任卻步、引怪、溜怪的任務,是學院不依賴數量便能起作用的兩大MF主力之一。初始英雄帶出的少量綠豆便可滿足學院的MF需求。此外其元素生物不吃毒/蜜蜂的特性使得學院D1/D2便能輕鬆拿下他族在W1望而生畏的刺客、高級花妖,是典型的 MF型兵種。升級分支有兩個,分別為黑曜石像鬼和大理石像鬼。
黑曜石像鬼又稱黑豆/黑豆糕。相比綠豆擁有更高的主動和顯著的HP提升。制寶+HP後擁有所有2級生物中最高的周產HP[14產量*(20HP+制寶HP)]。免疫冰、火、電3系魔法的特性有小黑龍的美稱。高HP+多系免疫的特點使其成為學院在決戰中的血牛之一。有時候學院甚至拿黑曜石像鬼去玩末日。讓很多對手倍感頭疼。決戰型兵種,前期用少量綠豆MF,其餘在家攢數量即可。
大理石像鬼又稱黃豆/黃豆糕。相比黑豆-1A換得+1D以及+1主動,但因其失去3系免疫能力,在面對魔法種族時其戰場存活能力遠不如黑豆。而換來的元素弱點光環特性注定了它在大多數場合下只能少量使用——分出多組微量黃豆用於飛入敵陣做自殺性的破壞催化劑藥引。大隊數量推薦還是使用黑豆為佳。決戰型兵種,但使用較為特殊。配合標靶+致命深寒+冰環魔法的特定用途在此不做深入討論。 可以提高英雄的魔傷,這對SP不是極高的學院來說也是非常的有用途,分隊的大理石像鬼有利於學院的某些MF,不過由於黃鐵和精怪的存在,大理石像鬼的出場機會不多,相對來講前期速攻對抗對手人控英雄(非地牢)大理石像鬼的表現倒是比MF效果更佳。
石像鬼部隊是學院初期的好幫手。石像鬼的攻擊力很弱,是同級別兵種里最弱小的了。但是他的特技很強,尤其升級之後,有20的恐怖生命力,而且高達14-28的產量,使得他很經打,很多種族前期面對學院的大量石像鬼配合英雄輸出攻擊,很是頭疼。
屬性
石像鬼一族是2級部隊,飛行兵種,體型1x1,無法驅役,周產量為14,元素屬性是土。
石像怪(StoneGargoyle) |
| 攻擊 | 3 | POWER | 113 |
防禦 | 4 | 飛行兵種。激怒。 元素生物(Elemental):部隊對心智類魔法和相關能力免疫,不會中毒,無法被復活或治療。 電免疫(ImmunitytoLightning):不受『霹靂閃電』和『連鎖閃電』魔法影響。 |
生命 | 15 |
傷害 | 1 ~ 1 |
速度 | 6 |
價格 | 45金幣 |
主動性 | 9 |
經驗 | 10 |
石像怪是用魔法復活的飛行生物雕像。由於它們可以飛行並常常用厚重的石板將敵人砸碎,連法師們都不得不謹慎對待這些生物。石像怪對閃電魔法免疫。 |
黑曜石像怪(ObsidianGargoyle) |
| 攻擊 | 3 | POWER | 172 |
防禦 | 5 | 飛行兵種。激怒。元素生物。電免疫。 火免疫(ImmunitytoFire):不受『連珠火球』和『末日審判』以及『火牆阻隔』魔法影響。。 冰免疫(ImmunitytoCold):生物對免疫『寒冰激射』和『嚴冬冰環』以及『深度凍結』。 |
生命 | 20 |
速度 | 7 |
主動性 | 10 |
傷害 | 1 ~ 2 |
價格 | 70金幣 |
經驗 | 18 |
黑曜石像怪數量較少,價格更高,它們的優點在於周身由經久耐用的材料製成,因而具有很強的抗擊打能力。火系,冰凍以及閃電魔法均對其無效。 |
元素石像怪(ElementalGargoyle) |
| 等級 | 2級兵 | POWER | 180 |
攻擊 | 2 | 飛行兵種。激怒。元素生物。 元素弱點光環(AuraofElementVulnerability):使附近的軍隊(包括友軍和自己)受到電、冰、火屬性的魔法傷害時,受到的傷害加半。 |
防禦 | 6 |
生命 | 20 |
速度 | 7 |
主動性 | 11 |
傷害 | 1 ~ 2 |
價格 | 70金幣 |
經驗 | 19 |
很久很久以前,寓言中就詳細描述了那些由金色大理石製作的元素石像怪。這些稀有的石料經過魔法兄弟會的改良,可以變成任何自然界的東西。在元素石像怪的控制下,火、水和土都能成為極具破壞力的武器。 |
相關設施
石像鬼通過岩石護牆招募,建造黑曜石護牆之後可以升級。野外的岩石護牆可以增加產量。
岩石護牆(StoneParapet) | 圖示 | 類別 |
城鎮等級需求:3 | 資源需求:金幣1200,礦石 5 允許招募石像怪。 | | 城內 |
加快占領者帝國內石像怪的生長速度。此建築物可用於招募石像怪。 | | 野外 |
黑曜石護牆(ObsidianParapet2) |
城鎮等級需求:3 | 建設前提:岩石護牆 | 資源需求:2400 允許招募黑曜石像怪和元素石像怪,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
野外建築
除了招募,石像鬼還出現在野外的寶屋類設施“法師的寶庫”和“石像鬼穹頂”中。擊敗之後可以獲得相應獎勵。
法師的寶庫(VaultoftheMages) | |
擊敗守衛以獲取其中的寶物。 訪問後一個月(28天)可以再次訪問,並且守兵會改變。 - 30%機率遇上25石像怪(50%機率)或者20黑曜石像怪(50%機率)、7法師(80%機率)或者9法師(20%機率)、大法師(80%機率)或者7大法師(20%機率)。獎勵為2500金、8寶石、隨機獲得4級魔法一個。
- 50%機率遇上15燈神(60%機率)或者13燈神蘇丹(40%機率)、15+15法師、12大法師(80%機率)或者20法師(20%機率)。獎勵為5000金、12寶石、隨機獲得4-5級魔法1-2個。
- 20%機率遇上21法師(50%機率)或者12大法師(50%機率)、5羅剎王(50%機率)或者3鳳凰(50%機率)、20法師(80%機率)或者20大法師(20%機率)。獎勵為7500金、12寶石、隨機獲得5級魔法二個、機率獲得初級寶物一件。
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石像鬼穹頂(GargoyleStonevault) | |
一幢奇特的對稱建築,由黑曜石建成,石柱上有石像怪守衛,看起來像是一座哥德式高塔。擊敗守衛以獲取其中的寶物。 不會再生。 - 34%機率遇上20石像怪、20石像怪、20石像怪。獎勵為1000金、 5礦石。
- 33%機率遇上30黑曜石像怪、30黑曜石像怪、30黑曜石像怪、10鐵魔像。獎勵為2000金、 10礦石。
- 33%機率遇上40黑曜石像怪、40黑曜石像怪、40黑曜石像怪、20鋼魔像。獎勵為3000金、 15礦石。
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