遊戲背景
故事發生在架空的恩洛斯世界之埃拉西亞大陸,凱薩琳女王的出生地。 某一日,遠嫁恩洛斯大陸的獅鷲之心王國繼承人——凱薩琳收到了父親去世的信息,在返回弔唁的路上遭遇風暴,停靠在一座小島上。島上的維寧兒精靈告知女王,埃拉西亞已被戰火吞沒,邪惡勢力正在侵襲著她的家園。為了收復失地,挫敗惡魔的陰謀,一場戰爭在所難免。
遊戲介紹
《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》是一款集成了卡牌收集和培養的策略遊戲。
在遊戲裡面,你能再次見到經典的英雄和強大的種族兵種,策略性的排兵布陣和英雄、種族兵種培養在遊戲中被再次體現了出來,玩家可以收集養成自己的王牌之師並征戰這片大陸,歡迎領主們踏入恩洛斯的魔幻世界!
最強策略大作的光復,育碧授權,正版歸來
● 英雄無敵是全 球首款育碧正版授權的英雄無敵手遊;
● 還原經典英雄無敵系列的種族英雄,數以百計的歷代兵團生物,紛繁神奇的魔法技能和稀世寶物;
永不停息的戰火,英雄交鋒,冠軍對決
● 競技場,爭霸賽,航海掠奪,聯盟地圖,跨服爭奪,策略戰爭,一觸即發;
● 經典史詩故事陣營對抗戰役,強大的自由度,未知的魔幻大陸,光與暗一較高下;
末日之刃與泰坦之箭,最強策略對決
● 包羅萬象的魔法技能,兵種職業互克,種族英雄和兵種羈絆,戰場沒有最強兵團,只有最強大腦!
● 戰前的陣型搭配,戰中的魔法釋放,無所不在的策略,無所不能的力量;
神奇的魔幻世界在這裡
● 無論是黑暗邪惡的黑龍,純潔美麗的獨角獸,還是靈動敏捷的精靈射手,雲中巨人泰坦,都在麾下聽候命令
● 土系,水系,火系,氣系等各種魔法,數以千計,不可思議
● 神奇的頭盔可以讓你躲過半獸人追殺,不起眼的小布袋讓你金幣翻倍,買彩票的時候記得帶上幸運三葉草
遊戲特色
育碧官方正版授權,原汁原味再現原作經典
劇情百人同屏實時對抗,戰前豐富策略戰中
毫秒微操無縫拼接世界地圖,近百類兵種+英雄搭配組合
同步社交競技對抗,多樣化陣容及養成突破傳統
核心戰鬥模式
遊戲中多樣化的英雄與不同類型、資質的兵團可以自由組合,根據敵方的陣容情報對排兵布陣進行調整,某些英雄與兵團的的搭配還可以得到特殊的增益效果,策略無窮。戰鬥之中,即時戰鬥的方式只需玩家進行輕微的法術操作,上百單位同屏作戰 ,華麗酷炫的3D建模與技能特效帶來了超凡的戰鬥體驗。
特色系統
一、英雄系統
目前,遊戲中共有15位英雄 ,可通過收集英雄碎片來解鎖,並獲得解鎖屬性。每一位英雄都有著獨特的定位與專長大招,基礎屬性也有不同。
凱薩琳 專長:鐵十字軍 技能:大地神箭、歡欣鼓舞、屠戮成性 大招:冰雪風暴 定位:凱薩琳的專長與十字軍搭配可以提升兵團生命,進階還可提供護盾,並增加兵團人數。而歡欣鼓舞可提升兵團攻速,屠戮成性也能增加兵團的攻擊,大地神箭雖攻擊數值較少,卻能給敵方造成眩暈效果。 | |
羅伊德 專長:枯木衛士 技能:大地神箭、護體石膚、森林共鳴 大招:祈禱 定位:治療輔助,枯木衛士與護體石膚可為兵團提供護盾,森林共鳴則可召喚樹人戰鬥,祈禱則具備強大的範圍治療能力。 | |
艾德雷德 專長:極寒之環 技能:寒冰神箭、霹靂寒冰、寒冰魔牆 大招:寒冰魔環 定位:艾德雷德擁有強大的控制能力了,寒冰神箭與霹靂寒冰、寒冰魔環的傷害量不高,卻分別能對敵方帶來減速或凍結效果,另外寒冰魔牆是純控制技能。 | |
姆拉克爵士 專長:騎士衝鋒 技能:大地神箭、歡欣鼓舞、快攻戰術 大招:時間凝滯 定位:姆拉克的歡欣鼓舞和快攻戰術都是提升己方攻速的技能,大地神箭與大招時間凝滯則附帶眩暈效果,能為團隊帶來良好的輸出環境。 | |
孟斐拉 專長:絕對防禦 技能:大氣神箭、護體石膚、大地神盾 大招:聖盾術 定位:具有極強的防禦能力,還能通過聖盾術和護體石膚給團體增加護盾,大地神盾則能給兵團帶來土系免傷效果,大氣神箭則可以減低對方的命中率,適合匹配血薄攻高的兵團使用。 | |
羅蘭德 專長:將軍士氣 技能:寒冰神箭、歡欣鼓舞、屠戮成性 大招:烈火魔牆 定位:強大的輸出能力,通過歡欣鼓舞與屠戮成性增強兵團的攻速與攻擊力,並配合寒冰神箭與烈火磨強造成巨大的傷害。 | |
羅 德·哈特 專長:死亡騎士 技能:大氣神箭、悲痛欲絕、死亡波紋 大招:屠殺指令 定位:哈特在使用悲痛欲絕降低了對方士氣時候,釋放死亡波紋對其造成更大傷害,配合黑暗騎士使用不僅能提升其攻擊,還能給敵方帶來減益效果。 | |
山德魯 專長:魔力 技能:招魂術、大地神箭、雷鳴爆彈 大招:流星火雨 定位:山德魯能通過招魂術召喚骷髏為其戰鬥,然後用大地神箭眩暈敵方,再使用雷鳴爆彈與流星火雨的傷害量將十分可觀。 | |
維德尼娜 專長:招魂大師 技能:大氣神箭、招魂術、聚靈奇術 大招:亡靈大軍 定位:通過招魂術與招魂大師、亡靈大軍的配合召喚大量的強力骷髏為其戰鬥,大氣神箭則用於降低對方命中,亦可造成一定傷害。 | |
格魯 專長:幻影射手 技能:大氣神箭、護體石膚、百發百中 大招:孤注一擲 專長:具有較長的攻擊距離,在使用孤注一擲扣除血量增強攻擊力後,再用護體師父添加護盾,百發百中提升暴擊率,配合大氣神箭輸出的同時降低敵方命中。 | |
希娃 專長:雷鳥 技能:大氣神箭、快攻戰術、支離破碎 大招:失憶大法 專長:希娃的快攻戰術提升己方攻擊速度與移動速度,支離破碎則可驅散敵方buff,失憶大法則使敵方失去行動能力,配合雷鳥來提升暴擊,從而讓輸出最大化。 | |
約克 專長:獨眼巨人 技能:嗜血奇術、百發百中、烈火神盾 大招:蠱惑人心 專長:約克的能力較為全面,他適合搭配獨眼巨人使用並提升其能力,嗜血奇術會提升己方的攻擊力,並帶來吸血效果;百發百中則提升命中和暴擊,烈火神盾還能帶來反傷效果;蠱惑人心則可轉化敵方兵團為己所用。 | |
肯洛·哈格 專長:攻擊術 技能:大地神箭、流沙陷阱、屠戮成性 大招:殺戮意志 定位:哈格擁有強大的近戰輸出能力,在使用屠戮成性與流沙陷阱帶來增益、並困住敵方之後 ,再使用殺戮意志與攻擊術提升己方戰力,帶來巨額的傷害。 | |
瑞斯卡 專長:烈火精靈 技能:烈火神箭、惡咒附身、嗜血奇術 大招:地獄烈焰 定位:瑞思卡通過惡咒附身降低敵方的輸出,再使用嗜血奇術提升己方輸出,烈火神箭與地獄烈焰的輸出量則極為客觀,搭配烈火精靈還有特殊增益。 | |
澤達 專長:地獄召喚 技能:烈火神箭、烈火魔牆、召喚火元素 大招:火焰之門 定位:能通過召喚火元素與火焰之門召喚戰鬥,還擁有強大輸出技能烈火神箭與烈火魔牆。 |
二、兵團系統
兵團 共分為突擊、防禦、攻擊、射手、魔法5種類型,具有相生相剋的關係。
1、攻擊兵團:降低目標兵團50%的防禦,不可疊加。
2、防禦兵團:具有更高的生存能力,兵團免傷提高10%。
3、突擊兵團:突擊地方後排,對射手及魔法兵團傷害提高50%。
4、射手兵團:距離目標越遠,攻擊越高,每100射程提高5%攻擊。
5、魔法兵團:精通法術奧義,法術免傷提高10%。
按照戰鬥資質劃分,兵團分為:
1、資質14:獨角獸、枯木衛士、吸血鬼、銀翼飛馬、皇家十字軍、皇家獅鷲、獨眼巨人、皇家騎士、木精靈、食人魔、幽靈、地獄三頭犬、長角惡魔、地獄領主、鐵人、大法師等。
2、資質13:帝國槍兵、帝國弩手、餓狼騎士、半獸人、骷髏戰士、小惡鬼、小惡魔、歌格、半人馬首領、大妖精、殭屍、地精戰士、石像鬼等。
兵團養成:不同兵團的布局搭配,能給彼此提供一定的增益效果,如搭配合適的英雄還能使兵團的輸出更上一層樓。
1.進階:每個兵團擁有4件裝備,消耗特定材料提升裝備品質,當四件裝備均進階到所要求的品質時,就可以對兵團進行進階,其後會得到屬性加成。
2.升級:消耗藥水即可對兵團快速升級。隨著等級的提高,兵團的基礎屬性也會有所增加,並提升戰力。
3.升星:消耗兵團碎片可激活一定的屬性,當所需的10個屬性都被激活後,就能完成升星操作。
4.技能:每個兵團都有1個大招和3個常規技能,分別需要一定條件才能激活。技能突破則需要消耗符石或材料。
5.關聯:每位英雄與兵團的搭配的收益效果各有不同,搭配合適的陣容可得到額外屬性加成。
三、祭壇招募
鑽石招募需消耗一定數量的鑽石購買大瓶經驗藥水,並抽取任意品質的兵團,10連抽必得3星;普通招募消耗一把白銀鑰匙購買小瓶經驗藥水,VIP特權還能增加免費次數。
四、異界之門
前往異界尋寶的傳送門,矮人寶庫中有大量的矮人軍團,等級越高敵人數量越多,黃金獎勵也越豐厚;陰森墓穴同樣按照等級提升傷害量,並發放更多的經驗獎勵;龍之國冒險共有3條惡龍,每日都有2次挑戰機會,可獲得技能符石獎賞。以上3大異界每周一時還會結算排名發放額外獎勵。
五、訓練所
人機對戰,訓練排兵布陣的策略與法術操作的最佳選擇,按難度從低到高依次為新兵訓練營、精英訓練營、皇家演練場3種。
六、戰役系統
為了埃拉西亞的榮譽,開始戰鬥吧!本系統為冒險闖關模式,是收集紫色寶物的重要副本,共15個關卡,每闖過1個關卡即有可能拜訪方尖塔獲得藏寶圖,每天可重置1次遠征,重置時還有可能遇到特殊事件。
七、圖鑑
玩家每收集1個新兵團,即可解鎖相應的陣營圖鑑,分為城堡、壁壘、突擊、射手、據點、防禦、墓園、魔法、地獄、攻擊、塔樓8種,是玩家提升戰力的重要途徑。
八、戰神像
即PVP玩法,供各位指揮官們角力的擂台,每天都有一定的挑戰次數,獎勵可用於兌換道具材料。
1.競技場:供玩家1v1對決,每場戰鬥限時3分鐘,將與其他玩家布置的特定陣容進行PK,每天有5次免費參與機會,結束時的翻牌獎勵不以勝負為基準。用完免費次數後可消耗鑽石獲得額外次數,當日21點根據排名發放大量金幣、鑽石和競技幣獎勵。
2.冠軍對決:玩家間的對戰,線上匹配水平相當的對手,並將有特定的助陣英雄,每天也有5 次免費挑戰機會,每參與5次就可以得到大獎。該玩法每周刷新一次賽季,結束後將根據積分排名發放獎勵。
3.英雄交鋒 :實時對戰玩法,在每天12:00-14:00與19:00-21:00間開啟挑戰。在該玩法中,參戰的英雄與兵團均不附帶養成屬性,確保公平與公正,且玩家的勝場越多,最後得到的寶箱與冠軍幣獎勵就越好 。每月刷新一次玩法規則,獎勵寶箱和冠軍幣。
九、市場
玩家可在此購買戰爭所需的各類材料,如兵團碎片、法術卷抽、升星材料等,按照其貨幣來源分為神秘、競技、戰役、寶物、聯盟5類,分別消耗鑽石金幣、競技幣、戰役幣、寶物精華、聯盟數值。
十、寶物黑市
在寶物商店購買寶物精華可隨機獲得英雄裝備寶物,每天抽取特定的次數將必得紫色或橙色寶物。此外,寶物精華還能在商店中直接兌換想要的寶物——用於武裝英雄,提升戰鬥力。
十一、寶物系統
在黑市購買的寶物精華獲贈的寶物散件可用於其進階、激活組合寶物等。每件組合寶物都有若干個散件,且附帶相應的英雄屬性加成,也能為特定人數的兵團帶來額外屬性,並提升主角色戰力。
在集齊一套組合寶物的散件之後,即可激活寶物技能。按照品質,組合寶物分別為:
綠色:神聖血瓶(提高生命)
藍色:魔力源泉(提高法力回復速度)、法師之戒(提升法術傷害)
紫色:詛咒鎧甲(降低對方兵團攻擊、攻速及移速)、野蠻之斧(提升近戰兵團的攻擊和生命)、幻影神弓(提升攻速)、鬼王斗篷(提升亡靈兵團屬性)
橙色:泰坦神箭(附帶氣系傷害技能)、龍王神力(提升攻擊力)
十二、學院
在魔法行會,分配金、木、水、火、土5類天賦屬性,通過加點即可提升戰力;戰爭學院則是培養優秀兵團的場所,閱讀其中的奧義之書將提升紫色以上兵團的能力,甚至可解鎖特殊能力。
十三、大本營
即聯盟,志同道合的冒險者在此一同組成公會,隸屬不同8大陣營,將為了各自陣營的榮譽而互相征伐。
其中,聯盟科技可以消耗聯盟幣加點提升玩家戰力;紅包則可以開出金幣或鑽石,成員既可以搶紅包,也可以發放紅包;在大地圖中,還可掠奪他人聯盟資源,建設己方基地等。
十四、巢穴
在解鎖了相應陣營的兵團之後,就能在巢穴之中建造各類防禦工事,以抵禦敵人的來襲,建造消耗的材料可通過航海副本獲取。
場景欣賞
遊戲中的架空大陸,類似於歐洲中世紀,畫面具有鮮明的時代特色。
遊戲評測
英雄無敵是深受廣大玩家喜愛的戰旗策略類單機遊戲系列,而英雄無敵系列中最經典的,無疑要屬英雄無敵3。近日,騰訊推出英雄無敵正版IP手遊續作《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》,遊戲繼承了英雄無敵的世界觀構架,兵團、英雄、魔法、布陣等元素在遊戲中均有體現。 下面就由小編為大家帶來第一手新鮮體驗。
《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》本質上來說是一款策略類卡牌手遊,遊戲中玩家可以收集各式各樣的兵團兵種卡牌,從而增強自己的戰鬥能力。遊戲中的戰鬥系統主要由3部分組成:英雄、兵團 、魔法。與英雄無敵系列的經典玩法一樣,手遊中英雄帶領著不同兵種組成的兵團進行戰鬥,不同兵種具有不同的特性和技能。下面,我們就從兵團、英雄、魔法、副本、競技這五個方面來深入了解這款手遊 。
經典兵種再現兵團卡牌策略玩法
目前來看,遊戲中的兵團擁有5大類型: 進攻、防禦、突擊、射手和魔法,進攻型兵團攻擊方式為近戰攻擊,突擊型兵團擁有衝鋒能力,射手則是遠程物理攻擊,魔法兵團為遠程魔法攻擊。遊戲繼承了《英雄無敵》系列的眾多經典兵種:獨眼巨人、騎兵、鳳凰、僧侶等等。不同的兵團具有不同的特性和特殊技能,比如玩家初期可以得到的僧侶兵團,它能夠釋放技能為殘血軍隊提供治療。
兵團的另一個要素是兵團人數,這也源自《英雄無敵》的經典設定。《英雄無敵》老玩家都十分清楚,遊戲中的每一個兵種,都代表著一個兵團,兵團人數越多相應地戰鬥力也就越高;同樣地,當兵團遭受攻擊時,人數會有所損失,兵團的戰鬥力也會相應減弱。《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》中根據兵團卡牌的稀有度不同,兵團的人數也有所不同,一般來說越高級的兵團人數越少,單體作戰能力也越強大。這個設定其實很好理解:假設兩個兵團的整體屬性完全相同,一個12人兵團在遭受敵人攻擊後會減員,攻擊、血量上限、防禦力都會按照相應比例削減;而單人的兵團不論血量下降到多少,只要其沒有陣亡,就能夠保持著100%的戰鬥能力。
遊戲中玩家在戰鬥前,需要在一個4×4的方陣中布置兵團位置, 近戰型、遠戰型兵團分別布置在前兩列和後兩列。在戰鬥中,雙方的整個軍隊會以玩家布置的陣型進行衝鋒碰撞,相處在同一行的近戰兵團會“短兵相接”進行肉搏,遠程兵團則會攻擊離自己最近的敵方兵團。如果說己方近戰兵團的同一行沒有敵方兵團,則近戰兵團會自動改變衝鋒路線,切入敵人後排。這樣的戰鬥模式看似簡單,但卻考驗玩家對每一個兵種以及魔法的理解,陣型太鬆散,會被敵方突進切後排;陣型太密集,則會面臨著AOE的風險。如何保護治療部隊、如何讓防禦型部隊抵擋敵人的突進、如何讓己方強力的兵團快速殺傷敵人,這些都是玩家在遊戲中需要考慮的因素。
英雄特長兵團加成 強力魔法改變戰局
《英雄無敵》系列中,英雄的地位從來沒有動搖過,一個強大的英雄不僅戰鬥力超群,還能夠為不同的兵種提供加成。在經典的《英雄無敵3》中,小編曾在某神秘監獄中解救出擅長黑騎士的英雄【塔米克】,配上一組50人恐怖騎士小隊秒殺了無數7級兵部隊。在《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》中,英雄也有著屬於自己的專精兵團,比如初始英雄——艾拉希亞女王凱薩琳,她的專長就是十字軍,能夠給該兵團予以屬性加成。
除了兵團專長,英雄們還有屬於自己的專屬技能,這些技能有不同的側重: 比如有些技能以爆發性傷害為主,有些技能兼顧控制……這些技能往往能夠在戰鬥中起到扭轉戰局的作用,比如敵人的兵團聚在一起,我們可以利用大範圍AOE技能瞬間打出成噸輸出。在對戰中,技能的釋放是即時性的,也就是說玩家可以隨時、在任意地點手動釋放技能。這個設定大幅度提高了遊戲的操作性,高手們能夠利用控制技能打斷敵人的兵團技、利用高傷害魔法秒殺敵人後排、利用狀態技能幹擾對方的判斷。如果說戰前的排兵布陣是考驗玩家的策略,那么戰時的魔法技能釋放,則正是需要玩家有著靈活的操作。
副本燒腦玩法 解開一個個布陣謎題
《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》遊戲中,副本是玩家最快速提升自己等級,獲取升級材料的玩法。在小編看來,遊戲中的副本更像是一個個布陣的謎題,等待玩家用最正確的方式去解答。每個副本,玩家都可能遇到新的兵種和新的陣型,在經過了新手部分後,玩家會發現如果排兵布陣不合理,很可能拿不到三星成就。難度再上升一些後,如果沒有找到最最佳化的陣型,那么過關都成了問題。副本戰鬥前,玩家可以觀察敵人的陣型和兵力布置,從而找到其陣型的漏洞,思考如何應對。當然,如果你卡在某一關卡一直過不去,那可以考慮升級兵團、英雄以及收集更多高級的寶物,全面增強戰鬥力!
創新BAN\PICK玩法引入 打造公平競技
《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》也為喜愛競技玩法的玩家提供了良好的平台,遊戲獨創兵團選擇遊戲模式,即玩家可以禁用對手的某些兵團,同時輪流選擇兵團最後確定陣型一決高下。玩家如果出現三次失敗,則遊戲結束,隨著玩家勝場的不斷增高,遇到的對手也相應越來越強,獎勵也相應地更加豐厚。當然,目前小編剛接觸這個玩法,經常被大神們打得暈頭轉向。但在遊戲體驗 的過程中能夠感受到,這個玩法的數值完全公平,對戰雙方不存在等級、裝備等方面的差異,這就更加考驗玩家的套路,只要套路深,平民也能變大神!
《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》融合了目前主流手遊的收集類元素,同時也延續了《英雄無敵》系列作品的經典策略玩法。玩家不僅能夠充分利用碎片化時間,享受遊戲樂趣,更可以在閒暇時光研究布陣和套路,在公平競技玩法中大展身手。總而言之,這是一款能夠喚起《英雄無敵》老玩家情懷的作品,同時也能讓新玩家眼前一亮。相信在遊戲不久後的公測[1]當中,我們能看到更多《英雄無敵》的經典兵種登台亮相,再一次為我們講述《英雄無敵》世界中那一段段塵封已久的歷史。