真三維立體顯示

真三維立體顯示

真三維是一種立體顯示技術,也是計算機立體視覺系統中最新的研究方向。基於這種顯示技術,可以直接觀察到具有物理景深的三維圖像,真三維立體顯示技術圖像逼真、具有全視景、多角度、多人同時觀察和實時互動等眾多優點。

基本概況

真三維(True 3D Volumetric Display Technique)是一種立體顯示技術,也是計算機立體視覺系統中最新的研究方向。基於這種顯示技術,可以直接觀察到具有物理景深的三維圖像,真三維立體顯示技術圖像逼真、具有全視景、多角度、多人同時觀察和實時互動等眾多優點。

基本分類

根據成像空間構成方式的不同,可以把真三維立體顯示技術分為靜態成像技術和動態體掃描技術兩種,靜態體成像技術的成像空間是一個靜止不動的立體空間,而動態體掃描技術的成像空間是一個依靠顯示設備的周期性運動構成的。

靜態成像技術
靜態成像技術

在一個由特殊材料製造的透明立體空間裡,一個激勵源把兩束雷射照到成像空間上,經過折射,兩束光相交到一點,便形成了組成立體圖像的具有自身物理景深的最小單位—體素,每個體素點對應構成真實物體的一個實際的點,當這兩束雷射束快速移動時,在成像空間中就形成了無數交叉點,這樣,無數個體素點就構成了具有真正物理景深的真三維立體圖像。這就是真三維立體顯示的靜態成像技術原理。

動態體掃描技術

動態體掃描技術是依靠顯示設備的周期性運動構成成像空間,例如螢幕的平移、旋轉等運動來形成立體的成像空間。在改技術中,通過一定方式把顯示的立體圖像用二維切片的方式投影到一個螢幕上,該螢幕同時做高速的平移或旋轉運動,由於人眼的視覺暫留,從而在人眼觀察到的不是離散的二維圖片,而是由它們組成的三位立體圖像。因此,使用這種技術的立體系統可以實現圖像的真三維顯示。根據螢幕的運動方式可以將動態掃描顯示分為平移體掃描顯示技術和旋轉體掃描顯示技術。

相關模型

1、靜態體成像及時控制模型
2、DepthCube三位立體顯示器
3、基於旋轉體掃描顯示及時的Felix 3D顯示器

發展背景

完全再現真實自然空間的圖像一直是人類希望達到的目標之一,為了達到這個目標,幾代科學家付出了艱辛的努力,飛利浦、索尼、夏普、三星、LG等跨國公司都已經投入巨資進行三維顯示技術的研究,還只能是通過視覺錯覺形成在性能上具有巨大缺點的、基本不具備商業價值的實驗室產品。此類產品由於丟失了光波所攜帶的位相信息而不可能實現真三維的顯示,也就僅僅存在在消費/娛樂領域套用的可能。
真三維立體顯示及時是一種全新的三點陣圖像顯示技術,基於這種顯示技術直接觀察到具有物理景深的三維圖像,該技術既有全視景、多角度、多人同時觀察,即時互動等眾多優點,它將引領科學可視化進入嶄新的發展方向,具有廣闊的套用前景。

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