真·恐怖驚魂夜

真·恐怖驚魂夜

本作是文字冒險遊戲始祖Chunsoft公司在PSVita上發布的首款遊戲,也是PSVita的首發遊戲之一,之後不久Chunsoft公司還帶來同為PSVita遊戲的《極限脫出 善人死亡》。 Chunsoft開發的文字ACG一向有著相對複雜的系統,給出色的劇情錦上添花。

故事背景

遊戲圖片 遊戲圖片

希望成為作家、但無奈霉運纏身的主角坂卷快人為了新小說的取材而來到了岩手縣遠野的度假小屋。

但不知為何,原本應該只有十個人預定訂屋,最後卻來了十一個人住宿,而其中一人更在露天浴室遭到殺害!就這樣,快人與偶然相會的舊友立花京香一起對事件真相展開調查,但是隨著時間流逝,死去的人數卻不斷增加……

選項分支

選項 選項

本作以文字配圖的形式推進流程,隨著進進度的深化,各種各樣的選項會出現在玩家眼前,玩家可根據自己的意向自由選擇,令劇情向不同方向發展,產生樹狀分支,通過不同的Bad Ending或正常結局。進入Bad Ending後,玩家可在章節選擇的樹狀圖中直接返回讀過的章節或選項,重新作出選擇,而無需從頭再打,非常方便。

兩種結局

不管玩家如何選擇,都必定能夠達到某一特定結局。有些結局後的顯示文字是“終”,有些是“完”。前者即是通常意義上的Bad Ending,後者即當前劇本的正常結局。Bad Ending有些非常悽慘,有些則搞怪逗趣,但玩家如果想了解當前劇本的真相,一定要嘗試打出“完”結局來。

特殊選項

遊戲中存在一些特殊選項,它們儘管不在主線的“ミステリ-篇”中出現,卻在其他劇本里頻繁出現。操作略微特殊。

單向選擇

所謂的單向選擇,即一旦玩家將游標向下移動,就無法再返回上方。這類選擇出現時,玩家最初只能看到A項的內容,B和C項均以若干“*”來表示,一旦玩家因查看B項而將游標下移,這時B項內容才會顯示出來,欲查看C項依然同理。不過當游標移到C時,就意味著沒有辦法選擇A或B了,玩家只能通過回放功能再次返回此處,重新選擇。單向選擇對玩家的記憶力和思考力都是一種考驗。

秘密選項

秘密選項出現時,螢幕的右方會出現倒計時,倒計時結束後,原先的A和B選項會依次消失,並多出來一個新的C選項。相比單項選擇,這類選項較為寬鬆,而且普遍來說,多出來的C選項能觸發更多的遊戲內容。

變化選項

與秘密選項一樣,變化選項也會隨著倒計時。倒計時結束後,原先的A項會變成C,玩家從B和C中選擇其一即可。

觸摸選項

PSV版新加入的觸摸選項需利用到觸控螢幕功能,即在一些固定場景時自動切換到調查模式,玩家要利用陀螺儀或方向鍵查看周圍的環境,觸摸可疑的位置,完成選擇。可觸摸的地方雖多,但沒有觸摸到正確的物件時是不會推進歷程的,玩家只需反覆嘗試即可。

推理系統

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主劇本漸入佳境後,會要求玩家進行證據推理和輸入犯人姓名的操作。證據推理要求玩家拼接在流程中收集到的情報,讓兩個情報產生關聯,進一步發現新線索。如果玩家選擇的兩個推理材料吻合不上,則會顯示推理失敗,需要重新嘗試。

推理成功後進入最終的姓名輸入階段,姓名輸入需要玩家有一定的日文基礎。

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