皇家騎士團:命運之輪

皇家騎士團:命運之輪

《皇家騎士團》是1995年在SFC發售的SRPG。遊戲中高低差的場地和根據速度而決定單位行動順序的系統,再加上濃厚的世界設定與故事內容成為玩家難捨難離的作品。

遊戲信息

遊戲原名:タクティクスオウガ 運命の輪

發售日期:2010年11月11日(日本)2011年02月15日(北美)2011年02月25日(歐洲)

發行地區:日本、北美、歐洲

適宜年齡:12歲以上

載體容量:UMD×1

Fami通評分:36分(白金殿堂)

遊戲封面遊戲封面

遊戲人數:1人

簡介

遊戲載圖遊戲載圖

經歷15年時光後,本作即將在PSP上復活。原創版的製作班底以“在現代的方式去製作《皇家騎士團》給玩家玩到”的理由再構建本遊戲,在遊戲中追加新的系統,使得《皇家騎士團》變成新的作品。

遊戲概要

PSP版《皇家騎士團:命運之輪》在基本故事與各章節構成方面雖然延續原來版本的設定,不過卻將之前的多重故事與多重結局系統大幅增強許多,並追加許多角色心情與台詞、支線故事等內容,同時還加入角色養成和新的系統追加等要素,讓玩家們能夠再度體驗這款人氣大作的豐富內涵。

而在這次的介紹里,將為玩家們介紹由故事序盤開始就會成為主角夥伴的角色們與本作中初次登場新角色等最新情報畫面要讓玩家們欣賞!另外還有決定敵我雙方行動順序的“WT”(Wait Time)等待時間戰鬥系統的情報,如今官方再度公布有關本作副標塔羅牌《命運之輪》(Wheel of Fortune)的相關最新情報,此外現在在官網《Movie & Download》專區上,也公布遊戲最新宣傳動畫以及最新桌面下載,有興趣的玩家們也可以先來官網欣賞一番!

故事章節

新作《皇家騎士團:命運之輪》在故事背景方面,將會以漂浮在“歐貝羅”(Obero)海上的“法雷利亞”(Valeria)島作為舞台。這座因為自古以來就是海洋貿易的中繼地而繁榮興盛的島嶼,不斷有許多民族為了奪取它的掌控霸權而紛爭不已。而替這場似乎會永久持續下去的戰亂打下終止符的男人,就是被後世稱為霸王的“多爾加爾亞”(Dolgarua)。多爾加爾亞王除了致力於消除民族之間的對立之外,還讓法雷利亞島在這半個世紀的漫長時間裡變得更加繁榮。

不過當國王死後,繼承國王遺志的貴族階級“巴克拉姆”(Bacrumese)人,與島上少數民族“霍爾斯坦”(Walstanian)人與占有島上大半人口的“加爾嘉斯坦”(Gargastan)人三個民族再度為了爭奪霸權而使得法雷利亞再度陷入內亂當中,島上因此而被分成巴克拉姆與加爾嘉斯坦兩大陣營,並彼此互相對立著,等待下一波的戰火引爆時機!

登場角色

PSP新作《皇家騎士團:命運之輪》邀請到了1995年開發SFC版二代的開發團隊再度齊聚一堂將本作重製推出,在這次的介紹里,將為玩家們介紹本作登場兵種、新養成系統與通過戰鬥技能點數培育的“技能“系統,還有多名遊戲中最新登場人物的情報信息要一併介紹給各位玩家。

1.迪尼姆·鮑耶爾(DenimPowell):

種族:霍爾斯坦人;

年齡:18歲;

簡介:當港口“歌利亞迪”(Griate)受到暗黑騎士團(DarkKnights)襲擊的時候,父親帕蘭希(Plancy)也一併被對方所抓走,之後加入霍爾斯坦解放軍,並與姐姐卡裘亞、從小一起長大的拜斯一起針對巴克拉姆與加爾嘉斯坦陣營展開游擊行動,是個正義感強烈,而且擁有為了實現理想而展開行動的執行力的青年,另一方面也有著思慮周密的一面,一直苦惱著這場戰爭所帶來的意義為何。

2.蕾薇妮絲·羅希里翁(RavnessLoxaerion):

種族:霍爾斯坦人;

年齡:23歲;

簡介:本作新登場角色,侍奉霍爾斯坦陣營主事者“隆威”(Ronway)公爵的能力出眾女性騎士,也是公爵旗下“阿莫利卡騎士團”(ArmoricainKnights)的千夫長之一,其強悍實力普遍受到眾人的認同。身為一名冷靜沉著指揮官的她,有著能夠鼓舞士氣的勇猛一面,也有著討厭別人拐著彎來的頑固一面。

3.卡裘亞·鮑耶爾(CatiuaPowell):

種族:霍爾斯坦人;

年齡:19歲(暗龍之月15日誕生);

簡介:迪尼姆的姐姐,從小就失去母親,而與父親、弟弟三個人一起生活著,對弟弟迪尼姆有著過多的愛護與關心。由於父親是神父的關係,因此她從小就開始牧師的修行,並和弟弟迪尼姆、青梅竹馬拜斯一起從事游擊活動,不過比起實現理想,更害怕失去弟弟。

4.拜斯·波傑克(VyceBozeck):

種族:霍爾斯坦人;

年齡:18歲(神龍之月14日誕生);

簡介:由於唯一親人的父親遭到暗黑騎士團所殺,之後就一個人孤獨生活。對霍爾斯坦人遭到凌虐這點抱持著強烈的反感,因此積極參與游擊行動,是個充滿行動力的人,和迪尼姆很能相互彌補彼此不足之處。

5.多爾加爾亞·歐貝利斯·法雷利亞(DorgaluaOberythValeria):

種族:不詳;

年齡:享年64歲;

簡介:在法雷利亞(Valeria)島霸權之戰中因為卓越的頭腦與深厚的人望而統一全島的君王,在成為國王之後推出“民族融合”政策,因此被人民稱為“名君”;不過在他死後,由於之後後繼無人,因此使得法雷利亞島再度陷入內亂當中。另外也有人因為他偉大的功績而稱呼他為“霸王”。

6.蘭斯洛·塔爾塔羅斯(LanselotTartaros):

種族:羅迪斯人(Lodis);

年齡:38歲;

生日:地龍之月22日;

簡介:位在北方大陸的羅迪斯教國為了回應與巴克拉姆的指導者布蘭達的密約,而被派送到法雷利亞島的教皇直屬最強騎士團“暗黑騎士團羅斯羅利安”(TheDarkKnights,Roslolian)的總長,據猜測他可能是教皇的左右手。

7.布蘭達·摩恩(BrantynMorne):

種族:巴克拉姆人(Bacrumese);

年齡:49歲;

生日:暗龍之月11日;

簡介:巴克拉姆·法雷利亞國的攝政,是在法雷利亞王國的多爾加爾亞王過世之後,以司教的立場一口氣登上攝政寶座,並因此而燃起野心欲望的男人。雖然獲得多爾加爾亞的絕對信賴,不過卻對王家抱持著輕蔑的行為態度,真正的意圖目前則還不明。

8.朱達·隆威(JudaRonwey):

種族:霍爾斯坦人(Walstanian);

年齡:52歲;

生日:暗龍之月14日;

簡介:在內戰開始後,率領人口數不到整個法雷利亞島一成的少數派民族霍爾斯坦人對抗加爾嘉斯坦王國暴政的霍爾斯坦人領導者。雖然在歷經半年的英勇對抗,不過最後還是敗北遭俘並囚禁起來。

9.雷溫達·巴爾巴多斯(LeundarBalbatos):

種族:加爾嘉斯坦人(Gargastan);

年齡:43歲;

生日:白龍之月3日;

簡介:加爾嘉斯坦王國的冷酷指導者,為了得到法雷利亞島的南半部,因此提出“民族淨化”的口號,並計畫針對霍爾斯坦人的排外政策。雖然這樣的強迫策略受到其他加爾嘉斯坦人反對,不過卻強行以軍事力掃蕩肅清反抗的聲音,並藉此統治支配整個加爾嘉斯坦王國。

10.迪亞歌·G·阿傑爾斯坦(DiegoGaletAzelstan):

種族:加爾嘉斯坦人(Gargastan);

年齡:56歲;

生日:火龍之月17日;

簡介:本作新登場人物,是個從大白天開始就一直喝酒並和女孩們玩樂的放蕩子,不過一手劍術卻是非常高強。

11.蘭斯洛·哈米爾頓(LanselotHamilton):

種族:捷諾比亞人(Zenobia);

年齡:38歲;

生日:雙龍之月6日;

簡介:原新生捷諾比亞王國聖騎士團團長,出身於捷諾比亞王國夏羅姆(Shalom)地方的帕爾那(Barna)都市,由於在騎士團發生不幸事件引起國王多利斯坦(Tristan)的憤怒而被剝奪身份並放逐到國外,因此而與數名夥伴一起組成傭兵並在各地流浪旅行,更因此而與主角相遇。

12.卡諾普斯·霍爾夫(CanopusWolph):

種族:捷諾比亞人(Zenobia);

年齡:48歲;

生日:暗龍之月5日;

簡介:原新生捷諾比亞王國魔獸軍團團長,出身於捷諾比亞王國夏羅姆地方的培夏瓦爾(Peshawar)都市有翼人,和蘭斯洛一樣因為騎士團的不幸事件而被剝奪身份流放國外。由於有翼人有著一般正常人的三倍壽命,因此外表看起來非常年輕,加上又可以使用風之力屍展出特殊技巧,因此又有“風使”的稱號。

13.華倫·姆恩(WarrenMoon):

種族:捷諾比亞人(Zenobia);

年齡:63歲;

生日:炎龍之月19日;

簡介:原新生捷諾比亞王國魔法團團長,由於占卜師的出身,因此又被稱為“預言者”。與蘭斯洛一樣,因為騎士團的不幸事件而被剝奪身份流放國外。

14.米爾汀·沃爾霍恩(MirdynWalhorn):

種族:捷諾比亞人(Zenobia);

年齡:28歲;

生日:風龍之月9日;

簡介:原新生捷諾比亞王國聖騎士團所屬,是個個性非常沉默寡言,對人很好的優雅年輕騎士,與基爾達斯個性正好相反。

15.基爾達斯·W·巴恩(GildasW.Byrne):

種族:捷諾比亞人(Zenobia);

年齡:32歲;

生日:火龍之月4日;

簡介:原新生捷諾比亞王國聖騎士團所屬,是個把酒和女人看得最重要,一點都不像是騎士的浪蕩子,不過卻也有重視情義的一面,與米爾汀一起隨著遭到放逐的蘭斯洛離開國家四處流浪。

16.雷歐那爾·雷西·利蒙(LeonarReciRimon):

種族:霍爾斯坦人(Walstanian);

年齡:27歲;

生日:火龍之月12日;

簡介:霍爾斯坦陣營主事者隆威(Ronway)公爵旗下阿莫利卡騎士團(ArmoricainKnights)團長,也是隆威公爵的左右手,是個非常重視法律和秩序的騎士,目前正在阿莫利卡西南方的港口城市克利札羅(Clitheroe)附近一帶與敵對勢力交戰中。

另外在本作中,除了原本二代活躍的角色之外,另外還追加了許多新角色登場,這些新角色都由吉田明彥與政尾翼兩位日本人氣插畫家繪製,同時也針對遊戲中原本登場的人物圖像進行更新重繪,讓玩家們重新回味體驗這些人氣角色的魅力演出。

職業一覽

在PSP版《皇家騎士團:命運之輪》中,玩家們所率領的騎士團,可以雇聘有著各種不同職業的角色人物參加自己的隊伍當中,並通過不斷重複戰鬥來培育強化他們,同時玩家們也可以在世界地圖畫面的“編成”選項里確認這些隸屬於騎士團里夥伴們的狀況。而除了戰鬥打倒敵人之外,另外玩家們也可以通過在商店裡購買的各種裝備品來強化他們,或是讓他們學會各種魔法技能等招式來獲得提升。,另外如果這些角色想要特化轉職成使用特定武器或是魔法的職業(Class)的話,還必須要擁有道具“轉職證”才行!

在之前的二代里,人類部隊的職業或能力會依照性別而有所差異,但本作中則針對此進行修改,讓玩家們不會因為性別差異而限定某些職業不能轉職。舉例來說,在原本二代里,一開始男性初級職業是“士兵”(Soldier),女性則是“亞馬遜女戰士”(Amazones),不過在這次這款新作當中,則是統一將男女初始職業都定位成《戰士》,而且原本只有女性才能轉職的弓武器專門職業“弓手”,這次則是連男性角色也都可以轉職,讓玩家們可以依照自己的喜好來任意幫角色轉職,藉此打造自己獨一無二的專屬騎士團!附帶一提,在本作中除了原本的職業之外,另外也追加了其他複數的新職業登場,在下面,將先針對本作中登場的四個職業來為玩家們進行介紹!

1.盜賊(Rogue):

簡介:本作新追加職業,能從對手身上偷取道具,或是解除戰鬥舞台關卡上的機關陷阱。

2.戰士(Warrior):

簡介:能使用各種武器的前衛職業,不過雖然能夠裝備使用的武器防具種類很多,能力上卻很平均,沒有特別突出的方面。

3.弓手(Archer):

簡介:後方攻擊型職業,能使用弓或十字弓來進行戰鬥,從遠距離狙擊獵殺對手。

4.魔法師、魔女(Wizard、Witch):

簡介:能夠使用各種魔法的後方支持型職業,除了攻擊魔法之外,還擅長各種狀態異常系魔法,在故事剛開始的序盤或是混戰的時候特別能夠發揮出真正的價值。

戰鬥系統

而在本作戰鬥系統方面,玩家們可以從自己培育的騎士團當中選擇想要出擊參戰的角色,並在位置配置完畢之後開始參戰。另外本作並不是採用一般制戰略SRPG那樣我方回合結束之後轉換成對方回合那樣反覆進行戰鬥的回合制戰鬥系統,而是通過各角色所持有的WT等待時間的順序來決定敵我雙方的行動順序,因此經常會有我方一個角色行動完之後,馬上換另一個敵方角色展開行動那樣的高戰略性攻防戰鬥。

由於戰鬥中,只要WT等待時間歸零角色就可以行動,因此確認WT等待時間的變動就成為本作一個重要的關鍵所在。在本作中,WT等待時間會因為幾個主要原因而產生改變,例如說武具的重量,會加算在WT等待時間裡面,又或者每個職業都有基本不同的WT等待時間設定,有的職業如盜賊等預設的等待時間較短,可以比較快展開下一輪的行動。又或者來說,當輪到角色行動的時候,玩家們此時所決定採取的動作如移動或各種行動指令如使用魔法等等,都將會使得接下來的WT等待時間增加產生變化!

塔羅牌卡

在本作《皇家騎士團:命運之輪》的命運之輪方面,這是指塔羅牌的第十張卡片,代表自由意志與命運的對立,也有著周期性與循環、永續的意義存在。而在本作中,隨著玩家們在故事忠各個關鍵的選擇項目不同,將使得故事之後的後續發展產生重要變化,而這樣的多重劇情選擇,也正是本作《命運之輪W.O.R.L.D.》(Ways Of Reordering Life's Destiny)(本系統名稱來自塔羅牌第21張卡片《The World》世界)系統的呈現。

多重劇情

在本作中,由於採用多重劇情模式,隨著玩家們每次的選擇不同,都會使得故事產生不同的走向與改變,因此想要充分體驗完整的故事劇情,可以說是非常花時間的一件事。而這個命運之輪W.O.R.L.D.系統,則是讓玩家們可以完整體驗這些因為選擇劇情路線不同而原本無法玩到的劇情的一個系統。

每當命運之輪迴轉的時候,都會跳到歷史(故事)的某個特定畫面,玩家們可以在繼承我軍道具與所持金、部隊數值等部份資料的狀態下展開之前所沒有選到的其他路線劇情攻略。不過要使用這個系統,玩家們必須先滿足特定的條件才行,而依照選擇的結果,玩家們甚至可以率領變得更加強大的我方部隊來攻略挑戰原本的劇情中所沒辦法救助的夥伴所在的關卡,並在這樣的狀態下選擇其他的答案,藉此體驗到整個故事的完整內容。

命運之輪

另外在本作中另一個冠上命運之輪名稱的系統,就是這個《命運之輪C.H.A.R.I.O.T.》(Combat History And Refined Implementation of Tactics)的系統。這個以塔羅牌第7張卡片《Chariot》戰車為名的系統,是可以讓玩家們在戰鬥中所下的錯誤指令重新再來的系統。在本系統中,會將戰鬥中所有部隊的行動與結果加以紀錄,並以樹形圖的形式來呈現出來,由於在這個樹形圖裡,將可以看到部隊角色“在這個時點為了進行這個動作而這樣作”的這個流程,而且還可以讓玩家們將任意部隊的行動改採取其他行動動作,讓玩家們可以藉此來反覆嘗試不同戰術在戰鬥中的效果等等。

舉例來說,當玩家們因為一時錯判而導致我軍遭受重大創傷的時候,或是有哪個部隊角色陷入戰鬥不能狀況的時候,玩家們就可以利用這個系統將戰鬥回溯到角色行動之前,讓玩家們藉此來測試如果採取其他行動,是否能有不同的結果出現,也讓玩家們能夠更加容易思考戰術獲得勝利!

而相較於原作中玩家們可以通過回答眾神的答案來設定角色基本能力的設定,在本作中玩家們除了輸入角色名字與生日之外,還可以從22張塔羅牌里隨機出現的塔羅牌問題來進行回答,藉此設定角色的基本數值能力。而且在戰鬥中,當玩家們打敗敵人之後,有時候敵人身上也會掉落塔羅牌,玩家們可以藉此來取得塔羅牌,獲得各式各樣的輔助效果。

“華倫”報告

此外遊戲中,還將收錄一個所謂的“華倫報告”(WarrenReport)的系統,這是個會紀錄部隊戰鬥回數、戰死者人數、《命運之輪C.H.A.R.I.O.T.》使用次數等紀錄的基本情報閱覽系統,另外在這裡面還有紀錄登場人物詳細故事背景的“人物”和會有主角故事進行各種事件紀錄的“時事”等項目,其中甚至還會有對玩家遊戲進行有所幫助的情報,玩家們也可以在遊戲中不斷反覆來閱覽,藉此獲得更有利的信息信息。

進化系統

首先在本作戰鬥統方面,在本作中將原作的戰鬥系統活化,並將整個戰鬥場景舞台完全3D化,讓玩家們能夠在3D化的關卡上以45度角俯瞰視點來操作部隊角色與敵人展開對戰。由於有些敵人會躲在建築物等遮蔽物陰影下,因此玩家們必須適時地切換由上往下的完全俯瞰視點才能找出這些敵人將之一舉殲滅。

而當玩家們打倒敵人之後,有時候敵人身上會掉落道具或是塔羅牌等對象,玩家們必須派人過去到該處並執行“待機”指令,才能將這些道具與塔羅牌拿到手中。另外在某些劇情里,可能會出現必須援助某些特定角色的事件,由於這將會影響之後劇情的發展,因此玩家們必須特別注意才行。此外在戰鬥中有時候如果讓特定角色參戰時,會與敵人引發特殊會話的事件,這些也是玩家們屆時所不能錯過的唷!

首先在登場兵種方面,其中“騎士”(Knight)擁有高防禦力,而且還能使用部份回復魔法作為武器,可說是攻擊隊伍的最佳肉盾,也是前線最活躍的王牌,不管是當成阻擋敵人前進的防壁,或是戰鬥攻擊方面,都是不可或缺的值得依賴存在。至於“符文劍士&女武神”(Rune Fencer & Valkyrie),則是能夠使用多種攻擊魔法與回復魔法,擅長使用槍與劍等武器的魔法戰士(依性別不同,男性為符文劍士,女性為女武神),既可以拿來當成前衛積極攻擊,也可以當成後衛使用魔法輔助夥伴。至於最後的“忍者&女忍”(Ninja & Kunoichi),同樣是依照性別不同而有不同稱呼的職業,不但擁有高速度與機動力,而且還能使用“忍術”操縱各種式鬼進行戰鬥。

騎士養成

而在本作的騎士團養成方面,則是將原本“個別角色的養成”概念擴展為“主角所率領的全體騎士團的養成”的新系統。在遊戲中,各角色部隊在戰鬥勝利後,會由騎士團來統一獲得經驗值,也就是說,並不是每個單位部隊獲得經驗值等級上升,而是整個騎士團內每個職業獲得經驗值等級上升。

舉例來說,在本作戰鬥結束之後,並不是“戰士(Warrior)等級升級成13”,而是“騎士團內所有戰士這個職業的全員升級為等級13”。也就是說戰鬥後所得到的經驗值,將不再是分配給個別生存的部隊角色,而是分配給他們目前的職業的意思。通過這樣的養成系統,就算是新雇用的部隊角色,也能立刻成為出戰戰力,各位玩家們也可以藉此隨機替換出戰角色,享受更富戰術的戰鬥樂趣。

技能要素

另外在本作中,還新追了一個所謂技能(Skill)的要素。在遊戲中,各部隊可以通過在戰鬥中獲得的技能點數(Skill Point)來學習各種特殊能力。而且只要是學過一次的技能,就算是轉職成其他職業也一樣可以繼續使用。目前這些技能共分成支持技能(Support Skill)、行動技能(Action Skill)、指令技能(Command Skill)和特殊技能(Special Skill)等四大類,其中支持技能是只要掛上去就會一直發動效果的被動技能,有著例如攻擊力強化等各種特殊效果。

行動技能

至於行動技能,則是在掛載上去之後,讓部隊角色可以在戰鬥中使用“技能”指令來發動的行動技能,這些技能必須消費會在戰鬥中依照角色行動慢慢回復的“TP”(TacticalPoint)戰略點數來發動,其中包括有能夠讓下次攻擊一定會是會心必殺一擊等等的技能,將成為各位玩家們戰鬥的重要關鍵。至於指令技能,則是會增加戰鬥中“行動”指令能夠選擇數量的效果,這些技能包括有牧師的“神聖魔法”、忍者的“忍術”等等。而最後的特別技能,則是只有部份種族才能裝備的特殊技能,裝備後一樣會在“行動”指令中追加選項。

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