編輯推薦
以更自信和更少猜測設計吸引人的易用界面
學會經常被錯誤理解的設計概念,比如受應性、視覺層次導航距離和色彩
的運用
獲得針對特殊用戶界面的建議,包括替代方案和什麼時候不應該使用它
在覺得恰當的時候混和與重新組合用戶界面設計的想法
基於圖形化設計原則和模式美化用戶界面的外觀
內容簡介
儘管目前已經存在了各種各樣的用戶界面設計工具,設計良好的套用界面仍然不是一件容易的事情。這本暢銷書是極少數可以信賴的資料,它能幫助你走出設計選項的迷宮。通過把捕捉到的最佳實踐和重用思想體現為設計模式,《界面設計模式》提供了針對常見設計問題的解決方案,這些方案可以被裁減以適用於你的具體情況。本修訂版包括了手機套用和社交媒體的模式,以及web套用和桌面軟體。每個模式包含了用全彩方式展現的運用技巧,以及你可以立刻取用的務實建議。有經驗的設計人員可以把這本指南作為思想的源泉,而新手則可以通過它發現一條通往界面和互動設計世界的大道。
作者簡介
JeniferTidwell是互動界面設計、信息架構和預設計分析方面的作家和顧問。她為很多公司,比如Goole和Mathworks,設計和搭建過用戶界面。
媒體評論
“任何一個對界面設計感興趣的人都應該把這本書放到書架上作為參考。這是目前最全面的常見界面設計模式的跨平台評測。”
--DanSaffer《DesigningGesturalInterfaces))
(O'Reilly出版)和
《DesigningforInteraction))
(NewRiders出版)的作者
目錄
Introduction tothe Second Edition
Preface
1.What Users Do
AMeanstoanEnd
The Basics of User Research
Users’Motivation to Learn
The Patterns
Safe Exploration
Instant Gratification
Satisficing
Changes inmidstream
Deferred Choices’
Incremental Construction
Habituation
Microbreaks
Spatial Memory
prospectiveMemory
Streamlined Repetition
Keyboard Only
Other People's Advice
Personal Recommendations2.Organizing the Content:
Information Architecture and Application Structure
The Patterns
Clear Entry Points
Menu Page
Pyramid
Modal Panel
Deep—linked State
Escape Hatch
Fat Menus
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