簡介
比賽時運動員全身都是有效部位,只準刺,不準劈打。是最早採用電動裁判器的擊劍運動項目。雙方在1/25秒內同時擊中為“互中”,一方超過1/25秒以後擊中,電動裁判器只顯示先被擊中一方的燈光。現代運動比賽中,擊劍項目為重劍,並以擊中一劍決勝負。由於有效部位大,無優先裁判權規則,故運動員在比時比較謹慎,重視時機的選擇。項目特點
重劍比賽中劍手只能刺中對手有效部位才能得分,劈打和橫擊都無效。重劍持劍方式與花劍相同,要求握劍時拇指指甲面與劍身凹槽方向一致。這樣的持劍方式更有利於劍手的刺擊。重劍比賽不會受到花劍和佩劍比賽中"優先裁判權"原則的限制,只要雙方劍尖在0.04秒內都以750克以上的壓力剌中對手就可以同時得分;
重劍也是唯一一個雙方能夠同時得分的擊劍項目。
防守採用格擋的形式。首先利用護手盤保護好持劍的手臂,用劍身阻擋對方的來劍。其最大的特點就是可以封閉對手進攻的線路,不給對手連續進攻的機會。
直刺是重劍比賽中主要的得分方式。直刺時,一方選手稍伸手腕,護手盤略高於肩。在持劍的手和前臂加速過程中,大拇指和食指用力控制劍尖,使劍尖向下擊中目標。