用戶體驗的要素

用戶體驗的要素

《用戶體驗的要素》是2008年1月1日機械工業出版社出版發行的圖書,作者是加瑞特。

基本信息

內容簡介

本書用簡潔的語言系統化地詮釋了設計、技術和商業融合是最重要的發展趨勢。全書共8章,包括關於用戶體驗以及為什麼它如此重要,認識這些要素、戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層以及要素的套用。 全書用清晰的說明和生動的圖形分析了以用戶為中心的設計方法(UCD) 來進行網站設計的複雜內涵,並關注于思路而不是工具或技術,從而使你的網站具備高質量體驗的流程。

作者簡介

Jesse James Garrett,是用戶體驗諮詢公司Adaptive Path的創始人之一。從用戶體驗要素“在2000年3月初次發布到網上以來,Jesse的所繪製的這個模型已經被下載了2萬多次。Jesse的網際網路從業經驗包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-packard以及和美國國家公眾廣播等。他在用戶體驗領域的貢獻包括”視覺詞典(the Visual Vocabulary)“,一個為規範信息架構文檔而建立的開放符號系統,現在這個系統在全球各個企業中得到廣泛的套用。他的個人網站 是提供信息架構資源的網站中最受歡迎的一個。

譯者:范曉燕。UCDChina發起人,從1997年開始從事網際網路相關工作,擁有超過10年的網際網路從業經驗,現從事用戶體驗研究.分析,以及網際網路產品的設計和管理工作.推崇“以用戶為中心(UCD)”的設計思想,是用戶體驗設計的積極推廣者和實踐者。

圖書目錄

譯者序

關於作者

致謝

前言

第1章 用戶體驗為什麼如此重要

日常生活中的遭遇

什麼是用戶體驗

用戶體驗和網站

競爭優勢和投資回報率

記住你的用戶

第2章 認識這些要素

五個層面

自下而上地建設

基本的雙重性

用戶體驗的要素

套用這些要素

第3章 戰略層:網站目標和用戶需求

戰略層定義

網站目標

用戶需求

團隊角色和流程

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第4章 範圍層:功能規格和內容需求

範圍層定義

功能和內容

收集需求

功能規格

內容需求

確定需求優先權

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第5章 結構層:互動設計與信息架構

結構層定義

互動設計

信息架構

團隊角色和流程

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第6章 框架層:界面設計、導航設計和信息設計

框架層定義

習慣和比喻

界面設計

導航設計

信息設計

線框圖

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第7章 表現層:視覺設計

表現層定義

忠於眼睛

對比和一致性

內部和外部的一致性

配色方案和排版

設計合成品和風格指南

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第8章 要素的套用

實例:搜尋引擎的實施

提出正確的問題

馬拉松和短跑

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