生物甲板

>---< 「生物甲板」一般空間都不大,可是電腦程式會根據使用者所在的位置而相對移動周遭景致,或者是利用視覺效果的處理。 在地面走路的時候,地面就會有些相對移動,遠處的景致可能只是高度逼真的投影在牆上,而使用者並無法確實察覺。

簡介

「生物甲板」是廿四紀中末期時相當偉大的發明和套用,「生物甲板」最大的特點,就是「質能互換」,就是「物質 <---> 能量」,真實性一般可達90%以上。
不過穩定性並不高,非常容易受到外來力場或能量場的影響,而改變其原先結構狀態。當這個狀況發生的時候,在生物甲板就會發生不穩定或強或弱的能量波動現象,嚴重的時候就會影響到企業號的其他能量部門甚至是整艘船的正常運作。
「生物甲板」做出來的東西絕對是「實物」,有的時候還具有相當程度的危險性, 一般狀況下計算機都會自動設定安全的限度, 不讓程式傷害使用者... 不過呢... 如果出了狀況... 那殺傷力可能就極大了...
「生物甲板」一般空間都不大,可是計算機程式會根據使用者所在的位置而相對移動周遭景致,或者是利用視覺效果的處理。

舉例說明

當畢凱和貝芙利悠閒地騎馬走在灑落了一地金色陽光的落葉大道時,他們兩人感覺在騎馬,馬也在前進,但是最真實的狀況可能是兩人懸在半空中,動也沒動地就這樣。在地面走路的時候,地面就會有些相對移動,遠處的景致可能只是高度逼真的投影在牆上,而使用者並無法確實察覺。
最主要的功能是作為星際長期之枯燥旅行中的消遣和娛樂,必要也可進行重要事件或實驗的相關仿真...

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