劇情簡介
繼上一集劇情,《生化危機:戰神再生》以愛麗絲在東京為開場,有著超人類特異功能以及帶領著她自己的複製人軍團,愛麗絲終於面對面的對抗了她命運中的宿敵,安布雷拉公司C.E.O.威斯克。與威斯克的對決令她失去了所有的特殊能力與軍團。愛麗絲開著雙人座飛機飛去了阿拉斯加的荒蕪之地,踏上了尋找世界上唯一一塊兒沒有被T病毒影響的世外桃源,阿卡迪亞。但是阿卡迪亞也並不若想像中那么簡單純潔的地方。
唯一一個生命跡象的來源來自於她的老戰友克萊爾。但是因為種種原因,克萊爾陷入了失憶當中。克萊爾,愛麗絲為了尋找答案來到了一片狼籍的洛杉磯。她在那裡找到了為數不多的倖存者。從那些倖存者那聽說了阿卡迪亞也許沒有想像中的那么遠,當然,也沒有想像中的那么和平。
隨著克萊爾慢慢的恢復了她的戰鬥力和記憶,愛麗絲帶領著她的夥伴們前往一個前所未有的救援行動。並通過這次的行動發現了所有人都始料未及的驚天大陰謀。
演職員表
演員表
演員 | 角色 | 簡介 | 配音 |
米拉·喬沃維奇 | 愛麗絲 | 保護傘公司前任成員,艾莉絲計畫的關鍵人物 | 楊晨 |
艾麗·拉特 | 克萊爾·雷德菲爾德 | 病毒災害的倖存者(國語/粵語配音) | 季冠霖、柚子蜜 |
文特沃斯·米勒WentworthMiller | ChrisRedfield | | 吳凌雲 |
金·寇茲 | Bennett | | 高增志 |
肖恩·羅伯茨ShawnRoberts | AlbertWesker | | 李智偉 |
塞爾喬·佩里斯-曼切塔SergioPeris-Mencheta | AngelOrtiz | | 趙洋 |
西耶娜·蓋爾利SiennaGuillory | JillValentine | | 張艾 |
職員表
製作人 | 保羅·安德森Paul W.S. Anderson、Jeremy Bolt、唐·卡莫迪Don Carmody、伯納德·艾辛格Bernd Eichinger、塞繆爾·哈迪達Samuel Hadida、Victor Hadida、Hiroyuki Kobayashi、Robert Kulzer、Martin Moszkowicz |
導演 | 保羅·安德森Paul W.S. Anderson |
副導演(助理) | Jeff J.J. Authors、Penny Charter、Christian Clarke、Aric Dupere、Beau Ferris、托尼·基格里奧Tony Giglio |
編劇 | 保羅·安德森Paul W.S. Anderson |
攝影 | Glen MacPherson |
配樂 | tomandandy |
剪輯 | Niven Howie |
選角導演 | Robin D. Cook、Suzanne Smith |
配音導演 | 張雲明 |
藝術指導 | Arvinder Grewal |
美術設計 | Brandt Gordon |
服裝設計 | Denise Cronenberg、Azalia Snail |
視覺特效 | Dennis Berardi、Brendan Taylor、Thomas Turnbull、Wojciech Zielinski |
錄音 | 張磊 毛錦鈴 |
布景師 | Carolyn'Cal' Loucks |
角色介紹
Alice 演員米拉·喬沃維奇 重回東京,向安布雷拉公司復仇,在於威斯克戰鬥時被注入免疫病毒,而喪失了超能力。 | |
ClaireRedfield 演員艾麗·拉特 沒有生命跡象的地球被愛麗絲意外發現,後與愛麗絲她們一同像阿卡迪亞之船進發。 | |
ChrisRedfield 演員文特沃斯·米勒 一名神秘犯人,幫助愛麗絲她們向阿卡迪亞之船進發。 | |
AlbertWesker 演員肖恩·羅伯茨 潛藏在地球的底部,執行著自以為是的安全技術標準,後不惜以毀滅城市做困獸之鬥。 | |
音樂原聲
專輯名稱 | 發行日期 | 序號 | 曲目 | 序號 | 曲目 |
---|---|---|---|---|---|
《生化危機4》 | 2010年09月28日 | 1 | 《Tokyo》 | 2 | 《Umbrella》 |
3 | 《Damage》 | 4 | 《Cutting》 | ||
5 | 《Twins》 | 6 | 《Exit》 | ||
7 | 《Far》 | 8 | 《Flying》 | ||
9 | 《Los Angeles》 | 10 | 《Memory》 | ||
11 | 《Binoculars》 | 12 | 《Prison》 | ||
13 | 《Discovery》 | 14 | 《Hatchet》 | ||
15 | 《AxeMan》 | 16 | 《Arcadia》 | ||
17 | 《Up》 | 18 | 《Party》 | ||
19 | 《Promise》 | 20 | 《Resident Evil Suite》 |
幕後花絮
《生化危機》第四集的副標題是“Afterlife”(來生),而這是對應第三集的副標題"Extinction"(滅絕)。
《生化危機4:來生》是首部採用IMAX、3D、2D規格同時公映的恐怖片。
《生化危機4:來生》的部分情節借鑑了2000年的《生化危機:代號維羅妮卡》以及2009年的《生化危機5》兩部電子遊戲。
《生化危機4:來生》是首部採用3D規格製作的電子遊戲改編的電影。
《生化危機4:來生》是保羅·安德森第二次親自執導《生化危機》系列,上一次是2002年的首部曲。
獲獎記錄
時間 | 獎項名稱 | 獲獎主體 | 獲獎情況 |
---|---|---|---|
2011年1月5日 | 第37屆人民選擇獎-最受歡迎恐怖電影 | 生化危機4:來生 | 獲獎 |
幕後製作
創作背景
第四部的開拍距離2007年的《生化危機3:滅絕》已經過去了三年,身為本片編劇的保羅·安德森說前三集的主題是生存,對於這部《生化危機4:來生》,在故事上不再以生存為主題,反而重點是追尋真相。在這一集裡,病毒已經擴散到全世界,主角們要找到製藥公司,揭開陰謀。所以,故事的懸念不再是看主角們如何面對那些滅頂之災,而是帶著好奇去看,究竟為什麼會變成這樣?還有沒有拯救的可能性?這也是新三部曲的主題。拍攝過程
《生化危機4:來生》在技術上採用了3D製作,迎合了在《阿凡達》之後電影界風靡的3D潮流,《生化危機4:來生》的3D是特別製作的,在拍攝的時候就採用了目前全球最好的3D拍攝設備來進行攝製,而且《生化危機4:來生》的特效鏡頭是系列裡最多的,在製作這些特效鏡頭的時候,都考慮到了3D的元素。導演安德森在《生化危機:戰神再生》中採取了大膽的手法來拍攝,給與了這個系列一個更大的特效,更激烈的矛盾和更刺激的旅程。大膽使用了最前沿的3D拍攝技術“Phantom攝像機“。
後期製作
《生化危機:戰神再生》是全球首部3D電影採用美國太空總署研製超級攝影機「Phantom」——每秒能攝取多達一千格影像,相比起傳統的廿四格菲林攝影機,畫面的流暢及細緻度高上百倍!它亦是全球首部採用3D剪接技術的電影,比起一般只用計算機作後期加工的作品,畫面更立體。
製作發行
製作公司 |
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發行公司 |
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發行信息
上映日期
國家/地區 | 上映/發行時間 |
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中國 | 2010年9月22日(香港)(有限上映)、30日(香港),11月16日(內地) |
美國 | 2010年9月10日 |
日本 | 2010年9月2日(東京)(首映)、4日(有限上映)、10日 |
哈薩克斯坦、泰國 | 2010年9月9日 |
印度、英國、新加坡、義大利、拉脫維亞、土耳其、馬克西亞、菲律賓、波蘭、喬治亞、冰島、匈牙利、愛沙尼亞、俄羅斯、加拿大、西班牙 | 2010年9月10日 |
秘魯、墨西哥、奧地利、韓國、葡萄牙、德國 | 2010年9月16日 |
瑞士 | 2010年9月16日(德語區)、22日(法語區) |
荷蘭 | 2010年9月16日(巨幕電影版)、23日 |
挪威、芬蘭、瑞典、羅馬尼亞、巴西 | 2010年9月17日 |
印度尼西亞 | 2010年9月21日 |
法國 | 2010年9月22日 |
斯洛伐克、捷克、丹麥 | 2010年9月23日 |
比利時 | 2010年9月29日 |
科威特 | 2010年9月30日 |
澳大利亞 | 2010年10月14日 |
巴基斯坦 | 2010年10月15日 |
希臘、阿根廷 | 2010年10月21日 |
賽普勒斯 | 2010年10月22日 |
紐西蘭 | 2010年12月2日 |
票房收益
2010年9月12日首映當天實現票房開門紅,拿下1080萬美元,高居榜首。周末三天,共收穫2770萬美元票房,以絕對優勢奪得本周末票房冠軍。這一成績超越了《生化危機3:滅絕》的首映成績,締造該系列最佳開畫紀錄,其中3D影院成為主要收入來源。
2010年9月10日,登入台北影市首周末即收穫了高達4559萬的超額票房,以較大的增長幅度創下了該系列影片在台北開畫票房的新高。
《生化危機4:來生》在日本以兩天票房4.18億日元在2010年上映的電影中排行第一。
自2010年11月16日,《生化危機:戰神再生》正式上映兩周以來,持續保持其中國票房的強勁勢頭。截至2010年12月1日,這部電影票房收入已超過1.11億元。
影片評價
3D技術的運用為系列影片的第四部增添了頗受歡迎的新鮮視覺。(《好萊塢報導者》評)
一部後啟示錄的殭屍影片,可是裡面的殭屍不太嚇人,而且毫不出彩,缺乏真正的個性。(《票房》評)
《生化危機4:來生》缺乏人性、有趣的人物和俏皮幽默的小笑話,這些恰恰讓前幾部的二流影片變得成趣。(《費城詢問報》評)
喧鬧而乏味、枝蔓橫生,毫無緊張感,除非從沒看過後現代殭屍片的觀眾才會喜歡。(DigitalSpy評)
《生化危機4:來生》對欣賞此類影片的觀眾而言,倒不算太糟。(ThreeMovieBuffs評)
改編自電玩遊戲的系列影片中造價最高的第四部,故事的手法嫻熟、生動有趣,藏滿各種小花招,而且能感受到一種敵對的態度。(娛樂線上評)
愚蠢而言過其實,但是很有趣,而且結局為下部續集做好了鋪墊。(SunOnline評)
比同類型影片更容易看懂,所以更有趣。(《洛杉磯時報》評)
影片輕率倉促,過於誇張,而且相當乏味。(《SFX雜誌》評)
在不到90分鐘的片長里,開篇、中途、結尾的三場大戰,就輕而易舉地整部片子剝離開來。剩下的就是黑客帝國式的無限的慢鏡頭,結合上高視角俯瞰拍攝,場面大氣淋漓的感覺就毫不掩飾地烘托出來。在視覺與聽覺上,絕對是非一般的享受。至於大腦,就完全不必帶了,純粹是多餘的。好電影,不一定能成功;“爛”電影,也不一定會失敗,《生化危機》系列就是最好的典範。畢竟,類似於《拆彈部隊》這樣的影片,還是少之又少的。(騰訊娛樂評)