簡介

創業經歷

中清龍圖在2013年末才從頁游領域切入手遊發行,雖然入局較晚,但憑藉在2014年初成功發行了《刀塔傳奇》大獲成功,《刀塔傳奇》成為了年度最具代表性和話題性的一款遊戲,龍圖則藉此成為了年度最大黑馬。在各種公開場合的發言中,莉莉絲遊戲CEO王信文以及COO張昊都曾經提及龍圖與《刀塔傳奇》合作的細節——當時龍圖將最大的賭注下給《刀塔傳奇》,王彥直在其中扮演了關鍵角色。
某種意義上說《刀塔傳奇》的成功與王彥直有著直接關係,他創辦公司得到來自莉莉絲的投資在商業之外可以看作是某種情誼上的回報。而王彥直的新公司蓋婭遊戲同時還獲得了《刀塔傳奇》在韓國的發行權也就更加順理成章了——不僅僅是情誼,雙方已然成為了利益共同體。而曾在崑崙遊戲任職的王彥直對韓國市場的理解也足以幫助這款遊戲獲得好的市場表現。事實上他們也確實做到了,在安卓為主的韓國市場,上線不久的《刀塔傳奇》韓文版在GooglePlay收入榜的排名達到了前十的位置。
蓋婭網路還代理了一款名為《自由之戰》的MOBA類手遊——從題材和類型上,都讓人很容易聯想到《刀塔傳奇》是如何在當時的環境中獲得成功的。而王彥直似乎有意於複製這種思路。
2016年,王彥直入選“2016胡潤80後富豪榜”。