背景設定
3000年前,歐卡西大陸經歷了一場末日浩劫,天地氣象的巨大變化,毀滅了這裡的一切文明,生靈塗炭,無一倖免。而當時的人類,和他們發達的文明與先進的科技一樣,共同成為了歷史長河中不為人知的一筆。
然而,自然世界輪迴百轉,暴虐的天象在千年後終於恢復平靜。只要擁有陽光、水和氧氣,生命就會不斷的誕生與繁衍。3000年後的今天,歐卡西大陸迎來了這裡的第二代文明——靈力時代。與第一代文明不同的是,現在的人們不再將物質和科技作為發展的基礎,他們要做的是努力提升自己的意識與靈魂,並將這種力量稱之為“靈力”,從而產生能夠影響世間萬物的能力。然而,所有故事不一定都會向好的方面發展。
與人類同時代生存的,還有一種被人類稱為“靈”的高智慧型生物,他們不僅具有思考的能力,同時並不依附肉體棲身,而是最純正的精神形態。歷史已多次證明,不同的種族間只有一個結果,就是殺伐。“靈”以摧毀人類賴以生存的肉體為樂,而人類則同樣覬覦“靈”們強大的精神力量,“獵靈者”這一說法自此誕生 。
角色設定
玩家角色
角色屬性
在獵靈遊戲,屬性是衡量角色戰力強弱的指標,玩家的總屬性越高,角色的戰鬥力會越強。不同的角色屬性,將會有不同的效果。
屬性類型 | 描述 | 圖片 |
武器傷害 | 長刃、聖弓的武器屬性,可提升對敵人造成的物理傷害。 | |
法器傷害 | 寶器、魔琴的武器屬性,可提升對敵人造成的法術傷害。 | |
護甲 | 降低自己受到的傷。 | |
物理攻擊 | 提升對敵人造成的物理傷害,適合武器有長刃、聖弓。 | |
法術攻擊 | 提升對敵人造成的法術傷害,適合武器有寶器、魔琴。 | |
物理防禦 | 降低自身受到的物理傷害。 | |
法術防禦 | 降低自身受到的法術傷害。 | |
精準 | 提高自身的命中率和暴擊。 | |
靈巧 | 提高自身的閃避率和格擋。 | |
靈力 | 影響治療效果和玄傷類傷害,這個效果會隨著人物等級提升,慢慢降低。 | |
覺醒值 | 成長裝備覺醒時,需消耗覺醒值。 | |
移動速度 | 提高自身的徒步移動速度。 | |
神力 | 成神後,在“神化”狀態下,可用於神技能消耗。 | |
活力 | 用於生產類技能消耗,自動緩慢恢復。 | |
幸運 | 提高強化、寶石開鑿、聖印追加的成功。 | |
內傷 | 死亡後,一定幾率獲得,降低對敵人造成的傷害,會自動緩慢降低,或通過醫神、特殊藥品降低。 | |
道德 | 擊殺玩家後降低,不同道德階段,對應不同的死亡懲。 | |
額外暴擊率 | 除了精準屬性轉化的暴擊率外,額外受到的暴擊率加成。 | |
額外暴擊量 | 除了物理、法術攻擊轉化的暴擊傷害外,額外受到的暴擊傷害加成。 |
參考資料來源 。
職業
《獵靈》遊戲中共有4種職業,分別有戰士神兵、弓箭手玄翎、法師乾坤、牧師仙音,每種職業有不同的特點,玩家可自由選擇自己喜歡的職業來玩。
職業名稱 | 描述 |
武器:長刃 職業定位:近程、物理、MT 特點:近程物理職業,作為遊戲中單體攻擊最高的職業,神兵爆發起來的威力不可小覷,同時擁有很高的物理防禦。 背景:天界戰神沃倫特,睥睨天界,近身戰鬥無人能敵。他賜予弟子們神兵的力量,傳授他們掌控天界四聖獸的秘法。 入職神兵的人可以從四聖獸處汲取力量,並用手中的神兵將它們釋放,獲得不同的能力,可攻可守。青龍賦予他們攻守兼備的戰鬥能力;朱雀賦予他們以一敵十的群戰能力;白虎賦予他們強悍的攻擊能力和追擊能力;玄武賦予他們不俗的防禦能力。 | |
武器:寶器 職業定位:遠程、魔法、群爆 特點:遠程魔法職業,善於運用冰、火元素,針對不同對手釋放出大範圍魔法或連擊魔法,造成的傷害讓敵人畏懼。 背景:司法天神瑟瑞歐斯,作為最古老的天人之一,他知識廣博,涉獵廣泛,懂得眾多古老的神技。他傳授弟子們認識世界的本質,運用古老的的神技。他傳授弟子們認識世界的本質,運用古老的天雷來對敵人造成巨大的傷害。 入職乾坤的人擁有可怕的群體傷害能力,他們從來不會在乎敵人數量的多少,並能快速地解決自己的對手。同時,古老而神秘的咒語賦予他們令人難以置信的身法和智慧,運用各種咒語,他們讓戰鬥變成了藝術。 | |
武器:聖弓 職業定位:遠程、物理、飄忽 特點:遠程物理職業,身手敏捷,擅長幕後行動,憑藉弓箭與飄忽不定的走位,在遠距離給予對手致命的一擊。 背景:命運女神迪芬娜,精通觀星占卜之術,手持命運之弓,可利用星辰之力發出犀利的攻擊。她教會弟子們如何使用手中的弓箭,發揮出星辰中毀天滅地的力量。 入職玄翎的人善於利用星辰的力量,發揮出強大的戰鬥能力。或在千里外射出彗星般的箭支擊殺敵人,或讓敵人陷入星辰的力量無法行動,這對他們來說都是拿手好戲。總之,如果你面對一個玄翎的敵人,很可能會陷入進退不得的尷尬境地。 | |
武器:魔琴 職業定位:魔法、輔助、奶媽 特點:既可以釋放威力強大的魔法,對敵人造成單體或群體傷害,可以通過靈力恢復團隊生命並加持BUFF,擁有不可忽視的能力。 背景:樂律女神蘇菲,擁有天人中最純潔的靈魂,由她手裡演奏出的曲子往往能淨化人的心靈,起到不可思議的效果。在天界,蘇菲是最受歡迎的天人,不只是因為她擁有和善的性格,更因為聽著她演奏的曲子,可以使自己各方面的能力得到極大的提升。 入職仙音的人心地善良,彈奏縹緲樂曲可以助人恢復體力,亦可以幫助他們獲得各種奇妙的能力。不要因為他們的和善而小看他們,靡靡之音下也可能暗藏殺機,殺敵於無形。除此之外,他們還擁有令已死之人復生的能力,或是讓仍然活著的敵人迅速衰老,無力再戰。 |
參考資料來源 。
追隨者
當玩家玩家的線上時間達到要求時,線上獎勵會給予一個兔寶寶。它是一個拾取寵物。當玩家召喚拾取寵物在身邊的時候, 它會使用自己的能力,為玩家拾取戰利品,完全不用自己動手。
要想駕馭寵物,玩家可以召喚騎乘寵物為預備狀態,然後在技能視窗中使用“騎乘之術”技能,點擊使用它即可騎乘。也可以把騎乘之術技能,拖曳到快捷技能欄方便騎乘。
並不是所有寵物都可以被駕御,只有標註為騎乘寵物才行,打開寵物界面(“P”),如果它屬於坐騎寵物,說明該寵物可以被駕御。
將可以被駕馭的寵物設為“準備中”狀態(打開寵物界面(“P”),選中玩家要駕御的寵物,使用“騎乘之術”角色就會變成騎乘狀態,再使用一次“騎乘之術”,角色就會下馬 。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,有不同的品質,按照品質低高劃分,依次是白、綠、藍、紫、橙、紅。裝備有不同的等級和職業佩戴限制,玩家佩戴等級越高的裝備,可獲得裝備屬性越好。玩家可通過強化、鑲嵌寶石等功能,來提升裝備的屬性效果。
玩家要想獲得各種裝備,可參加各種日常活動或副本,獲得一些裝備。或者收集一些材料,通過鍛造系統來合成一些高階裝備。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,每個角色手中可持有主武器和副武器各1把。遊戲裡的武器有近、遠程的區分,其中,近程武器有長刃;遠程武器有聖弓、寶器、魔琴。 | |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭、上衣、手腕、腰飾、下裝、足鞋等,這些防具可為角色提供物理防禦、法術防禦、格擋、韌性強度等屬性效果。 | |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、戒指、披風等,這些飾品可為角色提供物理攻擊、法術攻擊、精準、暴擊量、暴擊等屬性效果。 |
參考資料來源 。
道具強化
裝備強化
玩家在主城(740,780)附近,有一名NPC“裝備強化師”與強化師對話後,會出現裝備強化界面,但是妖精和時裝不能強化。當放入一件裝備之後,界面中會直接顯示出該物品的名稱、強化等級和神鑄狀態。放入待強化的裝備之後,就可以放入強化石進行強化了。
強化石的種類繁多,不同強化石作用也都不同。裝備的+1至+15級使用普通的強化石(名稱中直接帶有“強化石”,也包括低、中、高級三種任務獎勵),+16至+20級消耗“超凡強化水晶”,+21至+25級消耗更高級的“神鑄強化水晶”。
如果不放入保底符或者守護符,強化的時候如果失敗,進行強化的裝備就會直接被銷毀。當強化成功之後,便會出現下圖的提示,此時裝備的強化等級就會+1,裝備屬性也會隨之增加 。
聖印
聖印是給裝備屬性加層傷害的一種道具,每件道具可以進行聖印10次。聖印可以從遊戲中怪物中獲得,並且高級有幾率可以點化出。
同聖印等級的物品,追加時的成功率不同。所有具體類型的聖印等級均為1級,因此,一件裝備共可追加10次聖印,追加等級在裝備名稱上進行顯示。
聖印從所增加的屬性偏向上來說,分為傷害加深聖印和傷害減免聖印,每一類聖印又分別分為數個級別,每個級別所對應的屬性加成不同。
角色可通過專有道具“歸元石”,將裝備的追加屬性清空。系統將裝備的追加等級重放為0(重置裝備追加等級不能為0),裝備的追加屬性全部消除。歸元裝備的追加屬性,裝備其他強化不受影響。
傷害加深聖印,又根據職業不同,分為以下幾類:
聖印類型 | 描述 | 圖片 |
審判聖印 | 提升神兵傷害加深。 | |
復仇聖印 | 增加玄翎傷害加深。 | |
裁決聖印 | 增加乾坤傷害加深。 | |
神聖聖印 | 增加仙音傷害加深。 | |
輝耀聖印 | 增加全部傷害加深。 | |
堅韌聖印 | 提升神兵傷害減免。 | |
庇護聖印 | 提升玄翎傷害減免。 | |
混沌聖印 | 提升乾坤傷害減免。 | |
純潔聖印 | 提升仙音傷害減免。 | |
命運聖印 | 提升物理傷害減免。 | |
智慧聖印 | 提升法術傷害減免。 | |
光芒聖印 | 提升全部傷害減免。 |
參考資料來源 。
鑲嵌
開鑿為對裝備增加鑲嵌孔數量的操作,裝備的鑲嵌孔數量最大為5個,開鑿道具稱為“鑿石”。鑿石分為5種等級,不同等級的鑿石,對可進行開鑿的裝備有一定的限制。
角色直接針對裝備使用鑿石道具來完成開鑿。若裝備的鑲嵌孔數量已為5個,則不可進行開鑿。若鑿石的等級。小於所開鑿的裝備等級,將不能進行開鑿,給裝備開鑿時有一定的失敗幾率成分存在。
玩家將寶石的等級進行提升,提升後寶石屬性得到加強。玩家可使用拆除石,將自己裝備上的寶石,在拆除師那裡進行拆除 。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有聖幣和金幣2種,每種貨幣的用途不同。其中,聖幣可通過充值的方法來獲得,玩家可消耗聖幣,來購買商城裡的各種道具,也可以用來購買擺攤區域的物品;金幣可通過擊殺怪物、做任務、挑戰副本、參加日常活動等途徑獲取,玩家可消耗金幣來打造裝備、購買藥水、培養騎寵等 。
藥水
遊戲裡的藥水有體力藥水、真氣藥水等,這些藥水可在背包里的疊加到一定的數量上限。玩家每次消耗這些藥水,藥水數量會出現相應的消減。這些藥水使用後,可恢復角色相應點數的體力值或真氣值。玩家可通過擊殺怪物掉落獲得這些藥水,或者進入商城或藥水商人處購買 。
場景地圖
主城地圖
遊戲裡的主城地圖為鬥戰天城,這張地圖為安全區域,玩家可在主城內,進行掛機休息、存儲遊戲道具、擺攤、打造裝備、購買遊戲道具、參加各種日常活動等等。主線地圖與部分野外地圖連在一起,玩家可從主城前往到其他野外地圖。玩家死亡或使用回城道具,可默認回到鬥戰天城裡。
野外地圖
野外地圖有西洲幻林、北洲天雪、奔雷裂谷、東洲冥山、神靈之谷、南洲迷沼等。這些地圖進入有等級要求,野外地圖均相互連線著。玩家可在各張野外地圖裡,找到對應的傳送口,傳送到其他野外地圖。或者打開右上角的地圖圖示,進入到世界地圖界面,點擊要前往的地圖,可以自動尋路過去。野外地圖區域內,都為危險區域,玩家之間允許自由PK。
各張野外地圖內,分布一些怪物刷新點,玩家可找到這些怪物擊殺,獲取經驗值、金幣等獎勵。玩家也可以找野外地圖內,找到一些NPC,去領取任務、相互交流等操作 。
特殊地圖
特殊地圖有一些副本、活動等類型的地圖,諸如勇闖魔窟、迷幻仙宮、幽冥神殿、冰寒魔域等。這些特殊地圖的進入,有進入等級、進入次數、挑戰時間等限制。部分特殊地圖還需在指定的時間段開放。
玩家要進入這些特殊地圖,可找到城中對應的NPC傳送,或者通過活動提示,可快速傳送進入到地圖去。玩家在這些特殊地圖內,擊殺怪物或boss,可獲得相應的獎勵品 。
特色系統
玩家團隊
結婚
準備結婚為男女玩家,必須均大於等於50級;男女玩家必須同處於1個家族內;男女玩家必須均未婚;男女玩家均擁有物品“丘比特之箭”。
玩家準備步驟完成後,前往博博羅曼村進行結婚。結婚的功能NPC名為阿芙羅狄,女性女神造型。結婚必須由1方進行申請,點擊NPC對話,並輸入結婚對象的名字即可。
玩家成功結婚之後,可領取一些結婚任務來完成,獲取一些夫妻技能書。玩家還能使用這些技能書,來學習一些夫妻技能 。
公會
當玩家等級達到20級的時候,就可以在主城“鬥戰天城”坐標(38,688)找到,“公會官員”進行申請“創建公會”,創建公會需要金錢20金在創建公會時候,只能寫七個字進行創建。創建完成,成為了會長
玩家創建好了公會以後,就可以使用快捷鍵“G”,或螢幕右下角的圖表,打開公會界面。玩家在公會界面里,可查看公會成員信息、學習公會技能、提升公會設施、參加公會宣戰等 。
組隊
每個隊伍包括隊長最多6個人。對於那些玩家只知道名字的玩家,玩家可以先添加他為好友再提出組隊邀請。玩家不能邀請已經在其他隊伍中的玩家。玩家可以同時向多個玩家,發出邀請組隊的請求。玩家可以使用遊戲設定,選擇是否接受別人的組隊邀請。
組隊時,隊伍中的隊友有同一個任務,那么怪物如果掉落了這個任務需要道具,每個擁有該任務的人都會獲得一份。玩家必須在被擊殺的怪物附近,才能參與隊伍分配。當玩家斷線以後,系統會讓玩家自動離開當前的隊伍 。
任務系統
常規任務
遊戲中大部分都可以進行追蹤,通過追蹤界面可以輕鬆地查看任務的完成條件和任務回復的NPC,其中帶有下劃線部分的,還具有自動尋路功能。
玩家要想打開一個任務的任務追蹤,首先打開任務列表界面(“Q”),將滑鼠移動到要想要追蹤的任務名字上,然後同時按下“Shift”和滑鼠左鍵,任務的名字後,就會出現一個“追”字,這個任務就會出現在任務追蹤界面中。
日常活動
遊戲裡的日常活動有百鬼煉獄、魔族入侵、勇闖魔窟、三神傳說、戰神的榮耀、魔神的咆哮等,玩家可在規定的時間內,參加這些日常活動,獲取相應的獎勵。
活動名稱 | 描述 |
百鬼煉獄 | 活動時間:每日19點至20點 參與條件:40-100級,角色必須擁有隊伍,且隊伍成員數量必須≥4人才可進入百鬼煉獄 活動說明:活動開始後,在鬥戰天城刷新出活動NPC“百鬼修煉人”。通過該NPC可接取活動任務“挑戰百鬼煉獄”。該任務一次活動期間內只可接取一次。在一次活動期間,每個玩家只能進出副本9次。通過該NPC可傳送進入活動副本。 活動的形式本質:組隊進入活動副本,並且在副本剩餘時間內進行打關的模式。 |
魔族入侵 | 活動時間:每日00:30、8:30、12:30、16:30、20:30 參與條件:20-100級 活動說明:活動開始後,會在各個遊戲場景(不含新手村、七花之海以及各個副本)內,隨機出現“入侵魔物”。伺服器全服通知:“魔界魔物大肆入侵。各位玩家可組隊找到魔物進行挑戰。”發現“入侵魔物”後,玩家可與之對話,選擇進行挑戰,但是必須進行組隊。每次活動時間段內,入侵魔物只在活動開始時刷新1次,入侵魔物的存活時間為1小時。玩家必須組隊3人以上,與NPC對話,挑戰魔物。選擇挑戰魔物後,NPC消失,根據所在場景,自動在周圍刷新出對應等級的魔物頭目怪×1,以及對應等級的魔物精英怪×5,刷新出的怪物等級只和NPC所屬場景相關,和角色以及隊伍等級無關。 |
勇闖魔窟 | 活動時間:每日伺服器時間09:00、13:00、18:00、23:00開始,共四次。每段活動持續時間為1小時 活動說明:活動開始後,奔雷裂谷和北洲天雪兩個場景內隨機刷新40個 “魔窟之門”,玩家在組隊狀態下與“魔窟之門”對話可進入活動副本。奔雷裂谷刷新15個;北洲天雪刷新25個。若想進入活動副本,則角色等級必須≥30級,必須為組隊狀態,且隊伍人數≥3人。活動開始後的第15、30、45分鐘時,會將之前刷新出的“魔窟之門”刪除,並重新刷新同等數量的新“魔窟之門”。 活動副本入口處放置有NPC魔窟使者,可接取要求擊殺BOSS怪物的任務。玩家擊殺完副本中所有小怪後即刷新出副本BOSS,擊殺後可離開副本在鬥戰天城內的指定活動NPC“勇創魔窟嘉獎人”處交付任務。 玩家進入副本後根據規則刷新30個怪物,全部擊殺後刷新BOSS。 |
三神傳說 | 活動時間:每日伺服器時間09:00、13:00、18:00、23:00開始。共四次,每段活動持續時間為1小時 活動說明:活動開始後,奔雷裂谷和北洲天雪兩個場景內隨機刷新40個 “魔窟之門”,玩家在組隊狀態下與“魔窟之門”對話可進入活動副本。奔雷裂谷刷新15個;北洲天雪刷新25個。若想進入活動副本,則角色等級必須≥30級;必須為組隊狀態,且隊伍人數≥3人 活動開始後的第15、30、45分鐘時,會將之前刷新出的“魔窟之門”刪除,並重新刷新同等數量的新“魔窟之門”。 活動副本入口處放置有NPC魔窟使者,可接取要求擊殺BOSS怪物的任務。玩家擊殺完副本中所有小怪後即刷新出副本BOSS,擊殺後可離開副本在鬥戰天城內的指定活動NPC:“勇創魔窟嘉獎人”處交付任務。 玩家進入副本後根據規則刷新30個怪物,全部擊殺後刷新BOSS。女神的英姿任務的任務獎勵以經驗獎勵和金錢獎勵為主。 |
戰神的榮耀 | 活動時間:每周一、周四兩天的15:00~16:00,20:00~21:00,總計每周開放4次; 活動說明:活動開始後,由伺服器在遊戲中的“鬥戰天城”中的主要位置,刷新出一個活動NPC“天界戰神”;“戰神的榮耀”活動以玩家接取並完成活動任務“戰神的榮耀”為主要內容。“戰神的榮耀”任務的形式為刷怪,所需擊殺的怪物種類與數量根據接取任務玩家的等級不同而不同; 玩家接取任務後,可在任意時間內通過擊殺怪物進行任務流程,並在活動期間內在天界戰神處進行交付,規則與女神的英姿相同;戰神的榮耀活動的獎勵以經驗獎勵和金錢獎勵為主。 |
魔神的咆哮 | 活動時間:每周三、六的15:00~16:00,20:00~21:00,總計每周開放4次; 活動說明:活動開始後,由伺服器在遊戲中的“鬥戰天城”中的主要位置各刷新出一個活動NPC“獵魔使者”;“魔神的咆哮”活動以玩家接取並完成活動任務“魔神的咆哮”為主要內容。“魔神的咆哮”任務的形式為擊殺場景內的任務BOSS,所需擊殺目標BOSS根據接取任務玩家的等級不同而不同; 玩家接取任務後,可在任意時間內通過擊殺怪物進行任務流程,並在活動期間內在獵魔使者處進行交付,規則與女神的英姿、戰神的榮耀相同。 |
參考資料來源 。
交易系統
玩家之間交易
玩家使用滑鼠左鍵,單擊自己要交易的目標玩家,然後左鍵單擊交易目標頭像血條右側的箭頭。選擇“交易”向對方提出交易申請(和組隊邀請一樣),對方點擊“確定”以後雙方開始交易。左側顯示對方要交易的物品,右側顯示自己要交易的物品。
玩家將自己要交易的物品,拖曳到自己的交易欄(或者滑鼠右鍵單擊行囊內的道具),然後等到對方放入道具以後,確認自己要交易的物品無誤(避免交易錯誤,自己交易的物品和對方交易的物品都要仔細查看)以後點擊“確定”按鈕。這時自己的交易框右側會被鎖定(呈暗紅色),等到對方也使用”確定”按鈕確認,此次交易後,交易的雙方就可以點擊“交易”按鈕,完成此次道具交換。
擺攤
玩家將人物停留在可擺攤區域(各個城市內的大部分區域),打開行囊(“B”) ,滑鼠左鍵單擊“擺攤”按鈕。將行囊內的道具拖曳到攤位格子內(或者滑鼠右鍵單擊),系統會讓自己填入出售物品的單價(可以取消不輸入)。
當自己把道具放入攤位格子內以後,使用滑鼠左鍵單擊選定一個想要上架的道具,然後滑鼠左鍵單擊”上架“按鈕,輸入物品單價點擊確認,道具的圖示上會出現“上架”兩個字。
完成了物品的上架之後,點擊攤位界面上的“擺攤”按鈕,給自己的攤位起一個名字。完成了物品的上架和攤位起名,點擊攤位界面上的“擺攤”按鈕之後,自己的人物之前就會出現一個地攤。其他玩家就以在通過滑鼠左鍵,單擊自己的攤位購買自己“上架”的物品。
滑鼠左鍵單擊擺攤界面上的“收攤”按鈕人物就會結束擺攤。當自己所有”上架”的物品售完後,會自動結束擺攤。複數堆疊的物品出售時是一個個出售,而不是整堆(指定的單價就是單一一個物品的單價) 。
PVP系統
常規PK
PK一共有3種模式,分別是練級模式、對抗模式、殺戮模式。在安全區域內,玩家不能相互進行PK。同時在玩家PK過程中,不可以對組隊隊友、公會成員、夫妻、師徒以上關係人員進行PK。如果非要進行PK,只能和對方脫離關係。
PK模式 | 描述 |
練級模式 | 如果您在練級模式情況下將無發對“練級模式”以及“對抗模式”下的玩家發起攻擊,但是可以對殺戮模式的玩家,進行進攻“沒有任何懲罰”。 |
對抗模式 | 如果你在對抗模式下將無法對“練級模式”的玩家進行攻擊,但是可以對“對抗模式”和“殺戮模式”的玩家可以進行攻擊並且“不受任何懲罰”。 |
殺戮模式 | 如果你已經處於殺戮模式,那么玩家將可以對任何模式下的玩家進行PK,如果玩家對“練級模式”玩家(白名)將減30點道德值,除白名以外的玩家,將都不受任何懲罰。 |
狀態 | 說明 |
灰色 | 當角色處於安全狀態下時,名稱顏色顯示為灰色。 |
無變化 | 當角色處於練級模式下時,角色的名稱無變化。 |
拳頭 | 當角色處於對抗模式下時,角色的名稱前會有“拳頭”圖樣,向上攥緊右拳。 |
刀 | 當角色處於殺戮模式下時,角色的名稱前會有“刀”圖樣,劍尖向上。 |
灰色 | 所有安全狀態的玩家(等級小於20級或安全區),名稱顯示都是為灰色。 |
藍色 | 所有公會的成員,名稱顯示都為藍色。 |
綠色 | 所有對友、夫妻、師徒、名稱顯示都為綠色。 |
粉色 | 當玩家主動對其他玩家進行PK後,玩家的名字將會邊為粉色,攻擊停止以後將持續30秒以後變回原有顏色。 |
根據角色的道德值不同,分為了白名階段、黃名階段、紅名階段、紫名階段,具體階段對道德值對應如下:
狀態 | 道德值範圍 | 圖片 |
白名階段 | 道德值0至-50 | |
黃名階段 | 道德值-51至-299 | |
紅名階段 | 道德值-300至-899 | |
紫名階段 | 道德值-900至-9999 |
參考資料來源 。
戰場爭奪
戰場攻擊報名時間為周一00:00至周五22:00,在此期間報名出價最高的公會,會獲得戰場爭奪的權利。所有未擁有該非占領權的公會均可進行競價,報名採用暗價競標方式,消耗公會資金。報名時間結束時的最高競價公會可獲得挑戰權。
伺服器會自動記錄下出價最高的前3名公會,但最後只確定最高出價公會擁有挑戰權,其餘2個公會的資金會進行返還。選中要報名的公會後,點擊下面競價報名按鈕,同時輸入要競價的公會資金(競標資金不能高於公會現有資金最大上限)。
當伺服器時間到達周五22:00時,出價最高的公會獲得戰場征戰權,系統自動扣除第一名公會公會資金,且退還其餘競標公會資金。伺服器確認進攻公會後防禦公會信息,進攻公會信息顯示在列表中。
每個戰場,進攻方可以擁有4個同盟公會,防禦方可以擁有2個同盟公會。當在周五22:00之後,確定了戰場的進攻方公會後,可以進行攻擊和防禦方的同盟公會報名。同盟公會報名時間,在周五22:00至周六18:00。
公會的會長均可在公會界面的“戰場狀態”分頁中,進行報名操作。
一次戰場時間內,一個公會同時,只能成為1個戰場的某一方的同盟公會。報名同盟公會不需要任何消耗,但是需要攻守雙方確認後,才可成為本次戰場爭奪戰的同盟公會 。
配置要求
配置項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
CPU | Pentium 4 2.0G或AMD同等性能晶片 | Pentium雙核E 2140或AMD同等性能晶片 |
記憶體 | 512M | 2G |
顯示卡 | GeForce 5200或Radeon 9550 | NVidia 7600GT或ATI X1600XT |
顯存 | 128M | 256M |
參考資料來源 。
遊戲評測
遊戲裡的地圖整體視覺效果地域特色很濃,純正的魔幻氣息撲面而來,整體畫面偏暗,很符合遊戲的世界觀,雖然遊戲在大局觀和整體印象上做的較好,但遊戲畫面的細節仍然有待提升,遠景的處理更是有待提高。 (17173遊戲評 )
遊戲整體採用建模還是比較不錯的,人物移動流暢、沒有明顯示卡頓,還有一定的場景互動設計。不過就是野外的草地植被稀少,太過於樸素簡化了,有的地方根本看不清景物的區分,還有的地方的線條僵硬。在城鎮的樓梯上能明顯感到是一個整體的斜面,完全沒有那種一階一階的層次感。遊戲的音樂表現差強人意,配樂不算太多,有些場景音樂的變化較少,倒是技能搭配技能音效出現還算可以。 (新浪遊戲評 )