狂怒之心
狂怒之心 (Fury’s Heart)
狂怒之心有點類似毀滅與絕望之荒原,兩者都有荒蕪的地景,幾乎沒有生命及其他優點。雖然像荒原般幾無生機和荒涼,但狂怒之心還混雜風暴、吼嘯狂風、猛擊海浪、刺骨風雪和野生獸類。荒原拒絕滋養生命,而狂怒之心則是試圖主動摧毀生命。
狂怒之心特性
狂怒之心具有以下特性。
■可變塑性。所有神祇領域皆具神力塑性。
■輕微邪惡陣營傾向。
■輕微信仰。
■冬之廳,歐呂爾的領土,具有寒冷主導特性。所有進入此領域的生物,若是缺乏相應防護,則每輪受到3d12點寒冷傷害。
狂怒之心聯繫
安博里的領土有著通向定命深澤的傳送門。血之河流經馬拉的領土(有個支流注入血之海),將狂怒之心與其他邪惡位面相連。
狂怒之心住民
狂怒之心的原生住民是邪惡生物,以及許多類似陸地動物的獸類生物。夢魘(nightmare)和夜嘶獵犬(yeth hound)屬於後者,老鬼婆(night hag)和飛頭蠻(vargouille)則是因其邪惡而居於此處。
Manual of the Planes:冰側元素(Ice paraelemental)、寒冷元素生物(cold element creature,冬之廳)。
狂怒之心祈並者:
狂怒之心的祈並者是殘忍、冷酷而懷恨的靈魂。有些幾近完全的元素型態,例如冬之廳的寒魂,以及毀滅之塔的智性雷電。其他的,例如與安博里共泳血之海的鯊人,外觀則與生前相同。馬拉的祈並者與安博里的部分祈並者,則是被轉變成動物型態,成為一般動物的兇猛粗野版。狂怒之心的祈並者具有以下特殊性質。
額外免疫:寒冷、電擊。
抗力:火焰10、音波10。
特殊攻擊:任何歐呂爾或塔烙斯的祈並者,在近戰攻擊成功時,可額外造成1d6點傷害(分別為寒冷或電擊)。馬拉或安博里的祈並者,得到每日一次狂暴的能力,如同1級野蠻人。
特殊性質:歐呂爾或塔烙斯的祈並者得到相應元素特性,而安博里或馬拉的祈並者擁有傷害減免10/銀。
狂怒之心特徵
如同其他幾個位面,狂怒之心是廣闊的巨大荒地,自安博里的血之海,至馬拉的狩獵之土,到遙遠而寒冷,名為冬之廳的歐呂爾領域。狂暴氣候泛布整個位面。風力很少低於烈風(每小時31哩或以上),且風暴近乎永不止息。
毆呂爾的領域(Auril):
自毀滅之塔通過狩獵之土,大地越來越寒冷,直至所有地表覆入永存的冰雪。此領域就是冬之廳(Winter’s Hall),霜之女士(Frostmaiden)的領土,諸位面上沒有比此處更寒冷的地方。歐呂爾的宮殿由刺骨冰寒的風之牆塑型而成,她的王座則是由凍結的藍焰所制。
馬拉的領域(Malar):
狩獵之土(Land of Hunt),馬拉的領域自血之海延展至極遠處。巨大的空曠平原滿含野生生物(包括竊自朦朧之域的靈魂,轉變成溫順的動物型態,當作獵人們的目標),在整個狂怒之心,狩獵之地是唯一偶有宜人氣候的區域。猛獸之王(The Beastlord)和他的祈並者一起漫遊其領域,他們全都化成大型肉食動物的型態,享受獵殺的快感。當不受歡迎的訪客來到此位面時,馬拉和其同伴會歡欣地忽視那些無助獵物,轉而開始追蹤入侵者。
塔烙斯的領域(talos):
在狩獵之地的一角,位面開始升高,變成陡峭的多岩山丘——暗示已過馬拉領域,開始進入塔烙斯領域。其中一個山丘的頂端區域,矗立著風暴之王(the Storm Lord)的宮殿,相應地命名為毀滅之塔(Tower of Ruin)。構成這棟建築的「塔」,不過是鬆散堆砌的石塊,這是因為它們常遭雷電和颶風猛擊之故。塔烙斯領域邊界的風力常為烈風,自領域中央吹向邊緣。越接近中央,風力開始逐漸增加,直至毀滅之塔旁呈颶風等級。在塔烙斯的命令下,此風偶爾會伴隨豪雨和精確瞄準的雷電束,確保不受歡迎的訪客難以到達此處。
安博里的領域(Umberlee):
血之海(Sea of Blood)是持續受風暴籠罩的廣闊海洋。強勁的風(烈風等級)颳起沫浪,滂沱大雨自黑暗的天空降下,雷電擊毀海面上的所有事物。深海女王(Queen of the Depths)在其領域的紅色海水中漫遊,伴有諸如煉獄烏賊和Myrmixicus妖魔之類的原生生物。祈並者們,包括鯊人和鯊魚型的類人生物或是類似的獸類,也陪伴著安博里。