燒錄卡

燒錄卡

燒錄卡是GBA NDS等掌上遊戲機用的一種可擦寫卡帶,通過燒錄,讓很多遊戲或者各種內容能夠存儲在一個燒錄晶片中,然後通過機器對晶片內容的讀取,使用卡里的內容。 存儲遊戲ROM的FLASH晶片,由於用來存儲遊戲ROM的FLASH晶片是用來運行程式(遊戲)的,對隨機存儲的速度有很高要求,因此幾乎所有燒錄卡都使用了NOR型的FLASH做為存儲晶片,這種晶片由於加工方面的原因,容量相對較小,同容量的價格也遠高於用於生產隨身碟類的NAND型FLASH晶片,這也是燒錄系統價格遠高於隨身碟的主要原因。燒錄卡的重要組成部分:控制晶片,是控制合卡,存檔記憶,時鐘等功能的核心器件,也是整個燒錄系統中的最能體現技術含量的標誌之一,目前燒錄卡帶的控制晶片可分為兩類,一種是需要自主開發邏輯代碼,並通過可程式的邏輯器件CPLD燒寫後成型的晶片,另外則是用黑膠封裝的一種簡化版本的ASIC晶片燒錄卡。

晶片類型

目前採用ASIC控制晶片的燒錄卡如下:XG2TURBO, GBMAGIC,(和XG2T同屬一類產品),太極鯊 ,TT-FLASH,智慧寶盒,早期的GBALINK卡帶, 靈銳卡,EZ大眾卡,EZ魔卡,火線卡等眾多低端品牌。

燒錄卡

R4

是一款Slot1連線埠的D燒錄卡。擁有S1連線埠主流燒錄卡的特性:無需刷機,內建引導功能,可以引導GBA端燒錄卡以及通過打動態補丁支持CleanROM功能使用非常方便。作為早期的燒錄卡,R4最大支持4GB的標準TF卡。不支持SDHC標準的TF卡。因為R4的用戶群體很廣,相關資源也是最多的。R4的遊戲存檔是直接存儲到TF卡上的,免去了手動備份存檔的步驟。R4的存檔是的512k的.sav檔案。R4對於自製軟體,可以自動打DLDI補丁,並且在核心中整合了Moonshell多媒體軟體,從而實現看電影、聽音樂及看電子書的功能。

DSTT

是一款Slot1連線埠的D燒錄卡,擁有S1端主流燒錄卡的特性:無需刷機,內建引導功能,可以引導GBA端燒錄卡以及支持CleanROM。除此以外,還支持TF卡的SDHC標準,可以最大支持4TB容量。,DSTT的遊戲存檔是直接存儲到TF卡上的,後綴名為sav的512k檔案。對於自製軟體,DSTT可以自動打DLDI補丁,並且支持Moonshell多媒體軟體,從而實現看電影、聽音樂及看電子書的功能。

M3DSReal

M3DSR燒錄卡是老牌燒錄廠商GBalpha公司推出的一款採用最新全兼容REAL技術的SLOT-1端燒錄卡,他擁有S1端燒錄卡所用的所有特性:免刷機,內建引導功能和完全支持CleanROM功能。 在儲存卡的兼容性上M3DSR全面支持SDHC大容量的microSD卡,而且全新的硬體和遊戲引擎徹底放寬了對SD卡的速度限制,免去玩家們挑卡的麻煩。M3DSR的遊戲存檔是直接存儲到TF卡上的,後綴名為0的512k檔案(最新版的核心已經把存檔後綴名“.0”改成“.sav”檔案,該存檔檔案可直接被NS模擬器調用)。 M3DSR還帶即時存檔的多功能NDS/GBA金手指(僅GA金手指支持存檔功能),其本身整合了影音多媒體拓展組件,可安裝TouchPod數字助理系統。還可使用電影卡獨有的服務:水晶引擎和DSM解碼影片。 同時M3DSR還具備GA遊戲拓展功能和聯動功能(當然要實現這些功能需要S2端GBA拓展卡),並支持DIY軟體自動DIDL。

SCDS

SCDS是一款由牌燒錄卡廠商Superard推出的燒錄卡,在擁有S1端燒錄共同的三免特性(免刷機、免引導、免轉換)外,還具備了SUPERCARD系列獨有的NS遊戲即時存檔功能和SCDS特製的雙系統設計。 SCDS有普通版和支持SDHC超大容量mircoSD卡的版本,因為硬體採用藍光引擎設計,所以可以快速有效的寫入遊戲,大大提升遊戲的載入速度。 另外,SCDS的補丁模式下還支持即時金手指、即時攻略和多存檔管理功能。可以方便玩家按自己喜好進行遊戲。而且SCDS採用全觸摸動態圖形選單界面操控,支持多功能影音播放軟體MOONSHELL。

acekard2

Acekard2是Acekard公司推出的最新款DS燒錄卡,它的體積為NS原卡大小,和其它的主流燒錄卡一樣,它無需刷機,無需引導,直接插入NS即可使用。AK2支持CleanROM,你可以直接將遊戲拷貝到TF卡上即可運行。AK2支持TF卡的SDHC標準,可以最大支持4TB容量。除此之外還可以直接讀取其他燒錄卡的存檔檔案,無需轉換。你只需要保持存檔的前綴和rom的名字一致,然後放入到rom的同一目錄下,運行即可使用原來的存檔存檔。AK2支持自動打DLDI補丁。當你運行自製軟體的時候不再需要手動打補丁,和遊戲一樣放入TF卡中直接就可運行。玩家還可以使用自製軟體moonshell看電影,聽音樂,看電子書。該燒錄卡支持的金手指格式是標準的ActionReplay金手指,玩家可以自行尋找符合AR規格的金手指碼,後期的核心更新中,提供了對R4格式金手指的支持,玩家可以輕鬆下載不需要更新。

EZ5

EZ5是EZ-FLASH小組研製的第5代燒錄卡,是SLOT-1端的燒錄,因此EZ5也具備免引導、免刷機、免轉換的三免功能。由於核心是直接整合在MOONSHELL上的,所以不需要安裝其它軟體就可以直接勝任各種多媒體影音娛樂。

在遊戲讀取方面,EZ5採用了獨特的雙重讀取模式,可以對遊戲的CLEAN版和修改版作出良好的支持。遊戲支持軟復位和金手指功能,而且EZ5本身採用的硬體儲存晶片,所以玩家在遊戲時不用擔心存檔丟失的情況。

EZ5還能配合EZ三合一拓展卡實現GBA遊戲、瀏覽網頁和震動等S2端的拓展功能,不過EZ三合一拓展卡需單獨購買。

結構功能

燒錄卡燒錄卡

黑膠封裝ASIC控制晶片由於本身的邏輯非常簡單,採用這種控制晶片的燒錄卡一般來講功能較弱,或者單卡或者合卡採用了32Mbit分區,多數卡帶不支持時鐘,存檔支持度不夠高,這些卡帶的軟體開發上面由於受到硬體的限制目前幾乎清一色無法支持軟復位和金手指功能,其耗電量少(和D卡的功

耗處於一個水平),價格低廉。

燒錄卡的存檔記憶部分主要由存儲遊戲存檔檔案的SRAM晶片和供充電迴路組成,一般來講小於512Mbit的卡帶都使用了2Mbit的晶片,而512Mbit以上(含512Mbit)卡帶都會使用4Mbit以上的SRAM (XG2T512比較特殊,由於其SMS是存檔核心,所以並不需要太大容量的SRAM),為SRAM的供電是通過一顆3V的紐扣電池提供的,目前很多燒錄卡都使用了可充電池,主要為了避免電池電量用盡時,無法提供充足的電能給SRAM,從而造成丟檔的問題發生。

另外有的卡還有其他特殊功能,該部分非燒錄卡帶的必須構成,特殊功能部分是開發廠家為了提供更多的賣點和功能開發出來的,目前最主要的就是時鐘電路部分了,時鐘電路主要由時鐘晶片和晶振組成。

還有遊戲備份區仍舊非燒錄卡的必須構成,主要為近期推出的一些燒錄產品所擁有,比較具有代表性的就是EZ3,其構成相當於256Mbit的燒錄卡帶加128Mbyte的隨身碟,其中128Mbyte的存儲晶片採用了NAND型FLASH,從而提供了大容量低成本的遊戲後備存儲方案,當然存儲在這裡的遊戲是無法直接運行的,仍需要解壓到卡帶的SRAM區域或者NOR型FLASH區域後運行

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