獲取
在Java版中,煙花火箭只能通過合成和命令獲取。
合成
材料 | 合成配方 | 描述 |
紙+ 火藥 | 如果用這種方法合成,火箭燃放後不會有任何爆炸效果。 | |
任何煙火之星+ 紙+ 火藥 | 火藥的數量(1-3)決定煙花的持續時間(亦即上升高度)。 |
創造模式物品欄
創造模式物品欄中列出了5種預製的煙花火箭。
它們和使用下面的合成方式得到的煙花火箭是一樣的:
用途
發射煙花
煙花火箭可以手動燃放(右鍵對著任意方塊點擊),或是被發射器發射。
鞘翅
當你在用鞘翅飛行且手裡拿著煙花火箭時,按下使用鍵,煙花火箭會加快你的飛行速度。如果煙花火箭使用了任何一種煙火之星合成,那么玩家會受到7的傷害。加速的持續時間和力量取決於煙花火箭的飛行時間。
行為
煙花火箭點燃後會向上飛。它的飛行軌跡在水平方向上會隨機偏移,最多偏移5格。煙花火箭在飛行一段時間後會爆炸,並根據合成材料的不同產生各種色彩繽紛的爆炸效果。如果合成時沒有使用煙火之星,則不會有爆炸。如果合成時使用多個煙火之星,所有效果將會同時出現。
煙花火箭的爆炸會對實體造成影響。煙花火箭引爆一段時間後玩家才會聽到聲音,以此來模擬真實的煙花效果,但這聲音的傳播速度比真實的聲音慢得多。
在放煙花的時候要小心,不要超出(無模組)煙花顆粒4K的限制。如果超出了限制,在出現新的顆粒之前會移除最舊的顆粒,導致煙花的素質或持續時間被減低。一個煙花火箭最多只能有3個蹤跡,超過3個會浪費鑽石、煙火之星或其它煙花火箭。以下是每個煙花的顆粒:
形狀 | 普通 | 蹤跡 |
小型 | 98 | ~1300 |
大型 | 387 | 4000+ |
星型 | 122 | ~1600 |
爬行者臉型 | 266 | ~3500 |
爆裂型 | 72 | ~930 |
閃爍效果增加2個顆粒。
就像大部分的實體,煙花火箭會被水或爆炸移動,也會通過傳送門傳送。它們不能穿過固體方塊,如果撞到,煙花火箭會根據情況移動到一邊或爆炸。如果煙花火箭在方塊下面爆炸,爆炸會被壓扁。
持續時間和方向
基於在合成中加入火藥的數量,煙花火箭有不同的上升高度。火藥的數量會在物品的提示以"飛行高度"的標記展示。
煙花火箭上升的高度在加入1個火藥時是12-22格,2個火藥時是23-39格,3個火藥時是40-60格。
通過在流動的水下燃放,煙花火箭能朝不同方向飛。
數據值
作為一個物品,煙花火箭的名稱IDminecraft:fireworks,而數字ID為 401。作為一個實體, 煙花火箭的實體ID為fireworks_rocket,而網路ID為22。
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實體數據值
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:與“爆炸”所表達的值相同,上面已經介紹過了。
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Flight:飛行時間(從1-3)不等(與製作時所需的火藥量相同)。這個值可能會在爆炸時減小之後或永久,數值小與-2則永遠不會爆炸。
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Explosions:產生爆炸的合成物的列表。
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Flicker:1或0 (true/false) - 若為真則會出現閃爍效果(熒石粉),可能缺失。
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Trail:或0 (true/false) - 若為真則有拖曳痕跡(鑽石)。可以留空。
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Type:爆炸時的形態. 0 = 小球, 1 = 大球 2 = 星星, 3 =爬行者的頭 4 = 爆裂。其他值將會被認定為未知,均為小型球狀。
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Colors:一個整數數組以表達爆炸時的顏色. 若普通設定被使用, 遊戲將會對其進行普通的著色(在物品名里), 不過爆炸時會產生正確的顏色。一般的顏色取決於顏色標籤。
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FadeColors:數組表示爆炸後掉落的顏色 相同的值代表相同的顏色, 可能缺失。
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Explosion:其中的一個將會出現於煙花火箭。
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Fireworks:其中的一個會出現於煙火之星.。
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tag:tag標籤
•實體共通標籤[顯示]
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Life:這個煙花火箭已經飛行的刻數.
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LifeTime:這個煙花火箭距離爆炸的刻數. 這個值會在煙花火箭發射時隨機決定,公式如下: ((飛行倍率+ 1) * 10 + 隨機取數(0 to 5) + 隨機取數(0 to 6))
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FireworksItem:煙花火箭物品.
你知道嗎
•在木製壓力板上點燃煙花火箭時,壓力板會激活。由發射器彈到木製壓力板上然後發射的煙花火箭不會激活壓力板。
•2012新年使Jeb產生了加入煙花的靈感。
•如果你把一個煙花火箭射入下界傳送門,它會在下界爆炸。