介紹
•就像是SPACECHEM···3D版!在第一人稱視角的3D環境中設計並運行工廠。
•直方圖還在!最佳化你的解決方案,和你的朋友做的進行比較。
•參觀外星人的基地!探索有著故事情節的30+個關卡、錄音等等
•移動的方塊!一路過關斬將,在沙盒中盡情體驗Infinifactory的方塊引擎
•STEAM工作室整合!創造、分享、遊玩Steam工作室的自製關卡
重大更新
無限更新#1:反叛行動
INFINIUPDATE #1: The Heist (2015年3月13日)
•新內容
•·遊戲新增了一個迷你戰役(mini-campaign)------the heist。其中加入了七個新關卡,引進了一個新的遊戲機制------瞬間傳送(teleportation),以及一個新的方塊類型------顛倒傳送帶(the upside-down conveyor)。
•新特色 ·新增一個簡易區域選擇工具(simple area selection tool),它可以讓你快速選擇一堆方塊然後通過簡單的單擊來實現這些方塊的移動和刪除。該工具已在方塊選單中開啟,而且還能添加到快捷欄里。 ·畫外音字幕已有,可以在設定(option)選單中打開。 ·現在你可以在踩著地板時按住噴氣下降鍵來深蹲。這樣的話,你就可以看到你以前只是想想的方塊下表面了。 後立馬出現的分數視窗上對用戶自製關卡進行評價·現在你可以在解決關卡。 ·現在你可以滾動自定義關卡和用戶自製關卡了。 ·現在你的存檔將自動備份,防止由斷電、電腦崩潰以及12歲黑客入侵所引起的存檔損壞。 ·禁用抗鋸齒(anti-aliasing)設定已添加到設定選單。它現在還處於默認狀態。 ·調低背景音樂音量的音量滑塊已添加到設定選單。曾經有多少人都呼籲它的出現啊! 平衡修復 ·來自第二、第三和第五個星球的少數關卡已經被調整得更容易解決。因此,你可能要重新解決它們中的一些關卡。 ·平台(platform)方塊再也不能被切掉。我們真誠地向邋遢方塊(scuzz block)愛好者社區致以最深切的哀悼。
•Bug修復 ·輸入頻率的改變現已被包含在撤消/恢復事件中。 ·導致在OS X系統下動態GIF圖片被錄成了靜態灰色圖像的bug已被修復。 ·很多和方塊模擬及音頻有關的bug已被修復。 【譯者註:什麼叫scuzz block?它是指那些被放在超長旋轉臂和產品之間通過焊接把產品和旋轉臂焊接成一個整體,然後在完成一次旋轉後被切掉用以釋放產品的平台(platform)方塊,由於遊戲通常都需要輸出10個產品,因此這種方塊會在焊接處準備10個,用以補充每次旋轉搬運結束後為了釋放產品所造成的消耗。這種方法由於太過於投機取巧,超出遊戲本意,為人所不齒,在經過大部分人的同意下,現在已經通過禁止切除平台方塊這一機制來杜絕這種現象的發生。(圖為利用scuzz block降低cycles的方案)】
無限更新#2:生產間1號
INFINIUPDATE #2: Production Zone 1 (2015年4月10日)
•新內容 ·一個新的迷你戰役——Production Zone 1,現已開啟。其中新增的七個關卡使用了“擠壓輸入”機制,引進了一個新的方塊類型——雷射。 ·一個新的沙盒——測試區X(Test Zone X),現已開啟。利用能夠產生所有類型的工廠方塊的輸入,你現在可以建造工廠去建造工廠去建造工廠去建造工廠……
•新特色 ·新增第一套Stesm成就。 ·在自定義關卡編輯器中加入了更多的方塊類型,其中包括瞬時傳送機。 ·不單單是傳送帶、平台和電線管道,現在大多數工廠方塊都可以被“線性建造”。 ·在進行“線性建造”時可通過按下方塊轉向鍵來旋轉方塊。
•Bug修復 ·修復載入畫面有時無法渲染的bug。 ·修復影響切除器(eviscerator)模型的奇怪閃光bug。
•·用新動畫修改了主要戰役中的一個過場動畫。 ·修復在錄製GIF動圖時有時會導致推動器(pusher)出現顯示錯誤的bug。 ·修復切換關卡時時而發生的記憶體泄漏。 ·修復重置沙盒實驗時不重置輸入比率的bug。
無限更新#3:Atropos 空間站、回家的艦隊
INFINIUPDATE #3:Atropos Station/The Homeward Fleet (2015年6月24日)
•新內容 ·加入了新場景:Atropos空間站
•Atropos空間站是一個新的迷你場景,包括6個新的關卡,它們有複雜的輸入,在組裝前要加工一下。 Atropos空間站的場景也介紹了Ortis,一個毛茸茸的有4條胳膊的工程師。他構造了無限工廠的工具方塊,也是你的作品的一大冬粉。 ·加入新場景:回家的艦隊
•最終,找到了回家的路……不過你必須完成最後的關卡。 回家的艦隊是一個新的迷你場景,包括6個新的關卡,它們真的相當宏大,也包含了故事的結局。 我們也加入了最新的特性,以及根據你們的反饋做出來許多改動。想了解更多關於無限更新#3,繼續讀下去! ·加入新方塊類型:計數器
•計數器,就像感應器,能感應方塊。不過,它不是一直激活,而是記錄方塊的數量,當打到你指定的數量(2到9之間)時才會激活一次。 這就是你們一直想要的觸發器! ·加入新方塊類型:塗色器
•塗色器是固定的方塊,用於給通過的其它方塊塗色。如果有顏色的方塊通過,新塗色會覆蓋舊的顏色。
•新特性 ·加入先進關卡編輯器
•相比於我們做的關卡,原來的關卡編輯器顯得太垃圾了。不過,先進關卡編輯器的引入解決了這個問題! 這個先進關卡編輯器就是我們用來創造關卡的編輯器。它允許你們用幾乎所有的環境和遊戲中的方塊,也包括一些原來的關卡編輯器所不能使用的設定,比如默認的輸入比率。 ·加入新評測機制:方塊總數(加入了直方圖)
•我們收到許多建議,要求加入新的評測機制, 但是由於有很多種處理方式,很難抉擇。 在reddit上經過全面的討論,我們選擇了一種評測機制。它把每一關你建造用的方塊數量都記錄下來,但是有一個例外:平台方塊不算! 它們幾乎就是空氣…… ·加入Steam交易卡
•我們加入了Steam交易卡。 我仍然不能理解為什麼要加入這個,但是很多人都要求,我們總不能拒絕。 ·加入更多Steam成就 ·在載入畫面加入小貼士
•BUG修復 ·第二場景解鎖的方塊現在可以用於第二場景的每一關。 ·使用區域選擇工具時,你可以指向非你建造的方塊。
•·修復一個bug:擠壓輸入的鐵板在被切割時會閃現紅色。 ·加入許多表現的改進,包括方塊渲染,保存以及模擬等。