簡介

規模

發展
公司以戰略為先導,以創意為精髓,依靠專業的技術和創新的人才,正全力推進互動感測技術在網路遊戲、虛擬生活、網路聊天、與機器人控制等領域的套用開發,立志打造智慧的人機互動世界。
主導產品
公司目前主導產品為具有自主智慧財產權的互動遊戲感測器,該技術屬於互動娛樂領域的一項技術創新,它通過攝像頭把人體的動作、表情和語音捕捉到電腦中與遊戲中的角色產生互動,大大增加了遊戲的可玩性和趣味性,代表了下一代遊戲的發展方向。同時這項技術不光可以套用到遊戲,也可以套用到航空航天領域、機器人控制領域、虛擬作戰系統訓練領域等等。
目標
的目標是為遊戲開發商提供一款國產化低成本授權的實時互動遊戲開發技術平台,打造國產互動式遊戲感測器在網路遊戲上使用前端市場,同時提供給玩家一款廉價的互動遊戲感測器,普及互動娛樂的末端市場。目前我們正注重產品產業化的過程,把產品儘快推向市場,占領市場的主導地位,爭取成為行業標準。
認讀“530”企業
“530”計畫源於2006年春,因為當時意識到“海歸”人才在科技創業中的特殊爆發力,無錫推出了5年內引進30名領軍型“海歸”創業人才的 “530”計畫,當年5月就在北美舉行了首次“530”計畫推介會,引才入錫。4年多來,無錫市引進的“530”項目呈幾何級數增長,已累計註冊“530”企業876個,總註冊資本25億元,同時也集聚了各類高層次人才超過6000人。 |