傷害:24%
命中率:79%
後坐力:90%
連射:93%
重量:85%
炎魔Balrog-Ⅲ的填彈數為30發,如果充能中射擊的話填彈數為彈夾+攜彈數;每次換彈只能充能一次,所以要把握好時機進行充能,彈夾數少於16發就無法充能了,要換彈後才可以;充能射擊的單發傷害比普通射擊的傷害低(充能在生化模式對殭屍有灼傷),但是炎魔Balrog-Ⅲ的射擊速度實在太快了,所以充能射擊往往比不充能更實用,炎魔Balrog-Ⅲ在生化模式並不華麗,微沖傷害低,在生化模式中比它厲害的槍實在太多了,生化更偏向娛樂多一點,但在生化一和大部隊撿便宜有另類的風采,一個殭屍往往會在電光火石的死亡瞬間被你撿到,不得不說炎魔Balrog-Ⅲ的充能射速驚人。
炎魔Balrog-Ⅲ在大災變和機甲風暴模式都有不錯的表現。大災變所有的地圖都比較實用,無論是打經濟還是打追擊都能獨當一面;600發子彈價格是400,可謂省錢神器呀。炎魔Balrog-Ⅲ傷害不俗,30發不充能是完全可以殺15個以上的,後期攻擊升高了對殭屍更是一槍一個,來一個打一個,來一群就充能打一片,可謂飛一般的舒爽呀。炎魔Balrog-Ⅲ還有優勢在機甲風暴,所有地圖都有出色的發揮,遊俠幽靈重炮3發一個,就連火神也是20發左右一個(不充能射擊),其實充能射擊也很出色,不充能只是為了省錢升火力援助,充能射擊的話遊俠幽靈重炮之輩根本就無法生存,除了火神出來砸場子外根本就沒有對手了(當然還有BOSS)。
競技的話價格太貴(4350¥),估計很難收回成本,所以不具有大眾選擇的優勢;炎魔Balrog-Ⅲ在傷害、射速上比MP5都有提升;傷害不俗,命中高,射速快,問:“團戰和決戰還有什麼難題?”答“技術”。
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