灰度圖定義
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除了常見的衛星圖像、航空照片外,許多地球物理觀測數據也以灰度表示。以位場圖像為例,把位場表示為灰度圖,需要將位場觀測值灰度量化,即將場的變化範圍轉換成256階的灰度範圍。由於位場的動態變化範圍非常大,磁場可達數萬個納特,重力場也可能在數百個重力單位內變化,所以在顯示為圖像前通常需要對位場觀測值進行拉伸或壓縮。
什麼叫灰度圖?任何顏色都有紅、綠、藍三原色組成,假如原來某點的顏色為RGB(R,G,B),那么,我們可以通過下面幾種方法,將其轉換為灰度:
1.浮點算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11
2.整數方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100
3.移位方法:Gray =(R*76+G*151+B*28)>>8;
4.平均值法:Gray=(R+G+B)/3;
5.僅取綠色:Gray=G;
通過上述任一種方法求得Gray後,將原來的RGB(R,G,B)中的R,G,B統一用Gray替換,形成新的顏色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替換原來的RGB(R,G,B)就是灰度圖了。
彩色圖像
彩色圖像通常由幾個疊加的彩色通道構成,每個通道代表給定通道的值。例如,RGB圖像由三個獨立的紅色,綠色和藍色原色分量組成。
這裡是一個完整的RGB彩色圖像的顏色通道分裂的例子。左邊的列顯示了自然顏色的孤立的顏色通道,而右邊則顯示了它們的灰度等值。
反過來也是可能的:從他們單獨的灰度通道建立一個全彩色的圖像。通過改變通道,使用偏移,鏇轉和其他操作,可以實現藝術效果,而不是準確地再現原始圖像。
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單通道灰度圖是由單個像素點通過8位的灰度值(0-255)來表示。例如一幅500*500像素的單通道灰度圖是由500X500=250000個不同灰度的像素點組成。
製作方法
在photoshop cs4以及以上版本中,都也可以實現 。
方法:打開你所編輯的圖片,依次打開圖像,在選擇模式,再擇灰度。