火爆狂飆5

《火爆狂飆:天堂》是由Criterion Games製作,EA發行的的一款以瘋狂飈車與撞車為訴求的獨特賽車遊戲。已登錄xbox360、ps3和PC平台。

基本信息

遊戲簡介

《火爆狂飆:天堂》是由Criterion Games製作,EA發行的的一款以瘋狂飈車與撞車為訴求的獨特賽車遊戲。已登錄xbox360、ps3和PC平台。

火爆狂飆5天堂封面 火爆狂飆5天堂封面

本作中,玩家將於天堂市這個布滿擁擠公路的都會競速戰場中,以最瘋狂激烈的方式橫衝直撞,體驗超現實的刺激快感。在這裡,一切規則皆可打破,當玩家進入天堂市後,他們可取得一張駕駛執照,並開始迅速累積最具侵略性、最狂暴和最具毀滅性的輝煌駕駛成就。本作不像其他的開放世界遊戲一般,玩家無須跳進跳出選單,漫無目的尋找樂子;在《火爆狂飆:天堂》里,世界中的每一寸土地,都是為了驚心動魄的橫衝直撞風格內容而設定。每個十字路口,都有成為斷魂路口的潛力;而每條巷道,都有機會成為違規駕駛的現場。但是,玩家的行為並非由律法來約束,當玩家的行徑太囂張時,他們必須準備應付城市中惡名昭彰的橫衝直撞車手,而這些傳奇車手對誰能率先通過終點線毫不在意。

本作首次擺脫了以往的任務制,而採用了類似《灣岸午夜賽車俱樂部》等作品的自由任務制。在碩大的天堂城中你可以隨便兜風、熟悉路況、還有近道、飛躍等各種隱藏要素等待你的發掘。當然推動遊戲繼續的還是各種任務,除了前幾作中就有的race、road rage、Burning Route外還有新增的stunt Run模式和Marked Man模式。任務取消了金銀銅獎牌制,只要通過就可以,這樣大大降低了遊戲的難度但同時也讓遊戲喪失了反覆挑戰的樂趣,相應的沒有RETRY不知道是沒有設計進去還是為了彌補難度過低的缺點。總體來說本作相對於核心玩家,更傾向於擴大客群群,門檻比較低,任何人都可以輕鬆享受火爆狂飆的快感。

遊戲採用全新開發的遊戲引擎,完全針對次世代主機的硬體效能來設計,大幅強化了衝撞的物理模擬與車體損壞反應,並依照次世代的高解析度標準,呈現出細緻生動的都會景觀與車水馬龍的景象。

本作的PC版已於2009年2月5日在北美地區上市發售。

遊戲配置

配置要求

作業系統Windows XP(SP2),Vista

處理器2.8 GHz Pentium 4或更快處理器

記憶體XP:1 GB,Vista:建議2 GB

光碟機8X DVD光碟機

硬碟4GB以上可用空間

顯示卡DirectX 9.0c相容顯示卡,具Shader Model 3.0能力

音效卡DirectX 9.0c相容音效卡

顯示卡必須有128MB以上的記憶體,並採用以下晶片組:NVIDIA 6600或更高等級;Radeon X1300或更高等級。

欲進行多人遊戲,每台電腦必須擁有一張遊戲光碟,連線速率需為512 Kb/s以上。需網際網路或區域網路(最多可讓8名玩家參與遊戲)。

操作指南

A 氮氣加速、確定

B 取消

X 手剎

Y 車內/外視角

start 選單

Back 地圖

左搖桿 方向

右搖桿 自由調整視角

方向鍵 ←、→為快捷LIVE選單;↑為當前路段SHOW TIME記錄顯示的開關

LB 後視角

RB 換音樂

LT 剎車

RT 油門

遊戲秘籍

美版秘籍:

當遊戲時,按START暫停遊戲,按R1直到出現對話框,輸入秘籍

(1)輸入WALMART,(你首先需要天堂駕照來使用這輛車)

(2)輸入CIRCUITCITY,

(3)輸入BESTBUY,

(4)輸入GAMESTOP,

(5)輸入U84D 3Y8K FY8Y 58N6或者E165 6L1Q ZQ2H 10V3或者E60J 8Z7T MS8L 51U6(你 需要駕照)

歐版秘籍:輸入Z891 4K88 IN25 79AA(你需要A級駕照)

法版秘籍:輸入H211 1Z99 1Z00 00BB

路線攻略

Race

指定終點,與其他幾輛車競速,只有第一個到達終點才算獲勝,沒有固定路線,路線不熟的話推薦按螢幕中間的路標提示走,該拐彎時會有閃爍的路牌和音效提示

Road Rage

在時間耗盡前takedown一定數量的對手,每推倒一個對手都會獎勵一定的剩餘時間,但除次之外汽車的損傷程度也影響比賽的結束,讓發生一定次數的車禍後會有比較醒目的圖示提示汽車的耐久度已經危險,此時如果再發生車禍,如果沒到達目標則強制失敗,達到目標則完成比賽,剩餘的時間就浪費了,補救的辦法是到修理廠修理,就可以恢復“滿血”繼續比賽,當然時間耗盡的話比賽也會結束。另外,不同類型的車耐久度不同,比如Speed型車禍3次結束,AGGRESSION型車禍4回結束

Stunt Run

顧名思義就是進行各種特技表演,除了普通的漂移、高速下使用氮氣加速等用來維持分數連鎖的手段外,super jump、billboards(就是撞收集要素里的那個廣告牌)、Flat spins、big air和barrel rulls都是加分的大頭,也就是說一定要對收集要素的所在地熟悉才能得到高分,收集要素中隱藏通路的護欄也可以用來維持連鎖,不過分不高。

Marked Man

規定一個終點,只要能到達就可以完成,但是行駛過程中肯定會不斷地有汽車來干擾你,而且攻擊性很強,要么躲避他們行駛、要么將他們反推。沒有時間限制但是有汽車耐久限制,一旦提示危險馬上去尋找附近的修理廠,當然如果已經離目的地不遠的話就且周圍沒有標記的修理廠的話還是直奔終點。

Burning Route

只能以指定的車輛參賽,如果你駕駛的車輛有相應的比賽則且曾經標記過的話會在地圖上的標記上以星表示,很好分辨。比賽內容為在規定時間內到達指定地點,最好先暫停規劃好路線

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