火拳·S

火拳·S

首款動漫類moba遊戲《300英雄》中的一個英雄,於2013年6月19日的版本更新中加入遊戲。 官方定義為法師,刺客,擁有極高的群體高爆發傷害,並且擁有一定的團控能力。其人物原型是日本動漫《海賊王》中的火拳艾斯。

人物設定

一個陽光積極的少年怎能就這樣消逝,具備操縱火焰能力的他在生命的最後做出了最正確的決定。在他即將離開那個世界時……“我有一個總讓人擔心的弟弟。”他嘆了口氣“我還要做最後一件事!”說完S化作火焰消散在空氣中。在永恆之地的河道,S追隨著一個帶著拳套的草帽小子……

基礎屬性

生命5

物理3

法術7

團隊6

操作7

金幣價格6000

鑽石價格45

•生命值563(+80)

•魔法值0(+0)

•物理攻擊55(+3.2)

•法術強度0(+0)

•物理防禦15(+3.5)

•魔法抗性30(+0.0)

•暴擊0.0(+0)

•攻擊速度0.66(+0.03)

•攻擊範圍1.10(+0)

•移動速度300(+0)

技能信息

燒燒果實

快捷鍵: 被動冷卻時間: 無技能消耗: 無

每使用一次技能會增加自身5%冷卻縮減5%移動速度,最多疊加5層。

神火雞·無名火

快捷鍵: Q冷卻時間: 9秒技能消耗: 無

在空中將火焰聚集雙臂,向指示方向趕出10隻火雞,每隻火雞對碰撞到的敵人造成10/15/20/25/30(+0.2額外AD)(+0.1全AP)法術傷害

火拳

快捷鍵: W冷卻時間: 26/24/22/20/18秒技能消耗: 無

S向前衝鋒7碼並使用火拳轟擊對手,火拳對碰到的敵人造成45/80/105/130/155(+0.7額外AD)(+0.3AP)點法術傷害,並附帶灼燒效果,灼燒持續5秒。
目標被灼燒的過程中,再次收到來自S的技能或者普通攻擊傷害會燒焦目標,造成8/12/16/20/24(+0.1全AP)點法術傷害和0.25秒定身

炎戒·火柱

快捷鍵: E冷卻時間: 3秒技能消耗: 無

將火焰釋放出來在自身腳下形成火柱,當敵人接近火柱時,會引發火柱爆破,對周圍300範圍內敵人造成40/75/110/145/180(+0.35AP)法術傷害並減速30%,火柱最長持續8秒。當火柱被火拳擊中會向火拳方向飛行1500範圍,並重置火柱的生存時間

大炎戒·炎帝

快捷鍵: R冷卻時間: 120秒技能消耗: 無

將全身的火焰釋放出體外形成一個巨大的炎之丸,向目標區域投擲,接下來2秒後墜落目標點對周圍3碼內造成175/250/325(+1.2額外AD)(+0.5全AP)法術傷害,再過2秒後炎帝爆裂,對周圍5碼內敵人造成450/500/650(+2.4額外AD)(+1.0全AP)法術傷害並減速60%。

玩法攻略

火拳S全民向攻略 除了暴力沒有其他詞

在《300英雄》中,有那么幾位不科學的存在,只有在其殘血的時候才露出最兇狠的一面,企圖追殺殘血收割人頭的英雄往往都付出了慘痛的代價,遇到以下幾位殘血英雄,如果不能一套技能將其秒殺,那么果斷避讓才是最正確的選擇。

實際上10把S 有9把都可以拿到劍or皇冠

技能介紹開始:

Q:

q技能 q技能

向指定方向放出10隻火雞 可以穿透單位 不會遞減傷害

離目標越近 命中全部火雞的幾率越高

該技能並非核心技能 光靠Q並不能打出很高的傷害

W:

w技能 w技能

核心技能 位移 與E的互動 強力的灼燒效果 可穿透單位

該技能的核心輸出並非前面的45點傷害 而是後面的灼燒效果

我在後面會就技能的小技巧做一個詳細的概括

E:

e技能 e技能

在腳下踩出一個 靜止不動的火圈 敵人撞上會造成AOE傷害,減速 冷卻短

火圈本身的碰撞體積不大 但是爆炸範圍很大 往往小兵撞到E也能傷害到一旁無辜的英雄

這技能我認為是個輔助技能 為了減速近戰 和觸發W的灼燒效果

R:

r技能 r技能

大招是剛入手艾斯的玩家最頭疼的技能, 表示很難命中敵人有木有

其實呢

大招第一,打團很好用 效果比閃閃大招要好很多

其二,就算不大團,吾教乃一套連招,保證也能讓大招隨時隨地能大中敵人

介紹完被動就來介紹一些小技巧

被動:

被動技能 被動技能

被動看似和AD有關 然後不能為了一個被動和QW有AD加成就去玩AD艾斯

被動對S的收益也是很大,大就大在S能夠線上上靠E輕鬆疊被動,Q也是多段攻擊 隨時都可以保持滿被動, 攻擊速度和移動速度的加成 讓命中了W的敵人痛不欲生,一個成語形容:寸步難行

技巧類:

首先講加點 1級學E 2級W 3級Q 接下來主W 副Q 有R點R

艾斯的Q 成長為 5點傷害

W本身有個碰撞傷害 灼燒傷害成長為5點 所以主W無疑

而為什麼副E 我計算了一下 Q可以理解為成長為50點(10次)

E的成長記得是 35 放兩個E以上的話 那么的確E的傷害比Q帶來的高

但是除了前期對線 中後期除非你提前蹲那了 不然是沒時間蓄E的

況且E如果隔了小兵 炸不到英雄 那么副E帶來的爆發就不理想

副E也有優勢 中期收線快 安全 不需要用W。(凸(艹皿艹 ) 這些能算作技巧么?)

S的爆發從3級開始 之後就進入爆發期

S的傷害怎么打出爆發 主要取決於使用Q時 中了W的對方是否在自己的臉前

所以要掌握好W的距離

對於滑鼠的位置也要有嚴格的要求 那就是:

把握好距離後 滑鼠放在對方英雄臉上 然後EW 這時艾斯最好是停在了對方的臉前或者腦勺後, 滑鼠此刻依然在對方英雄臉上, 好了放Q吧 中了滿傷害,非死即殘

被刺客貼臉後 如果選擇W後Q 那么距離遠了 Q很難命中很多次 所以要先Q,然後立刻W(手速)傷害會比上面的連招略低(取決於手速)

因為雞還在不斷放的時候 對方已經中了W

參考第一套紅字連招,在W過去時立刻大招(似乎在W飛行途中就能丟大了)配合Q,普攻,E無限觸發W,對方絕對寸步難行,沒有位移必將中兩發大招傷害 肉都會死得很難看(此連招過於兇殘,請未滿18歲的小盆友不要盲目模仿)

天賦:

天賦 天賦

如果覺得攻擊系裡的生命比護甲好 請隨意, 我有時還加加 物理傷害+4為了暴力

路線:邊路

召喚師技能: 加血 閃現

我只推薦兩種,前期最容易打出優勢的召喚師技能

出門裝:契約之盾

(認真向)真沒開玩笑, 天賦的回血 盾的肉+回血 藍buff的回血 召喚師技能加血 讓S在前期可以七進七出

擁有超高的容錯率 並且不會太影響S前期的爆發

經常我3級飛過去 3級的爆發不算太高 對方還有點血 3個人來和我對擼 技能全砸我臉上 然後吾總能在對方3人全死的情況下 殘血收完一波兵回城

第一波打贏 艾斯滾雪球的能力就不是開玩笑的了

就算躲塔下窩也能從容挨兩下塔的傷害 衝上去打殘對方 然後徑直越塔 留下那殘廢傻傻的站在塔下被我隊友來殺死

前期可線上上 遠程購買 小書+綠寶石

出裝

第一大件:

第一個大件 第一個大件

多段傷害的S能很好的觸發此裝備 並且這裝備很平滑 屬性良好 不極端

第二大件:

第二個大件 第二個大件

需要撐點血 但是作為一個沒藍的英雄 不能出懷表

這件裝備能讓S的屬性在各個方面完美,不易死 有輸出才是關鍵

接下來沒有固定的出裝順序

可選裝備1 可選裝備1
可選裝備2 可選裝備2
可選裝備3 可選裝備3

這三件裝備最適合 請根據局勢選擇順序

例如對面爆發控制恐怖 可能過去就被不明生物秒了

那么就先時間跳躍腳鐲 團戰EWRQ 果斷開無敵(先後手無所謂)

對方有死神 炮姐這個AP爆發,一個不小心就特娘的跪了 被無情poke幾下 也挺傷 邪王就挺好 基本有了邪王 死神EQWR了你 你還能有閃現的反應時間(別忘了前兩件裝備的撐血)

對方無特別克制的 那么第四件選擇死亡筆記的S 打團EWRQ對面基本無情死一片

鞋子選擇減冷卻 我一般在第一大件出來後升級鞋子

可選擇的一件裝備:

可選裝備 可選裝備

由於S 的部分技能也有AD加成 所以這件裝備勉勉強強能做到完全吸收屬性

但是它的OP支出在於主動效果 我一般打出眩暈,配合大招無情秒人

幾句話經驗:

打好第一波對拼 論滾雪球能力 最暴力的還是S 無情打爆某一條邊路

本來EWQ就能秒人 而且還都是AOE 所以雪球滾起來後 我基本不看對面是幾個人就直接上了

幾種情況下能浪:

對方是脆皮 自己有EWQ

對方是肉 自己有EWQR

對方在塔下 自己有閃現

保證殺人了還能完美脫身

關於覺醒:

默認挺好 S不是遠程poke 去輸出的時候總伴隨著風險 所以覺醒分配一點法強就多一份風險 穩妥起見 默認挺好 只要等級起來 裝備起來 沒有秒不死的對手 殺人速度快到呂布都無法反應開大

不過我還是推薦大家研究出更適合的覺醒

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