人物設定
一個陽光積極的少年怎能就這樣消逝,具備操縱火焰能力的他在生命的最後做出了最正確的決定。在他即將離開那個世界時……“我有一個總讓人擔心的弟弟。”他嘆了口氣“我還要做最後一件事!”說完S化作火焰消散在空氣中。在永恆之地的河道,S追隨著一個帶著拳套的草帽小子……
基礎屬性
生命5
物理3
法術7
團隊6
操作7
金幣價格6000
鑽石價格45
•生命值563(+80)
•魔法值0(+0)
•物理攻擊55(+3.2)
•法術強度0(+0)
•物理防禦15(+3.5)
•魔法抗性30(+0.0)
•暴擊0.0(+0)
•攻擊速度0.66(+0.03)
•攻擊範圍1.10(+0)
•移動速度300(+0)
技能信息
燒燒果實
快捷鍵: 被動冷卻時間: 無技能消耗: 無
每使用一次技能會增加自身5%冷卻縮減5%移動速度,最多疊加5層。
神火雞·無名火
快捷鍵: Q冷卻時間: 9秒技能消耗: 無
在空中將火焰聚集雙臂,向指示方向趕出10隻火雞,每隻火雞對碰撞到的敵人造成10/15/20/25/30(+0.2額外AD)(+0.1全AP)法術傷害
火拳
快捷鍵: W冷卻時間: 26/24/22/20/18秒技能消耗: 無
S向前衝鋒7碼並使用火拳轟擊對手,火拳對碰到的敵人造成45/80/105/130/155(+0.7額外AD)(+0.3AP)點法術傷害,並附帶灼燒效果,灼燒持續5秒。
目標被灼燒的過程中,再次收到來自S的技能或者普通攻擊傷害會燒焦目標,造成8/12/16/20/24(+0.1全AP)點法術傷害和0.25秒定身
炎戒·火柱
快捷鍵: E冷卻時間: 3秒技能消耗: 無
將火焰釋放出來在自身腳下形成火柱,當敵人接近火柱時,會引發火柱爆破,對周圍300範圍內敵人造成40/75/110/145/180(+0.35AP)法術傷害並減速30%,火柱最長持續8秒。當火柱被火拳擊中會向火拳方向飛行1500範圍,並重置火柱的生存時間
大炎戒·炎帝
快捷鍵: R冷卻時間: 120秒技能消耗: 無
將全身的火焰釋放出體外形成一個巨大的炎之丸,向目標區域投擲,接下來2秒後墜落目標點對周圍3碼內造成175/250/325(+1.2額外AD)(+0.5全AP)法術傷害,再過2秒後炎帝爆裂,對周圍5碼內敵人造成450/500/650(+2.4額外AD)(+1.0全AP)法術傷害並減速60%。
玩法攻略
火拳S全民向攻略 除了暴力沒有其他詞
在《300英雄》中,有那么幾位不科學的存在,只有在其殘血的時候才露出最兇狠的一面,企圖追殺殘血收割人頭的英雄往往都付出了慘痛的代價,遇到以下幾位殘血英雄,如果不能一套技能將其秒殺,那么果斷避讓才是最正確的選擇。
實際上10把S 有9把都可以拿到劍or皇冠
技能介紹開始:
Q:
向指定方向放出10隻火雞 可以穿透單位 不會遞減傷害
離目標越近 命中全部火雞的幾率越高
該技能並非核心技能 光靠Q並不能打出很高的傷害
W:
核心技能 位移 與E的互動 強力的灼燒效果 可穿透單位
該技能的核心輸出並非前面的45點傷害 而是後面的灼燒效果
我在後面會就技能的小技巧做一個詳細的概括
E:
在腳下踩出一個 靜止不動的火圈 敵人撞上會造成AOE傷害,減速 冷卻短
火圈本身的碰撞體積不大 但是爆炸範圍很大 往往小兵撞到E也能傷害到一旁無辜的英雄
這技能我認為是個輔助技能 為了減速近戰 和觸發W的灼燒效果
R:
大招是剛入手艾斯的玩家最頭疼的技能, 表示很難命中敵人有木有
其實呢
大招第一,打團很好用 效果比閃閃大招要好很多
其二,就算不大團,吾教乃一套連招,保證也能讓大招隨時隨地能大中敵人
介紹完被動就來介紹一些小技巧
被動:
被動看似和AD有關 然後不能為了一個被動和QW有AD加成就去玩AD艾斯
被動對S的收益也是很大,大就大在S能夠線上上靠E輕鬆疊被動,Q也是多段攻擊 隨時都可以保持滿被動, 攻擊速度和移動速度的加成 讓命中了W的敵人痛不欲生,一個成語形容:寸步難行
技巧類:
首先講加點 1級學E 2級W 3級Q 接下來主W 副Q 有R點R
艾斯的Q 成長為 5點傷害
W本身有個碰撞傷害 灼燒傷害成長為5點 所以主W無疑
而為什麼副E 我計算了一下 Q可以理解為成長為50點(10次)
E的成長記得是 35 放兩個E以上的話 那么的確E的傷害比Q帶來的高
但是除了前期對線 中後期除非你提前蹲那了 不然是沒時間蓄E的
況且E如果隔了小兵 炸不到英雄 那么副E帶來的爆發就不理想
副E也有優勢 中期收線快 安全 不需要用W。(凸(艹皿艹 ) 這些能算作技巧么?)
S的爆發從3級開始 之後就進入爆發期
S的傷害怎么打出爆發 主要取決於使用Q時 中了W的對方是否在自己的臉前
所以要掌握好W的距離
對於滑鼠的位置也要有嚴格的要求 那就是:
把握好距離後 滑鼠放在對方英雄臉上 然後EW 這時艾斯最好是停在了對方的臉前或者腦勺後, 滑鼠此刻依然在對方英雄臉上, 好了放Q吧 中了滿傷害,非死即殘
被刺客貼臉後 如果選擇W後Q 那么距離遠了 Q很難命中很多次 所以要先Q,然後立刻W(手速)傷害會比上面的連招略低(取決於手速)
因為雞還在不斷放的時候 對方已經中了W
參考第一套紅字連招,在W過去時立刻大招(似乎在W飛行途中就能丟大了)配合Q,普攻,E無限觸發W,對方絕對寸步難行,沒有位移必將中兩發大招傷害 肉都會死得很難看(此連招過於兇殘,請未滿18歲的小盆友不要盲目模仿)
天賦:
如果覺得攻擊系裡的生命比護甲好 請隨意, 我有時還加加 物理傷害+4為了暴力
路線:邊路
召喚師技能: 加血 閃現
我只推薦兩種,前期最容易打出優勢的召喚師技能
出門裝:契約之盾
(認真向)真沒開玩笑, 天賦的回血 盾的肉+回血 藍buff的回血 召喚師技能加血 讓S在前期可以七進七出
擁有超高的容錯率 並且不會太影響S前期的爆發
經常我3級飛過去 3級的爆發不算太高 對方還有點血 3個人來和我對擼 技能全砸我臉上 然後吾總能在對方3人全死的情況下 殘血收完一波兵回城
第一波打贏 艾斯滾雪球的能力就不是開玩笑的了
就算躲塔下窩也能從容挨兩下塔的傷害 衝上去打殘對方 然後徑直越塔 留下那殘廢傻傻的站在塔下被我隊友來殺死
前期可線上上 遠程購買 小書+綠寶石
出裝
第一大件:
多段傷害的S能很好的觸發此裝備 並且這裝備很平滑 屬性良好 不極端
第二大件:
需要撐點血 但是作為一個沒藍的英雄 不能出懷表
這件裝備能讓S的屬性在各個方面完美,不易死 有輸出才是關鍵
接下來沒有固定的出裝順序
這三件裝備最適合 請根據局勢選擇順序
例如對面爆發控制恐怖 可能過去就被不明生物秒了
那么就先時間跳躍腳鐲 團戰EWRQ 果斷開無敵(先後手無所謂)
對方有死神 炮姐這個AP爆發,一個不小心就特娘的跪了 被無情poke幾下 也挺傷 邪王就挺好 基本有了邪王 死神EQWR了你 你還能有閃現的反應時間(別忘了前兩件裝備的撐血)
對方無特別克制的 那么第四件選擇死亡筆記的S 打團EWRQ對面基本無情死一片
鞋子選擇減冷卻 我一般在第一大件出來後升級鞋子
可選擇的一件裝備:
由於S 的部分技能也有AD加成 所以這件裝備勉勉強強能做到完全吸收屬性
但是它的OP支出在於主動效果 我一般打出眩暈,配合大招無情秒人
幾句話經驗:
打好第一波對拼 論滾雪球能力 最暴力的還是S 無情打爆某一條邊路
本來EWQ就能秒人 而且還都是AOE 所以雪球滾起來後 我基本不看對面是幾個人就直接上了
幾種情況下能浪:
對方是脆皮 自己有EWQ
對方是肉 自己有EWQR
對方在塔下 自己有閃現
保證殺人了還能完美脫身
關於覺醒:
默認挺好 S不是遠程poke 去輸出的時候總伴隨著風險 所以覺醒分配一點法強就多一份風險 穩妥起見 默認挺好 只要等級起來 裝備起來 沒有秒不死的對手 殺人速度快到呂布都無法反應開大
不過我還是推薦大家研究出更適合的覺醒