內容提要
本書採用範例的形式,通過一個個精彩的渲染實例,幫助讀者一步步學習3dsmax的材質、燈光、渲染技法。在講述的過程中,注意循序漸進,由易到難,由簡到繁,安排合適的實例在不同的渲染器中。
本書廣泛結合理論講述和渲染比較的實踐,幫助讀者理解渲染的知識,並在鞏固這些知識的基礎上,幫助讀者形成自己的渲染習慣。
渲染是一個耗時間耗精力的工作,需要百折不撓的精神。讀者在學習渲染知識套用渲染知識時,應勇於探索,大膽求證。真正的渲染高手,不僅掌握了快捷實用的渲染測試流程,而且深諳渲染的規律,可以針對不同場景找到最合理最合適的渲染解決方案。
讀完本書,相信對讀者形成自己獨有的渲染風格會有很大幫助。
本書附光碟一張。
編輯推薦
本書既可滿足於有一定3dsmax操作基礎想進一步提高的讀者朋友,也可作為想在渲染方面有所突破的讀者朋友。
目錄
叢書前言
本書導讀
第1章 陽光客廳
1.1 確定觀察視角
1.2 設計材質
1.3 設定陽光
1.4 光能傳遞及渲染設定
1.5 小結
第2章 高層公寓
2.1 設計材質
2.2 確定觀察視角
2.3 燈光及渲染設定
2.4 小結
第3章 MENTALRAY初識
3.1 玻璃材質
3.2 金屬材質
3.3 焦散
3.4 小結
第4章 溫馨的休息區
4.1 設計材質
4.2 確定觀察視角
4.3 燈光及渲染設定
4.4 小結
第5章 兒童房
5.1 確定觀察視角
5.2 設計材質
5.3 日光設定及渲染
5.4 小結
第6章 書房
6.1 設計材質
6.2 LS準備階段
6.3 LS解決階段
6.4 小結
第7章 LS兩種設定環境
7.1 場景準備
7.2 LS準備階段
7.3 LS解決階段
7.4 小結
第8章 V-RAY實戰
8.1 V-RAY採樣參數詳解
8.2 V-RAY渲染參考數詳解
8.3 小結
第9章 V-RAY實戰
9.1 V-RAY採樣參數詳解
9.2 浴缺渲染
9.3 衛生間渲染
9.4 小結