英雄背景
作為一名被上千個世界中無數戰鬥洗禮過的戰鬥大師,混沌騎士來自一個遙遠的上層位面,在那裡,宇宙的基本法則都能被直接感知到。在所有的法則中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永無休止的搜尋著被他稱為“光”的存在。很久以前,“光”違抗初始之契約離開了起源的世界,在其他世界開始了他的旅途。現在混沌騎士在一個個位面之間穿梭,無論到哪裡,他永遠都在搜尋然後抹殺“光”的存在 ,將其無數次的抹殺,然後進入下一個位面繼續他的搜尋。帶著自己的鐵甲戰馬“天劫”,帶著瘋狂的暴怒衝進戰場,從宇宙的混亂中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,並在有需要的時候他會召喚其他位面的自己,這群黑暗騎兵的齊沖如同自然之力一般無法阻擋。只有當一個世界中所有“光”的存在都被徹底消滅,他的搜尋才會結束。混沌騎士的鐵蹄所到之處,死亡隨之同行。
成長屬性
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 695 | 1685 | 2405 |
魔法值: | 291 | 483 | 627 |
傷害值: | 51-81 | 95-125 | 127-157 |
護甲值: | 3.2 | 7.9 | 11.3 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 150(近戰) | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 320 |
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天賦樹
+20 移動速度 | 10 | +5 全屬性 |
12% 冷卻時間減少 | 15 | +15 力量 |
實相裂隙無視技能免疫 | 20 | +150 金錢/分 |
+2 混亂之箭最大眩暈 | 25 | -2秒 混沌一擊冷卻 |
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英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 技能等級 |
Q/C | 對目標單位投擲一支神秘的能量箭。造成隨機時間的眩暈和隨機的傷害。 彈道速度700. 眩暈持續時間和傷害值為負相關。 | 最短眩暈:1/1/1/2秒 最長眩暈:2/3/4/4秒 最低傷害:60/90/120/150 最高傷害:180/210/240/270 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:140點 冷卻時間:10秒 | |
W/E | 將混沌騎士及混沌騎士的幻象和目標單位傳送到混沌騎士與目標連線上的位置。減緩目標的移動速度並降低其攻擊速度。 目標單位將會強制面向混沌騎士,而且混沌騎士和幻象默認對目標發動攻擊。 | 施法距離:475/550/625/700 牽引距離:250/300/350/400 移動速度減緩:15/25/35/45% 攻擊速度降低:30/50/70/90 持續時間:2秒 無視技能免疫:否 魔法消耗:50點 冷卻時間:20/15/10/5秒 | |
E/R | 混沌騎士的攻擊造成威力不一的致命一擊,並且觸發時具有吸血效果。 | 最低致命一擊:120% 最高致命一擊:160/190/220/250% 致命一擊吸血:50/55/60/65% 技能:被動 冷卻時間:7/6/5/4秒 | |
R/T | 從其他維度內召喚若干個混沌騎士的幻象。幻象繼承一定百分比攻擊力,但是承受260%傷害。 驅散類型:弱驅散 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 冷卻時間減少,而且混沌之軍可以對友方英雄施放。施法距離為1200 能夠移除混沌騎士的大部分負面狀態。 混沌騎士在施放時有0.5秒的無敵時間,可以躲避眩暈和傷害技能。 | 幻象數量:3 幻象繼承攻擊力:50/75/100% 幻象承受傷害:260% 幻象持續時間:30秒 魔法消耗:125/200/275點 冷卻時間:145秒 神杖升級冷卻時間:110秒 |
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英雄分析
英雄優勢
混沌騎士初始移動速度快。混亂箭隨機控制時間與傷害,幸運時控制4秒讓敵人失去逃生的欲望,實相裂隙先手拉近距離追殺,配合大招鏡像能造成極高的爆發傷害。
英雄劣勢
混沌騎士智力屬性偏低,十分缺藍,對屬性需求很高,大招冷卻時間較長。
搭配英雄
水晶室女
冰霜新星與冰封禁制能配合混沌騎士擊殺對手,輝煌光環更能為混沌騎士提供魔法恢復。
精靈守衛
混沌騎士加精靈守衛的經典組合,閃電之鏈為混沌騎士提供了快速的回覆續航,幽光之魂加混沌騎士二連控制高爆發配合降臨全球支援,讓敵方落單英雄迅速崩盤。
克制英雄
歿境神蝕者
星體禁錮會偷取掉混沌騎士本來就急缺的智力,奧術天球也能快速清掉混沌騎士的鏡像。
撼地者
溝壑常常讓混沌騎士無法盡情追殺,大招回音擊更是讓多單位的混沌騎士感受到核彈的威力。
英雄出裝
出門裝 | ||||||
中期核心裝 | ||||||
後期神裝 |
混沌騎士是一個輸出比較依賴大招的英雄之一,而分身強襲的搭配是能讓混沌騎士在大招形態下打出非常恐怖的輸出。撒旦和龍心保證了後續的戰裝能力,對劍天堂更多偏向保護能力實質的輸出沒有辦法提升很多。黑皇杖就是一個萬金油的物品能輸出能自保時機的把握才是關鍵。
加點方式
這是混沌騎士最主流的加點,混沌騎士是一名較為缺魔的英雄,所以前期除了特定的情況下,一般不會 升級大招。前期一定的人品對於混沌騎士也非常重要。新改動中為混亂之箭添加了一個速度為1000的施法彈道速度,混亂之箭也不再是不可躲避的技能了。
歷史版本
7.00
增加神杖效果。混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200
實相裂隙對目標施加-3/4/5/6點護甲降低效果,而不是獲得額外攻擊力。
混沌一擊不再施加-5點護甲降低效果。
混沌一擊的觸發幾率從10%提升至12%
混沌一擊觸發時有50%的吸血效果。幻象同樣享受此效果。
7.01
實相裂隙的減甲效果從-3/4/5/6平衡為-1/3/5/7
修復混沌一擊的吸血無視減甲效果的問題
混沌一擊的吸血從50%增加至65%
7.02
10級天賦從+7 智力提升至+8
15級天賦從+15 移動速度提升至+20
7.06
實相裂隙的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
實相裂隙的冷卻時間從24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一擊的吸血效果從65%提升至75%
混沌之軍的幻象承受傷害從200%增加至260%
7.06d
基礎力量從20提高至22
7.07c
混沌之軍的冷卻時間從130秒增加至145秒
7.16
基礎智力提升2點
7.20
重做混沌一擊。擁有冷卻時間的被動技能。造成致命一擊,數值為隨機數值,最低:120%,最高:160/190/220/250%。本次攻擊擁有35/40/45/50%吸血效果。冷卻時間:8/7/6/5
實相裂隙不再降低護甲
實相裂隙使目標移動固定距離:250/300/350/400
實相裂隙對目標施加殘廢效果:15/25/35/45%移動速度減緩和30/50/70/90攻擊速度降低,持續2秒
實相裂隙的冷卻時間從18/14/10/6秒調整為20/15/10/5秒
實相裂隙的施法距離從550/600/650/700減少至475/550/625/700
混亂之箭的最低傷害從75/100/125/150點減少至60/90/120/150點
混亂之箭的最高傷害從200/225/250/275點調整為180/210/240/270點
混亂之箭的彈道移動速度從1000減少至700
混沌之軍:不再有幾率額外召喚一個幻象
混沌之軍:幻象數量從1/2/3個提升至3個
混沌之軍:幻象繼承攻擊力從100%減少至40/70/100%
混沌之軍:幻象持續時間從42秒減少至30秒
25級天賦從-7 實相裂隙護甲降低改為-2秒 混沌一擊冷卻
7.20b
混沌一擊冷卻時間從8/7/6/5秒降低至7/6/5/4秒
混沌之軍幻象繼承攻擊力從40/70/100%提高至50/75/100%
7.20c
混沌一擊的吸血效果從35/40/45/50%提升至35/45/55/65%
7.20e
混沌一擊的吸血效果從35/45/55/65%提升至50/55/60/65%
英雄台詞
A knight of chaos. | 一位混沌騎士。 |
Dragon Knight I consign you to dust. | 龍騎士我要把你變成灰燼。 |
Knight…has fallen. | 騎士……隕落。 |
What true knight has no horse? | 沒有馬算什麼是真正的騎士? |
I die on the field of glory. | 我死在光榮的戰場。 |
Chaos reigns. | 一片混亂。 |