遊戲資料
中文名稱:
軟體語言: 中文、英文、日文等16國語言
英文名稱: Order & Chaos Duels
遊戲類型: 卡片遊戲
運行環境: iOS Android
軟體大小: 375MB
最新版本: V1.0.4
遊戲簡介
《混沌與秩序 對決》這款是由3D遊戲頂級製作團隊Gameloft出品,是一款角色扮演的棋牌遊戲,最重要的它可是中文的喔,喜歡桌遊的朋友終於有福了,遊戲中,玩家可以在遊戲中收集、交換卡牌,並使用卡牌和對方來一場“決鬥”。古代的惡魔們再一次重返大陸,邪惡再次降臨,拿好你的武器戰鬥吧。遠古惡靈韋里克和他的腐化者已經歸來,企圖再次將世界扭曲和崩壞。卡牌鬥士,創建你的偉大英雄,為這個危在旦夕的世界注入希望吧!
1、 250 多種華麗的卡牌可供收集,包含所有混沌與秩序遊戲的英雄魔幻藝術風格;
2、快速且可輕鬆造訪的決鬥,卡牌帶有壯觀的特殊魔 法效果;
3、 帶有傳統卡牌決鬥遊戲機制的深度內容和戰略(TCG);
4、史詩般的即時和非同步多人線上遊戲;
5、 對抗邪惡並拯救海洛頓人世界的任務和挑戰;
5、依單人和線上多人PvP模式組成最佳的戰鬥紙牌'。
遊戲測評
魔幻高清世界卡牌戰場風雲如果你是一位喜歡歐美魔幻風的玩家,那么這款作品一定不會讓你失望,3D極致細膩的場景設計,充滿朦朧的魔幻感覺,那斑駁的地板仿佛都述說著這次戰鬥的史詩歷程。當然一款卡牌遊戲光有美艷的背景是遠遠不夠的,最重要的還是取決於卡牌上的表現,本作中每一張卡牌都進行了精細化設計,將人物的形態與表情完美描繪了出來,那英雄身上的一塊塊肌肉就像呼之欲出一般真實,仿佛蘊含著無限的力量。再有火焰、氣流、刀光等靈動的暗影流動,讓整個人物活過來了一樣,那不僅僅是卡牌,而是一個英雄的真實展現。
除了場景與卡牌上的表現以外,遊戲戰鬥過程也尤為精彩,每一個英雄都有自己的攻擊手段,例如遠古獵豹在攻擊的時候會幻化出一雙邪惡的臂爪,兇猛的攻向敵人,那撕裂的傷口隨之現象出現,無比的真實。從畫面上來講,本作已經達到了玩家所希望的水平,如果你是一位魔幻控的話,相信一定會被這么精美的畫面所震撼。
超真實模擬觸控
卡牌遊戲的操作基本都大同小異,不過總得來講,對戰類卡牌遊戲的操作更考驗玩家對於戰局的掌控能力,小編在體驗這款遊戲的時候,總是會應為不太熟悉操作而失去先機,導致後來屍橫遍野。本作在操作上並沒有太大的改變,只是在每一場對戰中的動手控制上更加注重細節,玩家出牌的時候的那種真實感非常強烈,仿佛真實觸摸到卡牌一樣,讓人情不自禁喜歡上這種觸感。
四大種族各自為戰
該作品為玩家帶來史詩般的戰鬥過程,而且在人物選項上準備了4類種族,高達16種人物的選項,分別是人類、精靈、獸人和亡靈,而職業則為最基礎的戰士、牧師、法師、弓箭手四種。多種類的英雄選擇能讓玩家們體驗不同的人物戰鬥方式,與傳統的卡牌無法選擇或者只有一兩個英雄相比,本作可算是高大上了,如此多的人物,相信一定有一款屬於你。
真人對戰強者突襲
遊戲一開始以單機的模式展開,玩家將進入神魔大陸,飾演一位英雄人物,通過組合自己的卡牌而一步一步闖關下去,到了一定的程度,則會驚天大變的出現異步掠奪玩法和線上真人對戰。本作以簡單的單人闖關模式循序漸進培養玩家們對於遊戲的認知與判斷,而後期的網路對戰才是本作想要給與玩家們的最終享受,不管是哪一類的卡牌遊戲,與真人互動永遠是無法代替的模式。
平衡才是王道屌絲逆襲土豪
對於卡牌對戰類遊戲來講,平衡性是至關重要的,不管畫面如何精美,都只是坑玩家們的硬體設施而已,如果在平衡性上面做得不好,那則會坑玩家的感情了。本作在卡牌抽取上並不會出現“土豪”的卡牌隊伍,比較困難的高等級卡牌抽取方式讓遊戲的平衡性得到很好的保障,從而減少玩家之間的強弱趨勢,所以每一次戰鬥更多的是考驗玩家們臨時策略發揮能力。
雨落點評:卡牌對戰的史詩戰場(9.1分)
其實小編並不是狂熱的卡牌迷,之前對於《混沌與秩序對決》這款經典的作品也沒有任何的概念,只是在打開遊戲之後第一眼就被畫面所吸引,進而才有了體驗下去的想法。本作給人最大的感受就是嚴謹,畫面的高質量、人物的種多類、對戰的精彩、系統的豐富等等一系列內容都為玩家闡述了一個專注於極致的大公司所呈現給玩家的遊戲體驗。各位喜歡卡牌的玩家,亦或是還沒開始喜歡上卡牌遊戲的玩家,這款充滿神奇的作品一定能夠給你帶來前所未有的戰鬥體驗。
戰鬥機制
基本戰鬥為怪物對位攻擊。就是說如果你的怪物在場上對
應的對方場上位置有怪物,則必定攻擊此怪物。如對應對方場上位置無怪物時,則可以直接對對方英雄造成傷害。
有的怪物有特殊的攻擊範圍,比如側翼攻擊和分裂攻擊,此類怪物會造成大量傷害,務必先清除之。
怪物召喚上場的第一回合無法攻擊(和萬智牌一樣),但某些擁有特殊能力(急速)的怪物,可以在上場後第一回合即開始戰鬥。
戰鬥時只有攻擊方造成傷害,防禦方無法對攻擊方造成傷害。某些特殊怪物會有復仇等類型的特技,可以在防禦或者犧牲時對對方造成傷害。
遊戲規則
混沌與秩序對決之規則詳解:
1、雙方各有一名帶隊英雄,位於戰場左側,每位英雄都獨特的技能,發動這些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值為0則輸掉比賽,遊戲核心以此為中心進行。
2、戰場中央的5個位置是固定的,生物上場時候選定位置,中途沒有特殊情況不能改變,每個生物只能攻擊與它相對應的生物,如果對面是空位傷害直接傷害到對方英雄身上,具有分裂攻擊能力的生物可攻擊多個位置目標。
3、每回合只允許犧牲一次,被犧牲的卡牌進入右側的墓地,同時英雄獲得1點魔法值。
4、每次戰鬥先後手順序隨機,先手擁有2點魔法,後手擁有3點魔法。戰鬥手牌上限5張,每回合使用完後下回合會自動補滿5張,直到牌組用光無牌可補。
5、卡牌登場後存在召喚失調效果,要下回合才能攻擊,這點與萬智牌一樣,算是對先手玩家的制約。
更新日誌
版本 V1.0.4 日期 2013-06-27
1.全新鍊金術系統:消除無用的卡牌,用以獲得新的卡牌!
2.10張驚人新卡牌,只能通過鍊金術獲得!
3.戰役難度進行了重做改進
4.多項bug修復。
卡牌類型
遊戲中共分為4種卡片,每種卡片都有其特有的作用,每個英雄攜帶卡牌的種類就是一個玩法點,在戰鬥中卡牌會隨機發給你使用,每輪都會自動補滿5張供你使用。
每個英雄會擁有攜帶的卡牌上限,初始的時候是30。但是隨著英雄的等級不斷提升,最終英雄攜帶的卡牌上限也是會進行提升。
1、生物卡
可在遊戲中被玩家召喚上場並對對手的英雄和生物造成傷害的卡片。戰鬥中的主戰力。生物卡的上場方式為在魔法值足夠的前提下,直接拖拽卡片到場上的相應空位即可。
左上角的藍色數字5,是召喚這張生物卡所花費的魔法值。
左下角的黃色數字11,是此生物的攻擊力。旁邊的黃色劍型符號,代表了此卡的攻擊方式。
右下角的紅色數字13,為此生物的生命值,生命值耗盡時此生物卡將下場。
中間下側為卡片的說明和技能說明。
另外生物都有自己的種族,種族會決定此生物卡是否在一些技能的釋放範圍內。
2、法術卡
可以使用卡片上描寫的法術特效,有我方增益法術,也有敵方減益法術,釋放方式是在魔法值足夠的前提下點擊卡片並按下下方釋放按鈕。
同樣,左上角的藍色數字為需要使用的魔法值。
3、裝備卡
可以為英雄提供減傷或技能釋放傷害追加等能力,一般分為武器裝備卡、防禦裝備卡和飾品裝備卡。釋放方式是在魔法值足夠的前提下拖拽到英雄身上。
4、魔力卡
有地形卡與光環卡之分可以給場上的召喚位添加上特殊屬性能力等。釋放方式是在魔法值足夠的前提下拖拽到召喚位上。
選擇攻略
暴力流法術如下:
12張必帶的——虎爪擊X4 扣5血X4 零消耗扣5血X4。這12張保障了你大部分時間手頭都有修血能力,而且都是低消耗。
其他:神靈X2。不需要多帶,4耗的卡超過2張會高几率出現,這在前期會很悲催。
酸雨OR爆炸射擊OR生命扭曲3耗的牌依舊不需多,中期都未必用得起。從牌面上看很多人會選擇爆炸或扭曲,但是高端對決里想在中前期相鄰傷害是很難的,在前期就相鄰站位的基本只有鼓舞的人類,比較少有。酸雨則可以在前期也可以AOE。扭曲1張私以為足以,前期摸到就丟,中後期摸到留著備用。
地卡因為是持續魔法,在前期魔法金貴的時候尤其考驗決心,是否放棄召喚的優勢而去布置。2防神秘X2,實用性最高的地卡。秩序方可以用來強化防禦,混沌方可以用來保護瘋狂。大部分時候可以嚴重限制對方的修血(尤其是UD法)。
削足酌情,削弱倒是其次,帶一張是因為對方的一個地卡很可能過分強勢,就需要用它去頂掉。
召喚攻擊6 雖然2耗非常誘人,但是實用性不算很高,基本是劣勢位置才需要。
裝備換人法會帶一個勝利護腕。因為裝備很大程度上是順風局奠定優勢的錦上花,而且效果滯後。像天堂之刃裝備後,只在下一輪技能才生效(在用完技能後馬上裝備不算)。
新手入門
卡牌遊戲因成本低、收益大獲得了越來越多的開發商的青睞,但想要做出一款成功的卡牌遊戲,還需要厚重的遊戲背景和趣味性的遊戲系統。“混沌與秩序”系列無疑具備以上兩點,它在《混沌與秩序 Order & Chaos》和《混沌與秩序之英雄戰歌 Heroes of Order & Chaos》中積累了大量用戶,並形成了獨特的世界觀和英雄、技能系統,內蘊深厚。
下面和大家一起看看這款遊戲能夠帶給我們怎么樣的樂趣。
四大種族與四種職業
進入遊戲後,首先玩家需要選擇一個種族,分別是人類、精靈、亡靈和獸人,不同的種族會有不同的職業,玩家只要通過點擊圖示就可以進行詳盡的查看,當然每個人的喜好不同。
選擇完畢後,大家會直接進入一個新手教學的模式,戰鬥開始之前,先為大家簡單介紹一下操作界面,主要分為幾個部分,其一就是螢幕最中間的區域,這是我們和對手進行博弈的地方叫做戰場,戰場的左側是玩家英雄的角色和血量,右側是墓地,遊戲初始墓地的下方會有一個魔法值,隨著我們將卡牌拖拽到墓地中,魔法值會逐漸增加,當然每回合只能進行一次操作。
戰場的下方就是玩家的卡牌區域,戰鬥中,每人將持有五張卡牌,不同的卡牌擁有不同的屬性,並且隨著卡牌等級的升高,需要消耗的魔法值也會增加,這就需要我們將沒用的卡牌拖拽到目的來增加魔法值。
二百五十張不同種類的卡牌
卡牌的種類大體分為四種,生物、法術、強化和裝備,玩家在戰鬥時可以將手中的生物卡牌放置在戰場中,遊戲的規定是每位玩家手中的卡牌數不能低於30張,當然手中卡牌數越多越好,遊戲的規則很簡單,只要將對方的英雄血量耗盡就獲得勝利。
生物卡牌上會有技能、血量、攻擊力和消耗的魔法值,玩家要合理的運用這些卡牌,儘量讓自己消耗最少的魔法值就能夠擊殺對面的卡牌,遊戲採用的是回合制,每回合玩家有一分鐘的出牌時間,有效的使用每一張牌能夠大大增加自己的存活率,否則玩到後期,經常遇到卡牌數量不夠的尷尬局面,那種等死的狀態真的非常難受。
雖然這是一款卡牌類的遊戲,但是還加入了劇情的模式,玩家將要從哈拉頓世界的一座小島上開始,過關斬將消滅敵人,從一個島嶼攻到另一個島嶼,最終實現解放世界。當然每次戰鬥勝利後,玩家都會得到相應的金幣和魔法石獎勵,我們可以用他們來購買更加強大的卡牌。
支持網路線上對戰
除此以外,遊戲還加入了多人對戰的模式,玩家可以線上對戰其他的玩家,對人遊戲分為兩種,一種是評級賽,電腦會自動匹配兩個戰鬥力差不多的玩家來進行對決,獲勝的一方不僅會獲得大量的獎勵,還可以增加自己的戰鬥力。另一種方法我們可以通過自定義比賽的形式來尋找對手,這裡我們可以設定一個對手的範圍,只要有滿足要求的玩家搜尋比賽,就會加入到你的房間,與你一決高下。
和玩家對戰最怕的就是人民幣玩家,在對人戰鬥中就曾多次遇到,明明大家的級數相當,實力也基本差不多,可就是關鍵時刻,由於自身的卡牌不如人家,空有一身技巧也是無濟於事,這就看大家的命了,當然如果你實力雄厚,也可以去商店中碰碰運氣,說不定也能得到幾張不錯的卡牌。
不過這款遊戲中,購買卡牌時不能選擇,玩家付出一定的魔法石,然後進行類似抽獎的方式,來獲得卡牌,花費200魔法石玩家將會獲得四張卡牌,其中至少有一張是稀有或者史詩的卡牌,這就看大家的運氣如何了。
這裡要提醒大家一下,不是所有的卡牌你都能夠裝備,如果你是混沌陣營的,那么就只能帶混沌陣營的卡牌,所以這款遊戲除了考驗大家的技巧之外,運氣也是取勝的關鍵。雖然富餘的卡牌並不能出售,但是玩家可以重新創造一個新的角色,來彌補卡牌裝備的問題,初始每位玩家只能創建兩名角色,如果你肯花費大量的金幣,還可以開啟更多的創建視窗。
任務模式與掠奪戰役
除了劇情模式和線上對戰的模式之外,遊戲中還加入了一些任務,比如說與兩個僧侶進行決鬥,這些都可以通過自定義戰場的方法來完成。另外玩家還可以去掠奪其他玩家的地盤,成功後,將會獲得豐厚的金幣,當然有進攻就會有防守,在遊戲的社交視窗中,我們可以在信箱的選項中查看有誰掠奪過你,為了保衛自己的家園,我們可以通過復仇的形式和其他玩家對戰,十分的有意思。
對於人民幣玩家來說,商店是一個好東西,在這裡除了購買大量的卡牌之外,我們還可以購買到一些增益物品,有的物品可以增加玩家的初始魔法,有的則可以增加玩家獲得先手的幾率等等,如果你是一名平民玩家的話,你同樣可以依靠時間的積累,不斷的掠奪,挑戰更多的關卡來獲得更好的卡牌。
對決大事記
2013年09月11日 混沌秩序對決首次封測。
2013年10月11日 混沌秩序對決更新了客戶端版本。
2013年10月11日 混沌秩序對決公測。
2013年10月15日 混沌秩序對決更新了客戶端版本公測版本。
2013年11月04日 混沌秩序對決更新了客戶端版本v1.1.1。
2013年12月06日 混沌秩序對決更新了客戶端版本v1.4.0。
遊戲陣營
《混沌與秩序對決》遊戲分為兩個陣營,分別是混沌陣營與秩序陣營。每個陣營都擁有兩個種族,亡靈和獸人屬於混沌陣營;人類和精靈屬於秩序陣營。所有種族都分別擁有四種職業英雄:戰士、法師、僧侶、遊俠。每個英雄都有自己的特色技能,可根據自己的喜好選擇使用。
修改無限金幣攻略
1.點開遊戲,隨便進行一場戰役或者掠奪戰,勝利後,(只有勝利後才顯示經驗值)記住當前的經驗值(是/號前面的已經擁有的經驗值而不是升級經驗值,比如233/450,記住233這個已經擁有的經驗值)
2.按home鍵切換到八鬥神器,添加混沌與秩序對決程式,在搜尋框上搜尋你記住的當前經驗值。
3.繼續遊戲,再隨便進行一場戰役或者掠奪戰,(ps:就選典獄官最好,最容易打)然後勝利後,再次記住你當前的經驗值
4.雙擊home鍵,切換至八鬥神器,搜尋第二次戰鬥後的經驗值,然後進行修改,數據改成2500000,如果第二次搜尋的數據有幾條選擇的話,那么就選擇DWORD開頭的數據項進行修改。
5.返回遊戲,再虐次典獄官,然後該英雄升至滿級,然後系統會送你大量的金幣and符文and開啟符文台的免費次數。
解答混沌與秩序對決中的常見問題
很多的玩家在玩遊戲時都會碰到很多的問題,又不想遊戲失敗,又沒有遇到好的方法解決, 此時的玩家最是揪心的時候了,混沌與秩序對決常見問題解答,我的頭領還剩不多的血量,時間也還沒到,突然顯示頭領逃離了,是怎么回事?這個常見於公開頭領,原理是你在打的同時,你的小夥伴也在打頭領,你看著可能還剩1000,幾百血量,事實上BOSS已經死了。
這時候由於BUG的存在,會顯示BOSS逃離,但實際結算還是BOSS勝利,不用擔心。只需要按照正常的程式,點擊領取,回家看看,沒發獎勵,重啟遊戲,進多人遊戲,等頭領轉圈,轉好之後回家,獎勵正常發放咯。記得在獎勵發放之前,不要加入別人的頭領,也不要開新的頭領,不然頭領卡有幾率被吞掉。
Q:完成所有任務並打死頭領,為什麼不發卡?
A:頭領系統目前還是有為數不多的BUG,如果打死頭領不發卡,請按以下步驟操作試試:
1.進入社交-信箱,清理裡面所有的邀請戰鬥信息(全部拒絕);
2.重啟遊戲,進多人遊戲,等頭領轉圈,轉圈完畢後回家;
3.看看會不會發獎;
如果按照以上步驟操作後,仍然不發獎,那么有可能卡就被吞了。在這裡強烈推薦想刷頭領卡的玩家,在刷自己頭領卡的同時,不要加入其他任何人的頭領!只開自己的頭領,默默刷完,領完卡,再開第二個或者加入別人的。這樣基本上99%不會出現BUG。
Q:我打頭領傷害不累積,怎么辦?
A:頭領傷害不累積,表現為每次重啟遊戲或者傷害列錶轉圈(其實傷害列錶轉圈就是和伺服器通訊的過程,之前打的傷害都是本地的,轉圈後才上傳)後,只剩下最後一次的輸出傷害,之前完成的任務也會在重啟後變成未完成狀態。這種現象目前認為是和賬號有關,有這種現象的玩家,只能說聲對不起了,你們的賬號無法獲得頭領卡。建議你們到遊戲的左上角設定-客戶服務里和GL官方反應此問題,越多人反應這個問題,就越有可能在下次更新修復。在修復之前這部分玩家就不要刷頭領了,以免造成符文的損失。