生成
海豚可以在普通、寒帶和溫帶海洋以及它們的深海變種中找到。
掉落物
海豚被殺死後會掉落0-1條鱈魚,每1級搶奪附魔會增加1條額外的魚的掉落幾率。
行為
海豚通常會結群游泳,偶爾會跳出水面,它們有在水體間來回跳躍的能力。它們也會試圖追逐在船中的玩家。
海豚會被掉落的物品所吸引,撞開它們並進行追逐。如果玩家攻擊一條海豚,則整個群體都會被激怒。
用生鱈魚餵食海豚能根據餵食數量增加它們對你的“信任”,這會使它們更多地與玩家互動。 如果你在它們附近游泳,你會游得更快。
甚至在玩家用游泳模式靠近時,它們會試圖環繞在玩家身邊。
弱點
如果海豚不在水中,它會在一段時間後開始受到窒息傷害,最終會死亡。如果它們每隔一段時間沒有呼吸到空氣,它們便會無法生存,所以當它們潛在水下過久,它們將會開始溺水。
數據值
•另見:區塊格式
海豚的實體ID於其種類繁多的特性有關。它們的實體ID是dolphin。
海豚/ED
歷史
基岩版(未來) | ||
基岩版 | ||
正式版本 | ||
2017年11月18日 | 海豚在MineCon Earth的一個錄像片段中被展示。 | |
1.13 | 18w15a | 加入了海豚。 |
1.4 | beta 1.2.20.1 | 加入了海豚。 |
beta 1.2.20.2 | 海豚模型已經更新。 | |
海豚現在有音效。 | ||
1.5 | beta 1.5.0.0 | 玩家現在可以給海豚餵食,並游向最近的沉船或水下遺蹟。 |