泰利伯格

泰利伯格

姓名:特瑞-波格(博格、伯格)或者叫 泰利-伯爾加德(港漫譯)或者叫特瑞-伯加德。聲優:橋本裕志綽號:無敵之狼、絕世惡狼英文名:TERRY-BOGARD格鬥流派:軍技拳+武術+我流喧譁格鬥誕生日:3月15日年齡:25

人物資料

身高:182CM

體重:82KG

血液型:O型

三圍:不明

出生地:美國 南鎮

愛好:電子遊戲

情侶:布魯-瑪麗

重要的東西:父親的遺物和手套、VINTAGE牛仔褲、養子洛克

喜歡的食物:洛克特製俱樂部的三明治、快餐

討厭的東西:吉斯-霍華德、蛞蝓、懦弱的人、日式梅乾[曾經被東丈逼著吃過]

得意的運動:街頭籃球、美式檯球

其他事項:賞金啦,名譽都不是出場原因

大會抱負:如果出場,當然是取勝.

最想和誰對戰:安迪.想見識一下他的水平

想和誰組合:當然是安迪和東丈還有瑪麗,不想和比利組合

如何理解KOF:人生樂趣

對FANS的話:我永遠都會盡力而戰,充分感受戰鬥吧!

角色設定

格鬥之王的計畫剛剛實施的時候、登場人物的挑選並不是非常的嚴格、但是隨著時間的流逝,特瑞的人氣在《餓狼傳說》中暴升!為了使這一角色與眾不同,製作者花費的心思可不少。就在第一作中便加入了很厲害的“punch取消”這一概念、使得Terry的能力大大上升。

餓狼再現餓狼再現

從餓狼傳說到格鬥之王系列中,頗具人氣的角色

出生背景

特瑞和安迪是孤兒,被傑夫收養後得到了父愛,並從父親傑夫那裡學習格鬥。從這點來看,兄弟兩個天生就沒有什麼特殊能力,也都是因為後天培養才起來的,不像八神庵、草薙京,不是火就是雷。伯加德兄弟相比之下就正常多了。通過後天的不斷努力才成就了兄弟兩人,因此特瑞的背景和某八某草那幾位相比起來顯得要平凡了許多。而且他也沒什麼宿命可言,唯一的念頭只是對吉斯的復仇。

特瑞的實力

特瑞的強是眾所周知的,不然怎么會有餓狼一稱。說正題,特瑞的武術的最早啟蒙是傑夫。作為八極正拳的傳人,傑夫發現了特瑞和安迪的武學資質,於是便將自己的拳術傳授給了兩人,而傑夫的確沒看走眼,短短的時間內,兄弟倆的武術得到了很大提高。可惜後來傑夫f被吉斯所殺,為報殺父之仇,特瑞便求唐福祿收其為弟子,唐福祿考慮到特瑞報仇心切,加之特瑞的確有極高的武術天分,於是破例收了這位最後的徒弟,傳授其八極正拳之基本要領,而特瑞也沒辜負唐福祿的期望。並且,在這個過程中,唐福祿也看出特瑞的個人修為,於是將八極正拳之精髓大地之力傳授給了特瑞。而安迪則選擇了去日本學習骨法拳,這個不談。師承之後的特瑞便辭別唐福祿,踏上了修行之旅,在旅途中,他挑戰了很多武術家,在挑戰的過程中一邊提升自己的實力,一邊改進自己的格鬥方式,將八極正拳與街頭格鬥術相融合,最後才有了現在格鬥之王中特瑞的流派—— 武術+我流喧譁殺法(一說是軍技拳+武術)。最後特瑞終於手刃仇人吉斯,報了仇,成為了南鎮的英雄。特瑞強還不僅僅是他打敗了吉斯,還打敗了克勞撒、庫拉撒、哥達馬斯。可能大家熟悉的就前兩個,這倆人實力可怕也不用我說了,那么特瑞的實力就毋庸置疑了。

特瑞的個性

特瑞是傳說之狼,那是對他實力的肯定,由於生活方面基本上是在世界各地旅行,因此才有了他現在放浪不羈的性格,而瑪麗也正是因為看到了他這點,才覺得如果現在用婚姻去約束他怕會影響到他,而特瑞也擔心自己的個性會害了瑪麗,但是他跟瑪麗說了,只要瑪麗需要,他還是會回來的。

特瑞是一個有親和力的人,他有自己的個人正義,但是又不像金家藩那樣表現得那么絕對。但在孩子們眼中,他是正義的化身,作為南鎮英雄很受南鎮小孩的歡迎,從餓狼的劇情中就可以看出,小孩子們很喜歡這位南鎮的英雄,而他也很關心小孩子。

特瑞也是個不服輸的人,從餓狼的劇情可以了解到,特瑞能打敗吉斯,很大程度上就在於他的自信——他堅信自己是個強者。事實上,作為一個強者,他還做到了決不向弱者出手,同時會對弱者伸出援手,這又是其獨有之處。

對於其交鋒過的對手,特瑞也僅僅是作為他提高個人武學的一種鍛鍊方式,他對自己的對手是非常尊重的。他樂於與人切磋,很多與他交鋒過的人都佩服他的人格魅力。

特瑞與格鬥之王

特瑞參加格鬥之王卻沒獲得過一屆冠軍,可能有人覺得特瑞的實力不過如此,也有人覺得特瑞沒有發揮完全的實力。事實上,特瑞參加格鬥之王也就是如其個性一樣,只是想與世界各地的武術家家切磋,而對冠軍頭銜並沒在意(也要知道格鬥之王的主角不是特瑞,主角才是無敵的),他只滿足於在戰鬥中尋找快樂,而這對他來說也足夠了。所以無論你喜不喜歡特瑞,都不要在乎他在格鬥之王的表現,因為對他來說在格鬥之王中能與全世界各種武術流派的高手競技,這就足夠了。

特瑞與洛克

這點之所以我要單獨提出來,而且是放在最後,是因為我覺得這個是特瑞個人魅力中最高的一項。洛克是吉斯的兒子,但是特瑞不知道,他只知道洛克是個孤兒,因為自己有著同樣的經歷,所以便將洛克收養了。 他對洛克就像自己的父親傑夫f對他那樣,不僅僅教洛克武術,也教他做人的道理。所以洛克沒有成為他父親那樣的人,而跟特瑞有很大相似之處。後來特瑞要上吉斯之塔找吉斯報仇,既是因為他無法阻止特瑞,深知特瑞的個性,也因為他在特瑞的教導下逐漸正視了自己的人生。當吉斯死後,特瑞覺得很對不起洛克,因此產生了很大的心理陰影,而特瑞在擺脫這陰影的過程中,洛克k起了很大的作用,如果沒有洛克,特瑞或許還會在吉斯死亡的陰影中沉淪多久都難說。而特瑞克服了心理陰影之後,也正是因為洛克在他的身邊,才更加堅定了特瑞的決心,為了不讓他們這樣的悲劇再次上演,他便將自己的所有傾囊傳授給洛克,或許是因為洛克繼承了其父吉斯的武學天分,他也很成長的很快,這讓特瑞非常欣慰。雖然特瑞是自己的殺父仇人,但是洛克對特瑞的感情,雖有迷茫,但更多的還是感激和敬愛。而特瑞對這個仇人的兒子,並沒有太多想法,不然他怎么會將自己的全部傳授與他?正因為這樣,特瑞和洛克的關係雖然說是養父子的關係,但更貼切的表達還是亦師亦友的關係。總之洛克的成長過程中,特瑞起到了很大作用。這點作為特瑞身上最大閃光點也不為過吧。

餓狼傳說系列出招表

餓狼傳說 人設餓狼傳說 人設

餓狼傳說1-宿命之斗

能量波:↓↘→+A

倒躍踢:↓蓄↑A

火焰沖拳:↓↙←+A

碎石踢:↓↙←↖+B

餓狼傳說2

1.強襲投 →+C

2.擊地波↓↘→+AorC

3.落日擊↓集氣↑+AorC

4.燃燒指節拳↓↙←+AorC

5.急踹進↓↙←↖+BorD

超:擊地強波↓↙←↙→+BC

餓狼傳說特別版

1.擊地波↓↘→+AorC

2.落日擊↓集氣↑+AorC

3.前衝波 ↓↙←+AorC

4.急踹進↓↙←↖+BorD

超:擊地強波↓↙←↙→+BC

餓狼傳說3

投技 一本背負投 接近敵人時→+C

指令技 背身徊蹴 →+D 上勾拳?+C

必殺技 衝擊拳 ↓?←+A或D

升蹴落捶 →↓?+B或D

裂破斬 ↓?←?+B或D

火炎拳 ↓?→+A或C

超必殺技 超火炎牆 ↓?←?→+C;D

潛在能力 超火炎牆 ?+C~→+C~→?↓?←+C;D(HIT)

RB餓狼傳說

投技 →+C

特殊技 →+B

↙+A

→+C

必殺技 Burning Knuckles ↓↙←+A∕C

Power Dunk →↓↘+B

Crack Shoot ↓↙←+B

Rising Tackle ↓(押)↑+A

Power Wave ↓↘→+A∕C

Crack Kick ↓↘→+D

超必殺技

Power Geyser ↓↙←↙→+BC

潛在能力

Triple Geyser ↓↙←↙→+C

RB餓狼傳說特別版

投:強襲投→+C

1.擊地波↓↘→+A

2.擊地圓波↓↘→+C

3.前衝波↓↙←+A或C

4.急踹進↓↙←+B

★5.威力灌籃→↓↘+B

6.倒躍踢↓集氣↑+A

7.移位擊↓↘→+D

8.威力撞擊←→→+A

特:強上拳↘+A

後回踢→+B

撞擊踢 前沖中→+C

超:擊地強波↓↙←↙→+BC

潛:三段擊地強波↓↙←↙→+C

RB2餓狼傳說

能量波 ↓↘→A/C

火焰沖拳 ↓↙←A/C

倒躍踢 ↓蓄↑A

轉身滑踢 ↓↘→B

碎石踢 ↓↙←B/D

威力灌籃:↓↘→·D

*能量噴泉 ↓↙←↙→B+C

**多重能量噴泉 ↓↙←↙→C

餓狼傳說-狼之印記

餓狼傳說-狼之印記 人設餓狼傳說-狼之印記 人設

投技-

破壞投 →或←+C

-必殺技-

能量波 ↓↘→+A或C

燃燒拳 ↓↙←+A或C

能量灌籃 →↓↘+B或D

碎石踢 ↓↙←+B或D

能量衝鋒 →→+A或C(可3回連續入力)

-超必殺技-

能量噴泉 ↓↘→↓↘→+A

爆裂之狼 ↓↘→↓↘→+B

-潛在能力-

能量噴泉 ↓↘→↓↘→+C

爆裂之狼 ↓↘→↓↘→+D

-T.O.P-

極限灌籃 T.O.P發動中CD同時按

格鬥之王系列出招表

拳皇94

拳皇 94 人設拳皇 94 人設

火焰沖拳:↓↙←+A或C

能量波:↓↘→+A或C

倒躍踢:↓蓄↑+A或C

碎石踢:↓↙←↖+B或D

超必殺技:能量噴泉:↓↙←↙→+A+C

拳皇95

拳皇 95 人設拳皇 95 人設

摔)強襲投:→或←+C或D

背後毆擊:→+C

擊地波:↓↘→+A或C

落日擊:↓蓄↑+A或C

燃燒指節拳:↓↙←+A或C

急踹進:↓↙←↖+B或D

威力灌籃:→↓↘+B或D

超必殺技:擊地強波:↓↙←↙→+BC

拳皇96

KOF 96 人設KOF 96 人設

能量波:↓↘→+A或C

火焰沖拳:↓↙←+A或C

灌藍強擊:→↓↘+B或D

倒躍踢:→↓↘+A或C

碎石踢:↓↙←+B或D

超必殺技:能量噴泉:↓↙←↙→+A或C

拳皇97

後打→+A

步步高↘+C

火焰沖拳↓↙←·A或C

能量波↓↘→·A或C

碎石踢↓←·B或D

倒躍踢→↓↘·A或C

灌籃強擊→↓↘·B或D

能量補充←↙↓↘→·B或D

能量噴泉↓↙←↓↘→·A或C

高軌噴泉↓↘→↓↘→·B或D

拳皇98終極之戰

拳皇 98 人設拳皇 98 人設

普通版特瑞

普通投 升龍摔 近敵←/→+C
普通投 強襲投 近敵←/→+D
特殊技 後打 →+A
特殊技 步步高 ↘+C
必殺技 能量波 ↓↘→+A/C
必殺技 能量補充 ←↙↓↘→+B/D
必殺技 碎石踢 ↓↙←+B/D
必殺技 倒躍踢 →↓↘+A/C
必殺技 火焰沖拳 ↓↙←+A/C
必殺技 重磅灌籃 →↓↘+B/D
超必殺 高軌噴泉 ↓↘→↓↘→+B/D
超必殺 能量噴泉 ↓↙←↙→+A/C

里版特瑞

普通投 升龍摔 近敵←/→+C
普通投 強襲投 近敵←/→+D
特殊技 後打 →+A
特殊技 步步高 ↘+C
必殺技 能量波 ↓↘→+A/C
必殺技 火焰踢 ←↙↓↘→+B/D
必殺技 碎石踢 ↓↙←+B/D
必殺技 倒躍踢 ↓蓄↑+A/C
必殺技 火焰沖拳 ↓↙←+A/C
必殺技 環形波 →↓↘+A/C
超必殺 能量噴泉 ↓↙←↙→+A/C

拳皇99

拳皇 99 人設拳皇 99 人設

步步高:↘+C

後打:→+A

火焰沖拳:↓↙←+A或C

能量波:↓↘→+A或C

倒躍踢:↓蓄↑+A或C

碎石踢:↓↙←+B或D

能量補充:←↙↓↘→+B或D

灌藍強擊:能量補充中→↓↘+B或D

能量牽引:→↓↘+A或C

能量控制:→↓↘+B或D

能量噴泉:↓↙←↙→+A或C

高軌噴泉:↓↘→↓↘→+B或D

援護名:灌籃噴泉

拳皇2000

拳皇2K 人設拳皇2K 人設

步步高:↘+C

後打:→+A

火焰沖拳:↓↙←+A或C

能量波:↓↘→+A或C

倒躍踢:↓蓄↑+A或C

碎石踢:↓↙←+B或D

能量補充:←↙↓↘→+B或D

灌籃強擊:→↓↘+B或D

超必殺:能量噴泉:↓↙←↙→+A或C

超必殺:高軌噴泉:↓↘→↓↘→+B或D

MAX超必殺:能量噴泉:↓↙←↙→+AC

特殊援護:“邪影拳”後使出“真空投”,防禦後變為挑撥(吉斯[餓狼傳說])

拳皇2001

拳皇2K1 人設拳皇2K1 人設

普通投 升龍摔 近敵→/←+C

普通投 強襲投 近敵→/←+D

特殊技 捶拳 →+A 直接用為中段

特殊技 步步高 ↘+C

必殺技 能量波 ↓↘→+A

必殺技 環形波 ↓↘→+C 可Super Cancer

必殺技 碎石踢 ↓↙←+B/D

必殺技 倒躍踢 ↓蓄↑+A/C 第一段可Super Cancer

必殺技 火焰沖拳 ↓↙←+A/C

必殺技 重磅灌籃 →↓↘+B/D

超必殺 高軌噴泉 ↓↘→↓↘→+B/D

超必殺 能量噴泉 ↓↙←↙↓↘→+A/C

MAX超殺 能量噴泉↓↙←↙↓↘→+AC

援護 灌籃噴泉 BC 和以前一樣

拳皇新浪潮

拳皇新浪潮人設拳皇新浪潮人設

· 投技

升龍摔 ←or→+C

強襲投 ←or→+D

特殊技

步步高 ↘+C

捶拳 →+A

必殺技

能量波 ↓↘→+A

環形波 ↓↘→+C

火焰沖拳 ↓↙←+AorC

倒躍踢 ↓蓄↑+AorC

碎石踢 ↓↙←+BorD

重磅灌籃 →↓↘+BorD

·超必殺技

能量噴泉 ↓↙←↙↓↘→+AorC

升龍倒躍踢↓↘→↓↘→+BorD

MAX超必殺技

能量噴泉↓↙←↙↓↘→+AC

MAX2超必殺技

閃光沖拳 ↓↘→↓↘→+ AC

拳皇2002究極之戰

拳皇2002 人設拳皇2002 人設
普通投 喧譁打擊 近距離←or→+C
奇襲背投 近距離←or→+D
特殊技 鐵拳 →+A
上位打擊 ↘+C
必殺技 能量波 ↓↘→+A
環形波 ↓↘→+C
火焰沖拳 ↓↙←+A/C
灌籃強擊 →↓↘+B/D
升蹴轟擊 ↓蓄↑+A/C
碎石踢 ↓↙←+B/D
快速迴旋拳 →↓↘+A/C
能量撞擊 ←↙↓↘→+B/D
超必殺技 能量噴泉 ↓↙←↙→+A/C
高軌噴泉 ↓↘→x2+B/D
MAX超必殺技 能量噴泉 ↓↙←↙→+AC
隱藏超必殺技 上升力量 ↓↘→x2+AC

拳皇2003

拳皇2003 人設拳皇2003 人設

普通投 強襲投 近敵←/→+C/D

特殊技 步步高 ↘+C

特殊技 逆轉踢 ↘+D

特殊技 組合打擊 近C.→+C

必殺技 能量波 ↓↘→+A/C

必殺技 碎石踢 ↓↙←+B/D

必殺技 火焰沖拳 ↓↙←+A/C

必殺技 重磅灌籃 →↓↘+B/D

┗ 草屋之王 上式中第一hit時AB

必殺技 能量補充 ←↙↓↘→+B/D

┗ 能量補充 二段 →→+B/D

┗ 能量補充 三段 →→+B/D

超必殺 餓狼咆哮 ↓↘→↓↘→+B/D

超必殺 能量噴泉 ↓↙←↙→+A/C

隊長超必殺 能量噴涌 ↓↙←↙→+AC

拳皇XI

拳皇 XI 人設拳皇 XI 人設

特殊技

步步高 ↘·C

組合擊 近C·E

必殺技

火焰沖拳 ↓↙←·A/C

能量波 ↓↘→·A/C

碎石踢 ↓↙←·B/D

能量補充 ←↙↓↘→·B/D => →→·B/D => →→·B/D

灌籃強擊 →↓↘·B/D

∟斷路 輕灌籃強擊中AB

超必殺

能量噴泉 ↓↙←↙→·A/C

鬼哭狼嚎 ↓↘→↓↘→·B/D

隊長超殺

能量衝擊 ↓↙←↙↓↘→·E

拳皇XIII

拳皇 XIII 人設拳皇 XIII 人設

投技

背負投(近身)←or→+CorD

特殊技

裹拳 →+A

步步高 ↘+C

必殺技

能量波 ↓↘→+AorC

火焰沖拳 ↓↙←+AorC

碎石踢 ↓↙←+BorD

倒躍踢 ↑蓄↓+AorC

超必殺技

能量噴泉 ↓↙←↙↓↘→+AorC

餓狼咆哮 ↓↘→×2+BD

NEO MAX超必殺技

三重噴泉 ↓↘→×2+AC

連續技指令

拳皇97

能量補充(←↙↓↘→B )無限連

跳躍D+站立D+火焰沖拳(下後+A)3連擊

跳躍C+落下C+MUX能量噴泉(倒轉+前+拳)6連擊

跳躍C+下蹲B、A+站立A+高軌噴泉(下前下前+腿)9連擊

跳躍D+落下C、C+能量補充(正轉+腿)+能量噴泉(倒轉+前+拳)6連擊

對手在邊角時跳躍D+落下C、C+能量補充(正轉+腿)+碎石踢(倒轉+B)+倒躍踢(前下+C)14連擊

拳皇2001

敵版邊)下A→下A→站A→下A→高軌噴泉

NEW跳D→近C→捶拳→能量噴泉(BC同時押按叫ST 安迪→能量噴泉

下B→下A→步步高→能量噴泉

拳皇XII

2BX3→5B→回身直拳或能量噴泉

JD→5C→CD→強火焰沖拳或能量噴拳或(版邊限定)強碎石踢→弱倒躍踢

使用心得

拳皇97

特瑞無議是97里最強幾個角色之一,他沒有所謂的剋星,是個攻防全能型角色.

首先介紹一下他的普通技:

A:5A(用得較少,個人認為沒有用)2A不錯,封人時很有用(2A5C426B套路)

B:5B絕對的好,特瑞的靈魂進攻手段,牽制超強,速度一流,距離一流

C:遠5C用得較少(個人認為一般無用),3C特瑞的靈魂普通技之二,封起跳,對付在空中普通攻擊判定弱的非常不錯(例如克拉克),配合連招都非常不錯.2C判定強.配合426B和26A進攻很不錯.

D:遠5D,速度太慢,判定較弱,有5B這樣的好招就很少用這招.近5D好招一個,在對方快破防時配合5D6A很不錯,判定強,能踢下八稚女.

下面講一下他的指令技:

26A/C:感覺是一個較好的招,426A在3個身位左右可以封對手起跳,緊急迴避過來也無危險(除非預讀),除了陳國汗(因為他指令投確實太遠)426C一般都是在離對手有相當遠的距離十才用,突其不意的發一個也是沒有危險的(作為和對手僵持時用)

426B/D:426D一般不用.特瑞的靈魂招一個,判定較強,收招快,基本上沒有破綻.此招運用得好非常不錯.我經常426B去撞2街的5B收招硬直,成功率很高,這要看使用者自己的領悟了.

24A/C:一個進攻時不錯的招.2個半身位以外用此招沒有破綻.24D一般很少用.此招對神樂的624AA624B效果非常好.

623C:特瑞的靈魂招,出招瞬間無敵(能架百分之90的任何攻擊),非常有用!

必殺就不介紹了。

常用連技:

跳躍D+站立D+火焰沖拳(↓↙←A)3HITS

跳躍C+落下C+MAX能量噴泉(↓↙←↙→A或C)6HITS

跳躍C+下蹲B、A+站立A+高軌噴泉(↓↘→↓↘→B或D)9HITS

跳躍D+落下C、C+能量補充(←↙↓↘→B或D)+能量噴泉(↓↙←↙→A或C)6HITS

對手在邊角時跳躍D+落下C、C+能量補充(←↙↓↘→B或C)+碎石踢(↓↙←B)+倒躍踢(→↓↘C)14HITS

拳皇98

特瑞(Terry)只有一個劣勢.太全面,導致沒有了特別的亮點.

2C 同誰?需要看判定筐

2A 同草,可確認.

5C 同KING

5D 同八神/龍二

近5D 同神樂2C

近5C 同marry,柴周

5B 同MARRY,燎

3C 同尤麗2C

6A 用法同草6B打動

2D 同八神

5CD 同KING

JCD 同KLS

JD 同ANDY,同LEANAJC

JC 同版齊燎

JB 同八神

D投 同草

426B 同神樂624AA/CC

623C 與眾不同,可以打掉低位2B

623B 與眾不同,兩次判定.

624A 同尤麗

426A/C 與眾不同,高位地波

624B 與眾不同,防逆工具

兩個超殺,一縱一橫.

重通常技,都可慢取消必殺技,從而形成時差攻擊.再而變為心理牽制.

基本連:3C>426B

此招是一難技,需要天賦,否則永遠會發成3C>623B.

此招非常重要,會與不會,是特瑞(Terry)連的一個分水領.3C具有下段判定,可以直接打掉KLS3B.

此招和神樂2C>624CC擁有同樣的打擊效果,你甚至可以把他理解成是同一招.對手搶,動,跳必中.優於神樂之處在於,426B後的距離位置,對手是完全被動的.

*如果對手是二介,賣桌,使用3C>624A,或2B>2A>5B+624A

對手命中連,均為最為上手的連.

5D>426B>623D 最為常見連,因為與下面相比,難度小,零失誤,去血相當.

5D>3C>426B>623C +426B(空揮),再壓制.

版邊5D>3C>426B>623D +426B(空揮),再壓制.

2B>2A>3C>426B>.......

2B>2A*2>426426B+426B(空揮),再壓制.

*2A*2,不是2A>3C,這是順手原理,這樣的習慣可以在流暢壓制時,對手不經意間命中後也可確認連.

2B>2A>3C>2426A 必須第一時間起跳前沖,才能形成跳壓制.

*特瑞要時刻利用連招空隙,空揮加氣,並非每次都要空揮,因為空揮後,想使用低點誘騙,時間上很緊張,要因對手起身時間而變化.

2A確認

2A確認連很重要.如同八神2A確認輕葵花.

特別是對手使用前行2B,再前行2B時,2A阻截確認連對手前行很重要.

426B>623C(欲讀)

426B被對手防禦後,623C存在一次破萬物的欲讀.但欲讀本不應該寫入心得,但這招你必須要知道.並且適當的使用,是特瑞(Terry)心理進入S階段,必須要完成的學分.

對手只有防禦不動,迴避才能夠有效誘騙此招.

但這點根本不重要,對手迴避,是互擇,對手防禦是最有效的.

此時戰術可以參見神樂戰術:因為神樂2C>624CC>2C.對手前迴避,神樂必被一套.

所以:特瑞623C破綻 = 神樂2C破綻.

426B後的再壓制

5D>426B對手防禦後,對手存在思維硬直,特瑞前沖D>426B,跳D/CD,走步3C(搶)>426B,確認623C,5B,2D>426B,偽投/2B連,跑2C>426B. 這些是建立在萬物必破的623C這一心理基礎之上的.

*不是5C>426B,5C的兩下對手廢氣點迴避更容易.

*不是5D>3C>426B.如同神樂2C>6A>624AA會有被廢氣點打擊的破綻.

*上面的變化中含623B的,再次進入循環結.

*招數並非非要對手命中才是好招,無破綻壓制更為重要.(如:克里司的連續小跳CD強壓制)

特瑞(Terry)的最強CD反,基本無法誘騙.你可以選擇性CD彈,因為S的標準戰術,特瑞的氣點會取之不揭,用之不盡.

草的跑動C,八神的跑動C

特瑞的跑動3C,可用624B確認追加紅字,426B彌補3C的收招硬直.

攻擊性升龍:623C 輕鬆截殺草2A/2B,八神2A/2B,要不全部命中,要不相殺出紅字,距離遠接跳D,距離近接能量噴泉.

防守升龍:623B 98全形色中,就特瑞(Terry)具備兩種超強升龍. 起身的623B可以讓對手不敢輕易則,特瑞直接起身就開始反壓制.

624B起身欲判使用,對草時即使被防禦也無破綻.

特瑞身型缺陷彌補技.對手打逆,必中此招,之後還能根據距離接跳B/D.

再此基礎上在防守,迴避.

*對手前壓623C,對手後逆624B,對手出招搶起身623B.

*這只是對應的可破方法,不要和什麼火星放一塊兒.因為跳低點是可以誘騙升龍的,你可以起身不升,之後再搶或再升.

近身5C/5D用法的不同

5C是兩下,持續時間長,非常容易確認.並且可以多加點氣.站C>623C騙對手防反是可確認的.

*426B>623C 可以騙對手防反,2B>2A>623C同樣可以打擊對手的習慣性防反.

*如果對手不防反,少防反,那么特瑞壓制可一更流暢.

5D一下,可慢追加426B,打時差,但基本不要去打時差,無破綻壓制才是最重要的.

2C(空)3C>426B(空輸指令) 很長的持續時間,等神樂影子的招,可偶用.對手起身前用.

5C 慢一點的KING5C,非常硬,基本不用,打神樂才用.

5D 非常遠,且有時差性,偶用

2C 慢一點的RALF2C

2B 可以打掉神樂影子

2D 長而可取消

5A 高位同草

5B 可以適當使用,但不要多用,否則特瑞(Terry)威力會大減,蛇使開始修煉特瑞(Terry)時,基本就不用.現在適當用,只是為了控制節奏,調整距離.

心得只有這么多,看上去是判定羅列.

本人強調更多的是天賦,如果沒有就別練特瑞.他是集大成的角色.

學習的前提:

你需要會使用草,草的壓制思路,特瑞(Terry)拿來就可以用.

你的主力應該有過神樂,因為特瑞(Terry)打迴避,是必修課.

你需要精通投技角色,特瑞不象草那樣硬,適當的搏殺,實質上是投技心理經驗的積澱.

你要有很敏捷的反應,這點對特瑞是很重要的指標.

比如:神樂2C>624CC過來,等了一下2C,目的是為了防止你前迴避.如果反應一慢點,此時你就被再壓制了.

特瑞要做的是,624CC一停下,你立即判斷神樂動沒有,如果沒有動,特瑞第一時間5B.神樂2C就被踢,沒中就被特瑞反牽制了.這不需要欲讀,的確靠的是反應+招式屬性,即使此時你和神樂反應一樣快,也是神樂被踢,本來站B就比2C更快,但如果你比神樂反應快一點,他即使出5C,連相殺的可能性都沒有.

玩家問題:

我感覺特瑞的滯空還是太長了。跳攻擊對地判定不強。不容易為壓制找到合適的切入點,進攻比較單調,基本套路太容易被對手看穿了。

跳攻擊對地判定不強.

擁有接近於KLS的跳CD,平行空間JD.

進攻比較單調,基本套路太容易被對手看穿了。

對手看穿套路也沒用.

這就是男版神樂的魅力.

97大豬厲害,就是因為夠單調.特瑞(Terry)就是還不夠單調呀!!!!比如:神樂..........

我感覺特瑞的滯空還是太長了?

滯空時間為適中,關鍵是特瑞一起跳,壓制就一同產生.

對手通常的攻擊方式都晚了一拍,只有被迫被壓制.(特瑞只需要注意對手第二時間指令投對空)

2B:可能會被特瑞一套

5C:可能會被低點一套

八侄女/升龍:特瑞可以落地防禦住.(看上去會命中)

後迴避:會被前沖追打.

前沖跑位:來不及

搶空中:來不及

補充:

7+4滯空很短:所以對手基本不會可克意用,八侄女/升龍對空.這裡相比特瑞(Terry)的跳,他就只有前跳落地擇的優勢.

但同時沒有了誘騙優勢.心理壓制優勢,因此特瑞(Terry)前跳才可以如此肆無忌憚.而7+4隻有多用垂跳,前小跳和容易被截殺.

再如:

7+4,神樂跳賣桌的波,基本沒什麼意義.但特瑞(Terry)這種適中的滯空,可以讓己方壓制和對手收招同時完成.

總結:

特瑞(Terry)這種滯空時間,是此角色非常大的一個優勢,不溫不火,從而才可以想跳就跳.所以才非常全面.

為什麼少用2B連來展開壓制?

用為擇,不用為壓!!!

是一種戰術上的捨棄.

當你把特瑞用多了,就能明白我想說的內容了.

如同:表夏426A/C後,不進行追加.

如同:神樂2C>624AA,並非2B啟動的擇壓制.

並且蛇使選用的是特瑞(Terry)的5D,而不是5C.

2B的過多介入,會導致特瑞(Terry)變弱,是整體控局上的變弱.

想像神樂2C更多的被換為2B,表面上精湛了,實質上弱化了.

PS:當然蛇使談的是自己為什麼少用這招的原因,你能熟練掌握2B連肯定比不會要好很多滴.......

2B連是特瑞(Terry)很重要的一下,無破綻的壓制,牽制,就靠這精湛的一次2B決定勝負.

但整個密集壓制過程中,這套連是基本可以不出現的.(對手防禦後的位置,對特瑞(Terry)不利)

EG:5D>426B (心理壓制有利距離)

5D>3C>426B (心理壓制不利距離)

拳皇XII

簡要解析:

關鍵在於對空。

中距離可以用遠5C和6A、3C以及垂直跳的D和JCD等等進行封空和對空戰。作為下段牽制的2D偶爾也可以拿來一用,射程很長。但在使出這些牽制技的時候,儘可能地將方向拉到下進行蓄力。一旦確認對方起跳或者打算用突進技、牽制技反擊,我方可以立刻用無敵時間加長、判定大幅度強化的倒躍踢進行反擊。

當我方採取主動攻擊時,JD是跳入的主力。被防後,可以落地直接進入打投2擇的有利局面。2B被防後可以多點幾下,要注意的是本作的能量噴泉的出招速度大幅度上升,可以接在近身輕攻擊後。為此,後述介紹的連續技1可以多加利用。

另外,624A最遠端能碰到的距離交替使出5B和236A、624A的話,能有效迷惑對手,使對手陷入比較憋屈的境地。還要注意的一點是遠5C和5D、3C很容易打出破招,隨後要趕緊DASH上去連招。

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