主要內容
沙盤遊戲的起源是什麼?沙盤遊戲領域的開拓者有哪些?他們是如何影響當今的沙盤遊戲實踐的?沙盤遊戲的未來將走向何處?
《沙盤遊戲:過去、現在和未來》回答了上述所有問題。本書對沙盤遊戲的歷史淵源進行了總體性的回顧,對沙盤遊戲的創立者及革新者的生平背景、實踐經歷、重要著作做了深入探討。書中還詳述了當前五大重要的治療潮流,探討了沙盤遊戲的未來,分析了當前出現的各種問題及關注點。本書的獨到之處在於它提供了一個綜合全面的、國際性的參考文獻清單,其中包括許多非常珍貴的與沙盤遊戲治療相關的錄像帶和錄音帶。
本書對於沙盤遊戲的發展脈絡及發展趨勢進行了全面的梳理,非常適合作為沙盤遊戲愛好者及心理諮詢師的重要參考資料。
作者簡介
瑞.羅傑斯.米切爾,美國加州州立大學教育心理學與心理諮詢專業的教授,曾獲得特殊貢獻教學獎。她是美國沙盤遊戲治療師協會及國際沙盤遊戲治療學會的會員,同時也是一位執業心理學家。
哈里特.S.弗里德曼,榮格學派心理分析師,美國沙盤遊戲治療師協會的創立者之一。曾擔任希爾德.科茨中心主任,曾就沙盤遊戲與榮格分析心理學的整合做過多場具有影響力的講座。
章節目錄
第一章 H.G.威爾斯:“遊戲王國技術”的啟迪者
第二章 瑪格麗特.洛溫菲爾德:“遊戲王國技術”的創始人
第三章 艾里克.洪伯格.艾里克森:“戲劇創作測試”的創始人
第四章 夏洛特.貝莎·布勒:“遊戲王國測試”的創始人
第五章 赫達.波爾加和里斯洛特.費舍爾:“縮微遊戲王國測試”的創始人
第六章 多拉.瑪利亞.卡爾夫:“沙盤遊戲”的創始人
第七章 勞拉.茹思.鮑耶(皮克福德):沙盤研究的重要貢獻者
第八章 當前趨勢
第九章 沙盤遊戲的未來
參考文獻
精彩片斷
本書的結構就像沙盤遊戲展開的過程一樣——既是有組織的,又是流動的——帶來的諸多驚喜是起初料想不到的。一開始,我們的初衷是想寫一本有關沙盤遊戲的介紹性手冊。在這項工作的準備和研究過程中,我們發現沙盤遊戲有著豐富而久遠的傳統,可以追溯至大約65年以前。這給我們留下了深刻的印象。就在我們閱讀這些歷史性文獻時,我們驚訝地發現了它們與當代心理治療師的聯繫。
沙盤遊戲(sandplay)這個術語由多拉.卡爾夫創立,這一術語使榮格學派的技術與瑪格麗特.洛溫菲爾德的“遊戲王國技術”(Word Technique)區分開來。而沙盤療法(sandtray)一詞作為通用術語,特指在一個淺的箱子中裝上部分沙子,並在上面擺放一些縮微模型(沙具)的技術。不幸的是,有關沙盤的許多早期工作現在已無跡可尋,研究者費盡心血找到的也只是一些已不再印刷的用多種不同的語言寫成的文章。意識到這一點以後,我們將編寫沙盤遊戲手冊的工作放了下來,而是去整理收集到的文章,這樣,我們可以揭示沙盤遊戲的先驅者所做出的貢獻,是他們將心理治療和研究的邊界推向了非言語領域。
所發現的有關這些傑出先驅者的資料使我們深深著迷。對於他們中的某些人,這一非言語的方法起源於他們自身的個人經歷,並且成為其一生的追求;而其他人在某一短暫的時期內為之深深吸引,他們的研究擴充了我們的知識,然後他們將精力投放到了其他的領域。還有一些是極好的老師,他們激發了臨床醫生的想像力,這些醫生日益感覺到需要一種更富象徵性的、非言語的方法。