水晶石技法Maya2008模型製作

水晶石技法Maya2008模型製作

《水晶石技法Maya2008模型製作》,作者水晶石數字教育學院,2009年由人民郵電出版社出版,本書主要介紹Maya模型的製作方法和技巧。

基本信息

版權資訊

書 名: 水晶石技法Maya2008模型製作

水晶石技法Maya2008模型製作

作 者:水晶石數字教育學院

出版社人民郵電出版社

出版時間: 2009

ISBN: 9787115193681

開本: 16

定價: 128.00 元

內容簡介

《水晶石技法Maya2008模型製作》由水晶石數字教育學院編著,是由珍貴的水晶石內部培訓資料整理而成的教材。它凝聚著水晶石影視動畫的技術精髓,飽含水晶石人的技巧經驗。《水晶石技法Maya2008模型製作》主要介紹maya模型的製作方法和技巧。全書共分6章,第1章和第2章介紹了Maya模型製作的背景知識和製作流程;第3章介紹了Maya軟體中建造模型的常用命令,並通過幾個道具模型的建造使讀者掌握基本的造型能力;第4章至第6章分別從場景、生物角色和表情目標體等方面加強讀者使用Maya建模的能力。《水晶石技法Maya2008模型製作》內容豐富,結構清晰,技術參考性強,講解由淺入深且循序漸進,涵蓋面廣又不失細節描述的清晰細緻。同時《水晶石技法Maya2008模型製作》附帶3張DVD多媒體教學光碟,內容包括書中所有案例的視頻教學錄像,以及書中所有案例的場景源檔案。《水晶石技法Maya2008模型製作》適合廣大CG愛好者,尤其是想進入和剛從事影視動畫工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業多年的業內人士參考。

編輯推薦

《水晶石技法Maya2008模型製作》的編寫過程中,教師們對技術精益求精,竭力將新技術、重要知識點奉獻給讀者。在配套光碟中,還有教師親自錄製的視頻教學演示過程,使讀者的學習更為輕鬆有效。

水晶石影視動畫教材系列簡介

作為北京2008奧運會圖像設計服務供應商和2010年上海世博會指定多媒體設計服務商,水晶石誠意將公司多年的製作經驗,分享給同行業中共同奮鬥的人。水晶石圖書系列包括:

《水晶石教材系列》《水晶石案例系列》《水晶石手冊系列》此次出版的《水晶石教材系列。影視動畫》是水晶石數字教育學院推出的專門針對影視動畫行業的精品教材。

水晶石公司將參與過國內國際重大項目的數位技術表現專家和高級人才組建成水晶石數字教育學院的師資隊伍,使這些來自第一線的專家級教師在教授理論知識的同時,更能有效地傳達水晶石多年豐厚的實際項目製作經驗。

·水晶石、資深專家編寫

·體現國際設計新理念

·揭秘影視動畫製作流程

·傳授業內頂尖新技術

·突出業內製作高水準

·DVD超大容量視頻教學

目錄

第1章 造型雜談 1

1.1 空間 2

1.2 審美取向 2

1.3 學會觀察 5

1.3.1 尋找規律 5

1.3.2 對比 6

1.3.3 錯覺 6

1.4 延展造型設計 7

1.5 本章總結 8

第2章 CG生產流程及軟體介紹 9

2.1 動畫的歷史 10

2.2 三維卡通片的製作流程 13

2.2.1 前期部分 13

2.2.2 中期部分 15

2.2.3 後期部分 18

2.3 模型模組工作的生產要求及規範 19

2.4 Maya軟體界面介紹 23

2.5 軟體中的空間概念和常規操作 27

2.6 創建工程檔案 29

2.7 本章總結 30

第3章 道具建模 31

3.1 曲面建模 32

3.1.1 曲線的概念及常用命令 32

3.1.2 曲面的概念及常用命令 44

3.1.3 EditNURBS(編輯NURBS)中的常用命令 62

3.1.4 精美的秦琵琶:阮 82

3.1.5仿古電話101

3.2 多邊形建模 113

3.2.1 Mesh(格線)里的常用命令及屬性 115

3.2.2 EditMesh(編輯格線)中的命令 129

3.2.3 Proxy(代理)中的常用命令 157

3.2.4 Normals(法線)中的命令 162

3.2.5 短柄戰斧 166

3.2.6 蛇頭法杖 181

3.3 本章總結 190

第4章 場景建模 191

4.1 對場景原設的分析 192

4.2 場景製作的前期準備 193

4.3 房屋的建造 196

4.3.1 房屋的主體 196

4.3.2 屋頂的小閣樓 205

4.3.3 屋邊的小涼棚 208

4.3.4 可愛的小角燈 210

4.3.5 門前石路 212

4.4 檔案整理 212

4.5 本章總結 214

第5章 生物角色建模 215

5.1 卡通角色塑造 216

5.1.1 從“頭”開始 217

5.1.2 身體 229

5.1.3 穿上小衣服 235

5.1.4 加上小道具 239

5.2 寫實人頭 242

5.2.1 人頭結構分析 242

5.2.2 頭型要找準 245

5.2.3 眼睛要有神 253

5.2.4 鼻子非三角,結構不能少 256

5.2.5 嘴巴做精到,傳神更有效 259

5.2.6 不要忽略耳朵 261

5.2.7 頭型和脖子 264

5.2.8 睫毛、眉毛、頭髮 265

5.3 嘗試一下做身體 267

5.3.1 人體結構分析 268

5.3.2 身體的製作 272

5.4 本章總結 280

第6章 角色的表情與口型 281

6.1 了解面部肌肉 283

6.1.1 下頜肌肉群 284

6.1.2 口部肌肉群 284

6.1.3 眼部肌肉群 286

6.1.4 額部和頸部肌肉群 287

6.2 肌肉運動與表情變化 287

6.3 表情目標體的製作 295

6.3.1 製作表情目標體的原則與思路 296

6.3.2 變形器的套用 296

6.3.3 表情目標體的製作 305

6.4 本章總結 372

……

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