背景設定
被封閉的公館——黑暗的遊戲在那裡展開。
被瘋狂所侵蝕的少女們的心。
被封鎖的廢墟, 被關押的13個玩家。
內藏玄機的項圈。
撲克牌圖案的PDA。
如果不在72小時內,完成所派定的條件,項圈就會殺死佩戴者。
能夠這么簡單的接受這種非現實的狀況,是因為擺在眼前的,這曾是人類的物體吧。
能從這噩夢中脫出的,究竟——
歡迎來到這由13位玩家來進行的死亡遊戲……
遊戲規則
規則設定
規則1
參加者會佩帶著特製的頸圈。PDA中會寫有各自的解除方式。如果在未達成條件下解除頸圈,頸圈就會啟動,發出15秒警告後,建築物的警備系統會攻擊啟動頸圈的所有者。沒有停止啟動頸圈的方法。
規則2
每位參加者可得知9條規則中的4條。其中必定有第1、2條,餘下的會在第3至9條中隨機顯示兩條。有5~6人的話,大概可知所有規則。
規則3
PDA一共有13台。13台中會寫有各自的解除條件,遊戲開始時參加者會各自有一台。這裡寫的就如規則1所說。可以奪走別人的PDA,不過用別人的PDA的解除條件來解除頸圈是不可能,會使頸圈啟動。必須使用初期配給的PDA中的條件來解除。
規則4
最初會配給13台PDA加一台鬼牌機。鬼牌機是隨機配給其中一名參加者的。鬼牌機具有偽裝成其他13種撲克牌的功能。沒有制限時間,也可能偽裝無數次,但使用後要等待一小時後才能改變牌面。另外也不能與頸圈連線,同時,解除條有收集PDA或者破壞的話,這台機也不會計算在內。
規則5
設有禁止進入區域。初期是在屋外。進入禁止進入區域的話頸圈會發出警告,無視的話會因頸圈被啟動而被警備殺死。另外,第二日開始,禁止進入區域會由一樓開始擴展,最終會變成全館也是禁止區域。
規則6
開始後3日加1小時依然生存者會獲得勝利,勝利者會平分20億日圓的獎金(PC同人版是10億)
規則7
如在指定的戰鬥禁止區中有攻擊某人的行動的話,頸圈就會啟動。
規則8
開始的6個小時內,全區域戰鬥禁止。違反的話頸圈就會啟動。正當防衛除外。
規則9
牌面的種類共有13種。詳細請看“PDA的種類與頸圈解除條件”
PDA的種類與頸圈解除條件
這個“遊戲”至今曾進行過不少次,其中的條件也有不同。以下的是今回“遊戲”的解除條件。
牌面A的PDA - 持有牌面Q的PDA的人殺死。不論手段。
牌面2的PDA - 把牌面JOKER的PDA破壞。這部PDA可在半徑一米內令JOKER的偽裝機能無效及初期化。 牌面3的PDA - 殺死3人以上。不包括頸圈被啟動的情況。
牌面4的PDA - 取得自已以外的3個頸圈。可以切下頸部取下,也可以是解除後的頸圈。
牌面5的PDA - 通過建築物內24個檢查點。地點會以特殊效果在地圖上表示。
牌面6的PDA - JOKER的偽裝機能使用過五次以上。不需要自已使用,也不需要在附近使用。
牌面7的PDA - 開始的6個小時後遇上全部參賽者。死亡者除外。
牌面8的PDA - 在自已的PDA半徑5米內破壞5台PDA。破壞6個以上頸圈會啟動。
牌面9的PDA - 自已以外全部參賽者死亡。不問手段。
牌面10的PDA - 5個頸圈啟動。但需要在2日23小時內。
牌面J的PDA - 與共同行動超過24小時的人,在2日23小時時依然生存。
牌面Q的PDA - 生存2日23小時。
牌面K的PDA - 收集PDA 5台以上。不問手段。
牌面JOKER的PDA - 可偽裝成牌面A~K。使用過一次後,一小時內不能轉換牌面。
角色設定
御劍總一
開朗又有精神的男學生,腦子轉的很快,但運動能力平平。打架上也是一般水準,輸贏完全看對手。雖然不是個老好人。不過很清楚自己能做到的事情和不能做到的事情,所以對待他人也有一種超越了他這個年齡段的成熟和溫柔。
綺堂渚
就像她頭上大大的髮帶和可愛的服裝一樣,如果分類的話,她肯定要被劃分在天然呆的那類里。同時又是整個團隊的開心果。不慌不忙,甚至還有些遲鈍的反應和“心計”這個詞絲毫不沾邊。
姬荻咲實
在回家的路上被綁架,突然被捲入這個“遊戲”之中。雖然學習成績優秀,但在體力上完全沒有自信。缺少了依靠自己的意志前進,想要主動去做些什麼的氣勢。總是小心翼翼地被動跟在他人的後面,很容易被周圍的狀況所左右。但是在她內心深處,又總是在希望改變這樣的自己。
手冢義光
雖然自稱公司職員,但怎么看都只是街頭混混。性格很善變,只追求眼前的爽快和刺激。對於傷害和踐踏別人的事情,他完全沒有罪惡感,做起來覺得理所當然。把別人都看做是自己活下去的墊腳石。對奪走他人的生命毫無猶豫和憐憫。
矢幡麗佳
天才氣質又冷靜異常的女大學生。在大學校園中被綁架。為了自己的生存,早就有了殺人的覺悟。不過雖然頭腦好。在體能和敏捷上就略遜一籌。
北條卡琳
開朗精神而又健康的運動少女,她的妹妹身患絕症,治療的話需要一筆巨額的醫療費。在知道在“遊戲”中勝出就會得到巨額賞金後。她的心中充滿了糾結。
陸島文香
在某有名的電子公司擔任公關小姐的職位,是個比總一稍稍年長,讓人感到放心從容的大姐姐。充滿了道德感的她從“遊戲”的開始就不怎么慌亂。一直在號召大家一起合力從這裡逃出去。
葉月克巳
“遊戲”中最有良知的人。是那種隨處可見的,帶有和善笑容的普通大叔。在比自己孩子還要小的少年和少女面前,下定決心無論如何都要保護他們安全回去。和總一等討厭戰鬥的人很合得來。
鄉田真弓
穿著名牌西服的女社長。是參加者中最冷靜的角色。揮灑自如的成熟氣質讓她被大家所信任。而明智又慎密的意見經常被眾人當做前進的指導。
高山浩太
穿便服的精幹中年男性,但也許有著從軍的經歷。在戰鬥經驗和戰略制定上無人能及,個人把持著中立的立場,雖然沒有殺人的想法,但必要時也不會絲毫手軟。這種不帶絲毫感情的冷酷反而會讓人覺得十分棘手。
色條優希
和外表給人的年幼印象一樣,是個純潔無垢的少女。因為一直是深閨中的大小姐,所以也有任性撒嬌,愛害怕和害羞的毛病。
漆山權造
中間管理層的中年發福大叔,看到女人就會一副色迷迷的樣子上前搭訕。而且在各方面都非常囉嗦,習慣於把錯誤推倒別人身上。可以說是無用官僚的代表。
長澤勇治
毫無顧忌地在網上公開說想要殺人的家裡蹲男生,這個“遊戲”對於他來說倒是正合心愿。這種性格的人在現實中必然沒有朋友。在學校里也總是被大家當做傻瓜戲弄。心中的仇恨,也就是由此而來的吧。
遊戲測評
是玩家陷入深度的緊張當中,如果沒能在72小時之內完成任務就會死亡。劇情十分吸引人,是很值得玩的遊戲。