機甲戰神[手機遊戲]

機甲戰神[手機遊戲]

《機甲戰神 》是一款美女、機甲、英雄以星系愛情故事為背景的跨平台RPG遊戲,軸側遊戲世界,華麗的技能特效,震撼的科幻視覺感受。超級美女、巨型機甲,比卡片更精美,極具收藏價值。美女如雲,機甲旋風,超級美女召喚巨型機甲。誰是英雄?等你來決戰!

基本信息

機甲戰神

《機甲戰神》上架 App Store 第二天即獲得蘋果遊戲角色扮演和動作類型新品推薦!海內外機甲冬粉一致五星好評!打開 App Store,立即搜尋 “機甲戰神”!

iOS

介紹

遊戲名稱:機甲戰神

類別:RPG 策略 自動回合戰鬥

更新:2013年10月08日

語言:中文

開發商:北京華成天創科技有限公司

系統要求:與 iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPhone 5、iPod touch(第3代)、iPod touch (第 4 代)、iPod touch (第 5 代) 和 iPad 兼容。需要 iOS 4.3 或更高版本。此 App 已針對 iPhone 5 進行最佳化。

當前版本:1.0.0

合適年齡:9歲以上

Android

介紹

遊戲名稱:機甲戰神

類別:RPG 策略 自動回合戰鬥

更新:2013年06月08日

語言:中文

開發商:北京華成天創科技有限公司

系統要求:Android 2.1 以上,支持 Android 2.3.x、Android 3.2、Android 4.0.x、Android此 4.1.x、Android 4.2.x。

當前版本:1.0.0

合適年齡:9歲以上

遊戲介紹

《機甲戰神》是一款智慧型手機(平板)端橫版回合制多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),2013手機遊戲革新之作,由北京華成天創科技有限公司獨立研發並運營。遊戲跨平台運行於 iOS(支持 iPhone5)、Android,完美支持 iPad、Tablet 平板,實現多端接入、同步更新。簡單的操作讓玩家能夠輕鬆上手。遊戲以科幻未來時代為背景,以高科技武器戰鬥(機甲駕駛)為表現形式,以史詩般斑斕壯闊的戰爭與愛情為故事主線,展現了一個充滿幻想的未來世界。

遊戲的美術表現形式是2D橫版寫實,製作過程中套用了大量的3D次世代技術,華麗的光、影、粒子特效表現讓遊戲的視覺體驗達到極致,畫面精美。在高性能智慧型手機上,藉助高解析度的螢幕,遊戲畫面已經超越大多數網頁遊戲的水準。遊戲的核心玩法是回合制戰鬥和角色養成,玩家通過裝備強化、機體製造、記憶戰術、招募機師夥伴等功能玩法不斷的增強自己的實力,通過不斷的挑戰副本關卡來挑戰自己,結合 PvP、PvE 等系統,駕駛炫酷的機甲馳騁在虛擬的遊戲世界中。

遊戲特色

1、 精緻的畫面表現

《機甲戰神》採用國際級的遊戲引擎,在遊戲中運用 “多重粒子特效”、“層次光影效果”等多項先進技術,並套用次世代3D技術處理主城場景,光影、色彩表現效果突出,畫面多級分層,遠景更有如雲霧漂浮動態效果,絢麗無比,充滿真實感。完全超越網頁遊戲,堪比端游的畫面品質。

2、 緊張刺激的戰鬥

《機甲戰神》採用經典的捲軸式橫版界面,帶給玩家簡潔易操作的遊戲體驗。華麗的場景、流暢的動作、絢麗的特效、平衡的數值,一同構築了遊戲的戰鬥系統,玩家能夠充分享受到戰鬥所帶來的暢快淋漓。

3、 引人入勝的劇情

《機甲戰神》主線任務劇情引人入勝,玩家扮演的角色隨著遊戲的進程推進不斷成長,從一個傭兵團的小角色成長為以人類和平為重任的英雄人物,成就感滿點。遊戲中數百個豐富的副本和場景,玩家足跡遍布宇宙中各個角落。從人類的故鄉地球到宇宙氣勢恢弘的軍事要塞,多個角度展現真實的幻想世界。

4 、豐富多樣的職業

《機甲戰神》中有3種各具特色的職業,實槍系、光劍系、電斧系,可供玩家自由選擇,每個職業都擁有不同的特殊能力。不同職業的駕駛員擁有不同的職業技能,機師搭配不同的機體將發揮完全不同的效能,為玩家提供了變化無窮的樂趣。

精彩截圖

機甲戰神 機甲戰神
男主角、女主角 男主角、女主角
美女駕駛員 美女駕駛員
機甲(精彩發布、必備收藏) 機甲(精彩發布、必備收藏)

特色系統

1、 副本關卡

《機甲戰神》的關卡豐富多彩,從滿目瘡痍的戰爭廢墟、未來科技氣息濃厚的軍事要塞到充滿幻想的宇宙奇景。一系列的遊戲挑戰地圖,給人一種身臨未來科技時代的即視感覺。上百張難度各異的挑戰副本詮釋如“高達”般的世界,讓玩家盡情領略未來世界的奇妙之旅。

2、 世界表現

《機甲戰神》從多個視角、不同角度的表現遊戲宏大的世界觀,通過巨觀、微觀主次分明的細節刻畫全方位的展示了世界的每一個角落。無論是廣闊無垠的宇宙,還是結構精密的戰艦內部結構都傳達著豐富的視覺信息,讓用戶能夠體驗到一個科幻又真實的遊戲世界。

3、 陣法系統

《機甲戰神》陣型採用變化無窮的九宮格設計,遊戲中允許玩家自由發揮隨意調整位置,形成自己的“陣型”,每種陣型都有自己獨特的陣型效果,角色在陣型中的站位也影響到最大的發揮效果。遊戲過程隨時可以調整“陣型”來應對各種不同的挑戰,在與其他玩家的對抗更是體現了戰術博弈的樂趣。

4、 裝備系統

《機甲戰神》的裝備系統採用單線養成式玩法,玩家不需要像其他RPG遊戲那樣“拼人品”,只需要通過副本關卡調整不停的積累製作材料就可以不斷的提升裝備能力。裝備強化也是只提升不下降,只有成就沒有失落,裝備提升到一定程度可以進化造型。

5、 家園建設

《機甲戰神》中玩家可以建設一個屬於自己的小型基地(家園),隨著家園建築的建造和升級,各種一系列的特殊功能也將逐步開啟。玩家可以使用戰術記憶、機體改造等功能提升自身實力;通過機體建造間製造高級的機體,所有招募來的夥伴都可以在這裡製作專屬機體;通過提升物資儲備建築增加倉庫的容量。

6、 世界 BOSS

《機甲戰神》的世界BOSS系統作為一個高級活動,每天會出現2個超級BOSS,BOSS將擁有超多的血量和超強的攻擊力,每位玩家都能通過接力的方式對BOSS造成傷害,並且根據傷害的血量進行一定比率的經驗返還,同時還會有機會獲得製作圖紙、高品質裝備。對BOSS傷害最高的幾名玩家還會獲得額外的特殊獎勵。

7、 競技場挑戰

PK作為玩家互動的最直接途徑,《機甲戰神》的競技場為玩家提供了一個展示實力的PVP對戰平台,只要加入競技場戰鬥,無論勝負都將獲得獎勵。而隨著勝利者競技場排名的提升,獲得的財富、聲望獎勵也越來越豐厚。

8、 商店與黑市

《機甲戰神》為玩家提供便捷的物品售賣系統,從體力藥水到高級裝備遊戲中隨時都可以買到。如果玩家願意還可以去黑市碰碰運氣,那裡偶爾會出現平時難得一見的稀有物品,如果運氣不好還可以選擇花一定的費用刷新道具。

9、 VIP 引導

《機甲戰神》提供詳細的VIP功能引導,玩家隨時都可以輕鬆了解所有功能,UI設計一目了然,簡潔易懂。同時,隨著用戶遊戲進程的深入,每接觸到一個新系統,都可以免費使用一次相關的VIP功能,更全面的幫助玩家快速了解遊戲所有的便捷VIP功能。

10、 每日任務

《機甲戰神》定時刷新的每日任務可以獲取到大量豐厚的獎勵,系統隨機刷新出不同難度的任務供玩家領取,難度越高,任務獎勵就越豐厚,同時被刷出的機率就越低,稀有機會要好好把握。

用戶體驗

1 、操作簡便

在不損失玩法樂趣的基礎上簡化操作,充分針對手機端最佳化體驗。

2 、碎片時間

系統設計考慮碎片時間的使用和分布,無需長時間線上也能體驗足夠的樂趣。

3 、保持激情

階段性成長和追求愉悅之後迅速建立新的目標,使遊戲的激情和動力得以維持。

遊戲世界觀

人文:

公曆西元2312年人類社會統一,隨後經過數十年的努力人類征服了宇宙。

人類移居宇宙以後不到100年,人類社會出現兩極分化,有的殖民衛星區域甚至出現了“原始”的貴族體制。

科技:

人類在宇宙中發現了大量新資源和物質。

科學家通過光子撞擊發現一種新的超越核能的能量物質——幽能。

高科技帶來的技術革新讓新的軍事武器——人形機甲作戰兵器誕生。

經濟、政治:

最早開發殖民衛星的公司隨著人類的大規模遷徙,都發展成了財團,但“天創”財團依舊是世界上最富庶的商業聯盟組織。

人類移居宇宙以後不到100年,人類社會再次分裂,宇宙移民為主的人類獨立建立了“扎古斯公國”。

戰爭:

人類數千年來不斷上演著“分與合”的鬧劇,戰火已經蔓延到了宇宙,長達兩年的戰爭雖然暫時停止,但這個世界已經滿目瘡痍。

無論是“地球聯邦”還是“扎古斯公國”似乎都毫無正義可言,沒人知道,“無畏”爭鬥何時能畫上休止符!

遊戲背景

A.D 2312年地球聯邦政府成立,在面臨人口、資源、環境各方面危機情況下的人類社會終於為了攜手開創新時代放棄了紛爭,人類也第一次在政治上得到了統一。

A.D 2381年人類歷史上首個殖民衛星GM-31成功建設完成,並宣布可以滿足人類生存所需必備條件,標誌著人類歷史走向了新的紀元。

A.D 2382年地球聯邦政府宣布停止使用公元紀元曆法,改用宇宙殖民紀元(Universal.Colony),那一年就是U.C元年。

U.C 0001年人類首批移民前往殖民衛星GM-31生活,人類開始入住宇宙,在第一批的移民當中不乏各各領域的精英分子。

U.C 0030年人類口突破100億,其中宇宙移民的人口已經達到了35億。

U.C 0050年發生了一件讓地球聯邦做夢也想不到的事件,S5宣布獨立,成立“阿瑪迪斯合眾國”,C.F.A領導人阿瑪迪斯出任國家首相,並斷絕了與地球聯邦的一切來往。

U.C 0061年“阿瑪迪斯”在到達地球參加的第三次會議上被當眾暗殺,暗殺者當場自盡。地球聯邦政府極力否認自己策劃暗殺行動,但沒有人相信,雙方局勢變得十分緊張。

U.C 0062年著名的政治家和野心家“扎古斯.尤里烏斯”(有傳言他就是當年“血紅緋月”的領導人)繼任了“阿瑪迪斯合眾國”首相。

U.C 0063年“扎古斯.尤里烏斯”宣布“阿瑪迪斯合眾國”更名為“扎古斯公國”,開始實行獨裁政治。

U.C 0064年“扎古斯公國”成功製造了一種新型的人形作戰兵器,其動力來源是“幽能”,身高大約15米,被命名為“扎古斯先鋒”簡稱“扎古”。

U.C 0065年“扎古斯公國”開始大規模生產“扎古”,準備建立一隻機甲軍隊。

U.C 0069年“扎古斯公國”一部分激進份子,出動機甲部隊攻打地球,此次戰役並沒持續很久,因為“扎古”暴露了嚴重的問題,光子反應器提供的能量僅僅能維持2小時的作戰,因此很快機甲軍隊就敗走了,但同時地球方面在“扎古”的殘骸中找到了不少未損壞的光子反應器,並開始進行研究。

U.C 0072年地球聯邦研製了自己的人形作戰機甲,命名為“FULLSEE”,並配備了能夠一定程度防護“幽能雷射”的設備:“AT力場”。

U.C 0073年地球聯邦主戰派出了一位傑出的政治家、軍事家—金斯坦,雷厲風行的採取了一系列政治手段打擊主和派。

U.C 0074年地球聯邦主和派垮台,金斯坦成為了地球聯邦最高領袖併兼任最高軍事長官。

U.C 0075年金斯坦統一地球聯邦內部多個派系,開始制定對抗“扎古斯公國”軍事作戰計畫。

U.C 0077年位於G1的軍事要塞“阿克西斯”建造完成。

U.C 0079年地球聯邦向“扎古斯公國”宣戰,人類重新上演了數千年來不斷重複的事情,這場戰爭持續了2年,歷史上稱之為“青藍二年”。

角色介紹

大河阿斯卡:貧窮、貪生怕死。貧民村傭兵團的普通傭兵。

尼爾·迪蘭迪:飛揚跋扈。比較弱。

莉亞:善良,柔弱,讓人一見就會心生憐愛。一直為打探父親的下落而四處漂泊。

阿曼達:剛強,剛烈。地球聯邦害死了她哥,為了報仇,藉助倒賣軍火不斷壯大自己。

阿德萊德:只知道服從命令,沒有什麼想法。創世集團武裝力量小隊長。

雷奧:冷靜,有分析力。創世集團武裝力量精英,生在集團,長在集團,但集團是殺父仇人,為了報仇,一直隱忍無間道。

凱薩琳:心狠手辣但表面不露,處世很深,狡猾多變。創世集團高層。

神秘人:有愛心,神秘莫測,心有牽絆,稍微上點年紀。天龍騎士團中的白龍騎士,莉亞的爸爸,暗中保護莉亞。

斯特拉赫:有野心,自負、高貴。黑幫首領。

貝蒂:有野心,權利慾,奸詐、卑鄙、老練。創世創始人。

艾米麗:嫵媚,細胞植入的試驗品。父親為皇家機甲隊B級機師艾爾文,後被貝蒂劫持關押抹去記憶。

卡拉格:成熟、滄桑、剛毅,看起來並不睿智、精明。原地球聯邦中將,後因卡特時間退居皇家機甲隊修理工,退伍後開機甲決鬥場。

蘇菲瑪麗:嬌生慣養,刁蠻,但又崇尚實力,為實力拜倒。

愛麗絲:烈女,堅毅,有目標,不妥協,極度不服輸,但內心也有柔弱的一面。父親為地球聯邦軍司令,從小壓力很大,必須出類拔萃。

尤里:渾身毒梟的匪氣。

卡特:堅毅,憂鬱,帥氣中帶滄桑,專注。卡拉格的下級,因一段姻緣與S5女軍官戀愛,女軍官在和地球聯邦的戰爭中戰死,之後便反叛地球,加入S5,誓為愛報仇。

薩拉:成熟,顧家,有學問,憂心忡忡。家人被S5關押,逼迫為其效力。

巡邏隊長:大眾臉,平庸普通。

拉赫馬諾:沉著,穩重,有軍威。

妮可:天真,可愛,但受到生活的摧殘有一些麻木。

斯塔克:有一些柔弱,懦弱。地球聯邦軍,後被S5俘虜,身上被安置炸彈,由於想念親人,只得被迫為S5效力。

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