內容簡介
由國家體育總局編寫的《智力運動普及叢書》,簡明易懂地介紹智力運動的發展歷史、智力運動的多種功能以及智力運動各個項目的基礎知識和文化特色,給廣大民眾提供一套智力運動的普及教材,以滿足民眾認識、了解、學練棋牌智力運動的需要。
本書為該叢書之一。全書主要介紹了智力運動與橋牌、橋牌溯源、橋牌怎么打、哪張牌最大、什麼是墩、贏墩是怎么產生的、莊家是誰,怎么決定、叫牌應遵守的規定、高倫計點法、叫牌的基本方法、布萊克伍德約定叫、斯台曼約定叫等內容。
圖書目錄
一、智力運動與橋牌
二、橋牌溯源
三、橋牌怎么打
四、哪張牌最大
五、什麼是墩
六、贏墩是怎么產生的
七、莊家是誰,怎么決定
八、叫牌應遵守的規定
九、高倫計點法
十、叫牌的基本方法
十一、布萊克伍德約定叫
十二、斯台曼約定叫
十三、由誰打出第一張牌
十四、打牌應遵守的規定
十五、橋牌比賽是怎么進行的
十六、橋牌“夢之隊”
十七、“橋牌女皇”楊小燕
十八、國人揚威世錦賽
十九、崛起中的中國女隊
二十、橋牌是一種邏輯推理遊戲
二十一、橋牌運動全面提升個人能力
二十二、橋牌在中國
二十三、橋牌與教育
二十四、基層橋牌運動發展狀況
二十五、你也可以打橋牌