背景設定
找一個稍微資深一點的東方玩家,他都能準確的給你講出關於東方“前五作”的黑歷史。他們存在於上個世紀,只能在日文PC98系統下面才能運行。現在windows系統下,我們還是可以用模擬器來重溫那個時候的回憶。
前五作
TH01
《東方靈異傳》
東方靈異傳 ~ Highly Responsive to Prayers(とうほうれいいでん)
販售日期:1996年11月
販售Event:鳩山祭
類別:打磚塊遊戲
東方Project系列第1作。這是一個“打磚塊”遊戲,和往後的系列作截然不同。主角博麗靈夢第一次登場。
TH02
《東方封魔錄》
東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland(とうほうふうまろく)
販售日期:1996年11月
販售Event:Comic Market52
類別:縱捲軸射擊遊戲
東方Project系列第2作,奠定了東方系列主要遊戲的型態。霧雨魔理沙第一次登場。共五關,並追加Extra關卡。
TH03
《東方夢時空》
東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim. Dream (とうほうゆめじくう)
販售日期:1997年8月
販售Event:Comic Market53
類別:對戰射擊遊戲
東方系列第3作。相當罕見的“對戰射擊遊戲”。《東方夢時空》的模式與《 Twinkle Star Sprites(ティンクルスタースプライツ, Tinkuru Sutaa Supuraitsu)》接近。
細心觀察其名字拼寫(英文)與“ Phantasmagoria of Flower View”非常相像。在《東方花映冢》中,主人公靈夢和魔理沙的技能是和《東方夢時空》的技能一樣的。第九作《東方花映冢》剛好是東方project十周年時神主ZUN改變主意所作,也就是使用與《東方夢時空》相似的遊戲模式,並紀念東方project十周年。
TH04
《東方幻想郷》
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story(とうほうげんそうきょう)
販售日期:1998年8月
販售Event:Comic Market54
類別:縱捲軸射擊遊戲
東方系列第4作。加入“低速模式”系統,可選擇不同的自機,日後系列作的特徵已大致具備。六關卡並追加Extra關卡。
TH05
《東方怪綺談》
東方怪綺談 ~ Mystic Square.(とうほうかいきだん)
販售日期:1998年12月
販售Event:Comic Market55
類別:縱捲軸射擊遊戲
系列第5作。六關卡並追加Extra關卡。
這是如今已經很少被人提及的五部作品,就連zun大本人也會覺得“無視這五作的話本人會更高興,當然去鑽研這些上個世紀的東西,也沒什麼不好啦”。 這一系列的作品在世界觀和人物設定上和後來被大家熟知的作品差距都很大,TH01甚至只是一個有點奇怪的打磚塊遊戲而已。但是,事實上從那個時候開始,如今的東方所擁有的這些迷人的要素就已經開始出現了,比如風格強烈的快節奏BGM,從TH02正式開始的縱版彈幕射擊的遊戲類型,還有萬年不變的那位主角。當然,也還是有更多的記憶從黑歷史中留了下來。前五作的一些人物在新的作品中以新的姿態登場,更多的舊人物更是被創作著屬於自己的東方的ZUN以外的二次同人創作者們放入了自己的作品之後。當然,除了這些,還有一套可以用來懷念舊作風情的官方CD《幻樂團的歷史》。到了02年的C62,TH06《東方紅魔鄉~The Embodiment of Scarlet Devil》在Windows平台推出,這時新世紀東方的全新作,名為“幻想郷”的神秘世界、符咒規則、異變、巫女、洋館、吸血鬼,以及標誌性的音樂和彈幕……這樣的世界,終於展示在了人們面前。
背景設定
Windows時期的作品設定基本上與PC-98時差不多,但兩者之間的關係其實不算大。魔界及魔族與『妖妖夢』『萃夢想』算是有微小的關係。
⊙幻夢界
現實世界與魔界的分界線。內裏空間像宇宙一樣,不過仍能在這裡呼吸。通往「靈魔殿」的道路就是『封魔錄』第1關的舞台。
⊙靈魔殿
『封魔錄』時魅魔的據點。『封魔錄』第4-6關都以此處作為舞台。
⊙夢幻遺蹟
『夢時空』時在博麗神社附近的遺蹟。「夢幻遺蹟」這名稱是北白河ちゆり為了吸引人們參觀而起的名稱。其實這是由一個科學非常發達的平行世界而來的「可能性空間移動船」。這裡也是『夢時空』第8、9關的舞台。
⊙夢幻館
在現實世界與夢幻世界之間建立的館。主人為幽香。『幻想鄉』第4-6關都以此處作為舞台。
⊙夢幻世界
惡魔夢月及幻月居住的世界。博麗神社後山的湖可通往此處。『幻想鄉』Extra關卡以此處作為舞台。
⊙魔界
惡魔和魔界人居住的世界。這裡是愛莉絲·瑪格特洛伊德的出生地。整個魔界也是由魔界的創造神-神綺創建的。『靈異傳』的魔界路線,還有『怪綺談』第2-6關都以此地作為舞台。