創作背景
角色原型
武將設計來源三國吳國武將朱桓。
朱桓:字休穆,吳郡吳縣(今江蘇蘇州)人,吳國名將,官至前將軍、青州牧,假節,封為嘉興侯。有一子朱異。
武將技能
奮勵:若你的手牌數為全場最多,你可以跳過摸牌階段;若你的體力值為全場最多,你可以跳過出牌階段;若你的裝備區裡有牌且數量為全場最多,你可以跳過棄牌階段。
平寇:回合結束時,你可以對至多X名其他角色各造成1點傷害(X為你本回合跳過的階段數)。
武將台詞
奮勵:以逸待勞,坐收漁利!
平寇:對敵人仁慈就是對自己殘忍!
陣亡:這巍巍巨城,吾竟無力撼動。
武將戰功
稱號 | 模式 | 獲得方式 |
勇烈奮勵 | 身份模式 | |
中洲拒天人 | 身份模式 | 獲得100場身份模式遊戲勝利 |
武將分析
技能分析
技能解析①——奮勵
【奮勵】若你的手牌數為全場最多,你可以跳過摸牌階段;若你的體力值為全場最多,你可以跳過出牌階段;若你已受傷,你可以跳過棄牌階段。
解析:【奮勵】和張郃的【巧變】、夏侯淵的【神速】很類似。朱桓可以在滿足相應條件的時候主動跳過自己摸牌、出牌、棄牌階段中的某一個階段。
①若朱桓手牌數最多可以跳過摸牌階段
②若朱桓體力值最多可以跳過出牌階段
③若你已受傷,你可以跳過棄牌階段。(呂蒙基本上可以撕了。)
這裡需要注意兩點:
①技能觸發條件裡面沒有“唯一最多”這個描述,【奮勵】只要滿足“最多”這個條件就可以了。換句話說全場都是四手牌/四血,朱桓仍然可以通過【奮勵】主動跳過摸牌/出牌階段。
②棄牌階段一定會存在。而且棄牌階段內就算沒有棄牌也是有棄牌階段的。除非張郃【巧變】/呂蒙【克己】跳過了棄牌階段,否則OL上沒有任何卡牌或者技能能夠讓某名角色強制失去棄牌階段的。
技能解析②——【平寇】
【平寇】回合結束時,你可以對至多X名其他角色各造成1點傷害(X為你本回合跳過的階段數)。
解析:朱桓通過【奮勵】主動跳過某個階段的主要目的是為了配合二技能【平寇】來造成強制傷害。【平寇】所造成的傷害是強中的、無視距離的、無視防具的。
觸發時機:回合結束時。這就意味著朱桓只要有行動回合基本就可以發動【平寇】。而且【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】是不能阻止朱桓輸出的。
觸發條件:當你本回合跳過了某個階段即可觸發。
技能效果:你本回合跳過了幾個階段,就可以在回合結束的時候至多選擇多少個目標,對他們各造成1點傷害。
這裡需要注意一點:跳過階段既可以是朱桓通過【奮勵】主動跳過的,也可以是中【兵糧寸斷】、中【樂不思蜀】被動地跳過了摸牌階段、出牌階段。
身份適應
主公:還是不輕易嘗試的好,很講究位置。
忠臣:很適合朱桓的身份,他適合作為遊戲的參與者而不是遊戲的中心。
反賊:很適合朱桓的身份,他適合作為遊戲的參與者而不是遊戲的中心。
內奸:需要有較好的手牌結構調整能力和控場能力,朱桓內的控場主要是通過拿key牌實現。
武將點評
作者抓住朱桓特點鮮明的“誘敵”事跡深入設計。想要提高【誘敵】的成功率,一方面要保證手牌無殺,另一方面還要儘量避免裝備區有牌,符合朱桓“故意示弱以誘敵來襲”的戰鬥方式;另一方面在回合結束階段發動也在一定程度上放棄自己的回合外防禦,以此來體現朱桓的“勇烈”。值得一提的是這個技能在吳將的配合中,對於過牌和裝備流也能在關鍵牌張的傳遞上起到一定的作用。--潛龍勿用