角色外貌
末影龍是一條黑色的紫色眼睛的巨龍。它是遊戲中最龐大的生物。末影龍身體上也有灰色的部分,如巨翼和身體上其它零碎部分。與末影人和蜘蛛一樣,玩家可以在末影龍攻擊你的時候看到末影龍的眼睛,因此在末路之地中玩家可以輕易察覺到末影龍。不過末影龍也飛的非常快,同時飛行的範圍比較大。
生成
末影龍只生成在末路之地且單次只會生成一個(除非遇到了區塊載入錯誤)。在原版,末影龍沒有刷怪蛋,只能通過命令生成或者自然生成。
1.9以後,使用/summmon召喚出來的末影龍將被固定在一個地方且完全無法移動,只會徒勞的不停扇翅膀。這並不是bug,而是設計者有意所為。
不過,玩家仍然可以通過命令/setblock minecraft:mob_spawner0replace{EntityId:EnderDragon}獲取末影龍刷怪籠來召喚末影龍。(需要使用命令方塊)
掉落物
在玩家首次屠龍的時候,龍一旦被殺死,光束就會從末影龍的身體裡散發出來。然後它會爆炸,並掉落到可以讓玩家升到78級的經驗。(1000經驗掉落10次,2000經驗掉落1次,並且隨機掉落一些10、5的不確定值的經驗)在返回傳送門的頂端會出現龍蛋。當末影龍死亡時,這個傳送門會出現在末影龍死亡位置的X、Z坐標,Y=72的位置上(1.9及其以後的版本中,傳送門會提前生成在末地)1.9及其後,末影龍在死後,會出現末地折躍門。它只有一格高,上下還有基岩。使用它會到末地大陸。行為
末影龍將會摧毀它任何接觸到的方塊,除了黑曜石、末地石、基岩、屏障和鐵柵欄(1.9以後)。對於這些方塊,末影龍會穿過它們,而不是摧毀它們。當受到傷害時,末影龍會發出吼叫的聲音。當末影龍在移動時,攻擊它正在拍打的翅膀也能讓它受到傷害。不像末影人,末影龍接觸水不會受到傷害,也不會傳送,只是會輕微減緩它的速度,並且這會徹底破壞掉水方塊。
末影龍擁有一條紫色的血槽,出現在玩家螢幕的上面。這條血槽表示末影龍當前的生命值。每一隻末路之地裡面的末影龍會定期被末影水晶治療。在末影龍被末影水晶治療時摧毀末影水晶會對末影龍造成10(五顆心)傷害。
當沒有標記任何目標的時候,末影龍隨機飛向末影水晶並回血(即使末影龍並沒有血損)。
標記目標後,有50%的可能性向目標進攻。
任何在末路之地的不處於旁觀者模式的玩家有50%的幾率被標記為目標。
否則,會標記一個以0,95,0為中心120×120×500區域的一個點(至少距離末影龍當前位置10個方塊)。
(1.9以後特性)
在黑曜石柱附近繞行4-5圈後,末影龍會試圖回到傳送門正上方並釋放末影酸火球,擊中地面會造成一大片的末影酸區域,能對玩家造成相當於瞬間傷害II的效果且無視盔甲,用玻璃瓶右鍵可以獲得龍息。在屠龍後期往往會使傳送門附近一大片的區域全是末影酸。
在釋放末影酸火球的時候,末影龍的攻擊機制是類似於凋零的,此時末影龍也會攻擊末影人導致末影人與末影龍敵對,但是末影人幾乎不可能打中末影龍。
當玩家離開主島超過64個區塊時,即使末影龍離玩家較近,末影龍也會取消標記玩家(需要驗證)。
當它標記並傷害了一個末影人時,末影人會與末影龍敵對。烈焰人、狼和殭屍豬人在同樣的情況下也會與末影龍敵對。當末影龍發現它自己尋找的目標距離少於10個方塊或者大於150個方塊時,它會重新選擇一個新的目標。當目標在它身後時,會造成它轉身並選擇一個新的目標。
末影龍在空中拍打的翅膀可以對生物造成傷害,有時候會把實體拍打到一個致命的高度,有時候則會把實體拍下島嶼。末影龍的頭也能對生物造成10(五顆心)傷害。這些效果都會在末影龍承受傷害之後的1⁄2秒後觸發。
當攻擊末影龍時,末影龍會承受1⁄4的普通傷害和幾乎全部的附魔傷害。攻擊末影龍的頭部傷害會+1(1.9以後無效)。
雞蛋、雪球和其他攻擊身體不會造成傷害,但是可以對末影龍造成微弱的擊退並迫使末影龍重新調整姿勢,在連續發射的時候還可以逼停末影龍(因為末影龍調整姿勢的速度比雪球、雞蛋的拋射速度慢)。
在1.9之前,雞蛋和雪球打中頭部會造成1滴血(半顆心)傷害,1.9以後儘管隨著打頭部傷害+1的機制消失而無效,但是雪球仍然可以起到逼停末影龍的作用。
需要注意的是末影龍的實際碰撞箱比可視範圍大得多,所以用劍攻擊基本上是兩敗俱傷的。
能力設定
PC1.8及以前強烈建議配備鐵盔甲或更好的裝備;否則末影龍會輕易將玩家打落末路之地的浮空島。同樣建議配備一把鑽石劍和一把弓,以及2-4組箭(或把弓附上“無限”和‘’力量‘’附魔)。但要注意,“火焰附加”和“火矢”魔咒對末影龍沒有效果。
在進入末路之地後,一條生命值條會出現在螢幕上方。這個血量條指示了末影龍的生命值。每一個末路之地中只會存在一條末影龍(但是敖廠長的直播視頻中出現了兩隻,這是一個BUG,BUG可以卡出更多,但正常情況下只有一條);末影龍的生命值可以通過附近的末影水晶補充。這些水晶可以在黑曜石柱頂部找到。由於末影水晶可以將玩家辛辛苦苦打掉的末影龍生命值補充回去,因此在正面對抗末影龍前建議玩家先把末影水晶全部破壞。
如果有足夠多的時間,你可以搭柱子到末影水晶上,等末影龍過來時點爆末影水晶,以此來炸傷末影龍,但是在生存模式下很少有人能做到這一點。
在末影龍通過末影水晶補充生命值時(此時末影龍和末影水晶之間會有一連串圓環相連線)毀壞末影水晶可以阻止末影龍被治療並會受到額外的傷害。如果玩家對所有的末影水晶施以同樣的方法,則末影龍會被大幅削弱並無法回復生命值。不過儘管如此,末影龍仍然比其它生物要強悍。玩家可以利用劍、弓箭、雪球、雞蛋等工具破壞末影水晶,而不必要近身。當末影水晶被破壞後會爆炸,在原位置留下一塊基岩。
在創造模式中獵殺末影龍是很簡單的,玩家只需要在空中飛行尋找機會用弓箭射擊,甚至直接拿著劍上前肉搏而不用擔心被殺。但末影水晶仍然會發揮作用,因此這還是必須要破壞的;並且仍然要小心避免掉下浮空島,因為掉進虛空仍會致死。
獵殺末影龍的最常見和最簡單的方法是先把所有的末影水晶破壞掉再正面對抗末影龍,以免末影水晶將玩家的努力化為烏有。由於末影水晶會爆炸,因此建議玩家使用弓箭或雪球保持距離攻擊末影水晶避免受傷;否則建議搭梯子爬上黑曜石柱,這樣萬一玩家被末影水晶炸飛,也有機會攀住梯子避免摔死。(不過必須注意,末影龍是可以破壞梯子的。)
如果可能,玩家應該搶在末影龍發現並使用末影水晶前將其破壞。玩家可以先在島的一個角落裡等末影龍前來,然後衝到島的另外一端直到末影龍血量條消失。這樣玩家就可以爭取到時間破壞末影水晶。重複幾次,玩家就可以將末路之地中全部的末影水晶全部清理完畢。
當末影龍向玩家衝刺時,它是正對著玩家的。這就創造了一個攻擊末影龍頭部造成額外傷害的機會。但如果玩家決定這樣攻擊末影龍,那玩家就沒有多少時間可以躲避它的攻擊。末影龍會摧毀任何與其有接觸的方塊(除末地石、黑曜石和基岩外,末影龍會直接穿過這些方塊)。因此TNT戰術的實施會異常困難。被衝鋒的末影龍攻擊到的玩家會被擊退很遠,經常會將玩家直接打下浮空島。由於末影龍的飛行能力及其速度之大,因此使用投擲物比使用近戰武器更有效。鑒於末影龍的超高生命值、靈活機動的移動能力,玩家應當準備大量的彈藥。由於箭矢大多會射空,因此至少需要預備2組。岩漿是沒有用的,末影龍免疫火焰傷害。水也會被末影龍“摧毀”,不能讓其溺水,不過可以避免末影人的侵擾。8級以下的“擊退”附魔對末影龍的效果微乎其微(8級以上的附魔可在多人模式中使用Mod得到);但雪球卻有逼停末影龍的能力,因為它受到攻擊後的恢復速度趕不上雪球的投擲速度。雪球和其它投擲物也有傷害末影龍的能力,包括末影珍珠和雞蛋。末影龍受到的近戰傷害比遠程攻擊傷害更高。因此,玩家可以等待末影龍衝鋒,然後側讓一步攻擊。在末路之地中可以爆炸的床也可以在末影龍靠近時觸發來對末影龍造成可觀的傷害,TNT也是同理。
末影龍被殺死後,身上會迸射出數條白光,並隨後爆炸,爆出可以讓玩家從一無所有升級到78級的經驗球(共12000點經驗值:10顆1000經驗球,1顆2000經驗球)。
同時地圖上會出現主世界傳送門,其上方會出現一個龍蛋(龍蛋只是個象徵性的獎勵,獲得龍蛋並沒有多大實用意義,請參閱“龍蛋”條目)。進入傳送門後遊戲會顯示大約8分30秒長的劇情畫面,這就是末言的終末之詩。其中的文字可以通過編輯minecraft.jar修改。在劇情畫面結束後,玩家會被傳送到主世界的重生點。劇情畫面可以用Esc鍵跳過。玩家可以返回末路之地,但不會再有新的末影龍出現。
PC1.9及主機版在主機版上,末影龍的行為稍有不同。在盤鏇時末影龍會對玩家發射不能被撲滅的末影火球。在飛了大約30秒以後,末影龍會降低高度,掃過未打開的主世界傳送門,並在這裡停留大約30秒。末影龍會吐出“末影酸火球”,這會傷害玩家。玩家在這段時間裡可以連續地攻擊末影龍。末影龍在這段時間裡也會攻擊末影人,這說明它回到“巢”是想要防止末影人偷走龍蛋。
而且,不像PC的1.8及以前,主世界傳送門不是在龍死後生成的,傳送門在你進入末路之地的時候就生成在島嶼的中央。但是在龍被擊殺之前傳送門都不會被激活,龍蛋也不會出現在傳送門頂端。這被末影龍當做一個巢穴,末影龍在其上盤鏇並用末影酸攻擊玩家。
最後一個不同之處是黑曜石柱頂端會有2個鐵柵欄柱環繞末影水晶。這會防止玩家在較遠的距離用弓射擊它,這使得玩家不得不爬上這些柱子。
即便處於創造模式,末影龍仍然會與玩家敵對,仍然會向玩家射擊。末影龍免疫火、岩漿、所有附魔(鋒利和力量附魔除外)、藥水、仙人掌和凋靈頭顱的傷害,末影龍只能被劍或者弓傷害,該效果所有版本的Minecraft都適用。
在1.9,末影龍被極大的加強了,比主機板還更進一步。在中心,會有一個未打開的主世界傳送門,上面還插著4根火把,同時,周圍會有組成圓形的黑曜石柱,上面的末影水晶有一些會有鐵柵欄保護,避免箭直接射擊它,但是一個TNT就可以讓末影水晶毀滅(前提是確保不會因為TNT和掉落而死亡)。
末影龍有時候會發射末影酸火球,會在原地生成一大堆末影酸,攻擊力較高,無視盔甲,用玻璃瓶對其右鍵可以獲得龍息。
打死龍後,會有很多經驗並且開啟傳送門,而且會生成被基岩包裹上下的末地折躍門(最多生成二十個),並且會有紫色的光柱提示玩家末地折躍門的所處位置,幾秒鐘後消失。你只能通過末影珍珠和礦車進入,創造模式可以直接破壞基岩進入。
如果你在打敗龍後在末地傳送門四角放置末影水晶,末影龍會重新生成,包括黑曜石柱以及上面的末影水晶都會恢復到初始狀態,這使得玩家不得不再次將所有末影水晶破壞。
注意,如果你沒有把龍蛋拿走,那么末影龍重生時龍蛋會消失。你只要有末影水晶你就可以無限召喚末影龍,打死末影龍,但是第二次、第三次及以後打敗只掉落500經驗。
主世界或下界
使用編輯工具(如MCEdit)中的導入導出功能或者是指令(/summonEnderDragon),可以將一條甚至多條末影龍放置在主世界或下界中。
末影龍會將幾乎所有它碰到的方塊變成空氣並顯示出白色的衝擊波效果。末影龍不能摧毀的方塊絕大部分都只天然生成在末路之地中:末地石、黑曜石、命令方塊和基岩。末影龍會直接穿過這些方塊。
在主世界中末影龍的攻擊效果跟末路之地中相同;會在天空飛翔、衝鋒並在被箭射中後擊退。通常末影龍會在玩家頭上盤鏇,並在遇到各種地形中留下大坑洞。末影龍會將各種生物像玩家一樣擊飛。
如果玩家躲在地下,末影龍也會繼續攻擊,通常會在玩家頭頂刨到玩家所在之處,經過之地都會留下巨大的隧道,嚴重破壞周圍的地形。
在下界中末影龍的表現相同,它可以穿過地獄岩和下界要塞,並隨著時間推移坑洞會變得十分多。如果末影龍經過岩漿,就會把岩漿當做普通方塊破壞掉,並不會受到明顯的傷害。基本上,末影龍可以毫髮無損穿過各種地形。
在正式版1.2中,如果存在多條末影龍,螢幕中只會顯示一條血量條。血量條會顯示出最後擊打的那條末影龍的生命值;如果正在顯示生命值的末影龍被殺死,則血量條會轉為顯示另外一條的生命值(在敖廠長的MC視頻實況中就出現過兩隻末影龍的情況)。
如果末影龍的飛過已載入地圖的邊界,到達未載入的區塊時,它會卡住。如果玩家走近末影龍,使末影龍所在的區塊載入,則末影龍又會恢復正常。如果玩家試圖拉開一群末影龍與自己的距離,則通常只有一條末影龍會跟著繼續發動攻擊,而其它的會停留在原地不動。如果玩家離原地不動的末影龍群足夠遠並殺死跟蹤攻擊的那條,則血量條會消失。而末影龍的死亡生成的傳送門會將玩家帶到末路之地。如果玩家進入了先前通過編輯器加入了末影龍的區塊區域,則血量條會顯示,但是是空的;一旦任意一條末影龍被激活,則血量條會補滿,末影龍也會正常開始攻擊。
如果玩家在和平模式下把自己鎖在一間由黑曜石或末地石構成的結構中並任由末影龍重複攻擊玩家所在位置大約半個小時後,這些末影龍的攻擊表現會有所改變:它們會在很小的範圍內頻繁掉頭並短距離衝刺。有如此表現的末影龍會將自己局限於某個範圍內從而被輕易射殺。在創造模式下於末影龍朝玩家衝鋒時,以向上飛行閃過攻擊並誘導它立即追擊,在飛行至極高海拔時,也會有上述的情形出現。
建議玩家不要將末影龍放置在末路之地外的維度中,以免對環境造成極大的傷害。但若非要讓其出現在主世界而不破壞地形,可輸入:/gamerulemobGriefingfalse來防止地形被其破壞。
成就
結束了? | 進入末路之地 |
結束了。 | 擊殺末影龍,進入主世界傳送門 |
另見
末路之地
龍蛋
末影人
凋靈