利用“最終幻想”品牌的影響力,SquareEnix開發了一系列的“水晶編年史”遊戲,主要以任天堂旗下的各大主機以及掌機為平台。
最初這款NGC版支持用GBA進行最大4人的在線上對戰,這在當時是十分新穎的設計,甚至可以說是雙屏遊戲的雛形。“水晶編年史”採用了類似“聖劍傳說”系列的ARPG系統,動作成分比較重,但操作又相對簡單,推出之後廣受好評。
《最終幻想:水晶編年史》是日本史克威爾艾尼克斯公司於2003年8月8日發行在NGC平台上的一款電視遊戲。
《最終幻想 水晶編年史》高清移植版登入Nintendo Switch。
利用“最終幻想”品牌的影響力,SquareEnix開發了一系列的“水晶編年史”遊戲,主要以任天堂旗下的各大主機以及掌機為平台。
最初這款NGC版支持用GBA進行最大4人的在線上對戰,這在當時是十分新穎的設計,甚至可以說是雙屏遊戲的雛形。“水晶編年史”採用了類似“聖劍傳說”系列的ARPG系統,動作成分比較重,但操作又相對簡單,推出之後廣受好評。
最終幻想水晶編年史(Final Fantasy Crystal Chronicles,簡稱FFCC)是最終幻想系列的外傳,是由日本遊戲軟體公司SQUAR...
畫面的提升 HUD設計 關卡設計 任務導向概念最終幻想水晶編年史(Final Fantasy Crystal Chronicles,簡稱FFCC)是最終幻想系列的外傳,是由日本遊戲軟體公司SQUAR...
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命運之輪攻略 時之回聲攻略 遊戲操作 水晶編年史to as a
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