公司簡介
深圳市智立方互動科技有限公司創立於2003年,多年來專注於互動多媒體的研究及套用,致力將最尖端的人機互動科技,套用在商業和娛樂領域,為用戶提供前所未有的互動新體驗。
我們開發的互動虛擬現實系統建立在自主研發的一系列高新技術上,整合了多元信息融合技術,通過綜合分析感測系統輸入的信息,系統反饋豐富的圖像、音效和其它多媒體顯示,從而實現多重感官與虛擬場景的實時人機互動。
我們堅持創新,並勇於開拓。一方面我們投入巨資,研發創新的人機互動科技和強大的雲平台系統,以達到系統智慧型化、系統信息集成化;另一方面我們堅持以“用戶為中心設計(UCD)”作為產品開發目標,力求達到系統人性化、系統簡單化,有效地推動互動科技普及化。
十多年來,我們為不同用戶提供創新的互動套用解決方案,產品覆蓋兒童樂園、主題公園等多個領域。我們的客戶遍布中國內地各省、香港、澳門、美國、加拿大、日本、泰國和歐洲等海外市場。
核心業務
熱門產品
互動蹦床,互動攀爬,互動沙灘,魔幻沙桌,創意動畫,互動砸球
大型互動投影
大型互動投影展示是一種全新的展示方案,通過互動展示,用戶可以任意選擇視角,身臨其境的在互動區進行漫遊體驗,智立方互動科技大型互動展示系列運用無縫拼接技術並結合立體逼真的3D畫面,酷炫的聲音特效,打造出一個沉浸式虛擬環境,給所有感官帶來強烈震撼。產品可套用於商業展示、博物館、科技館展覽、演繹娛樂、大型兒童樂園、主題公園等場所。快速提高企業的品牌認知,更能增加客戶對企業品牌的信任感。產品包括互動脫口秀互動舞蹈大型照片互動牆等
牆面互動投影
牆面互動通過捕捉設備對參與者動作數據進行的可視化操作,該動作數據結合實時影像互動系統,使參與者與螢幕之間產生緊密結合的互動效果。智立方牆面投影內容可以展示豐富的文字、圖片、影音等,實現廣告和娛樂交相輝映的效果,活躍氣氛,展示科技含量,也為企業用戶提供具有創意內容的展示效果,提高了現場人氣度和相關企業的形象,達到一定宣傳效果。廣泛套用於科技館、企業展廳、商場、新品發布會、促銷活動,以及婚慶婚典、廣場等。產品包括牆面西遊記,真人足球等。
地面互動投影
地面互動投影是通過動態捕捉技術實現互動展示的全新投影展示方式,它與遊戲軟體相結合,利用高流明投影機將影像投射在普通地面上。當觀眾走過互動區域時,視覺識別系統將識別出其動作,實現人與地上動態畫面的實時互動。其創意主要是通過互動畫面吸引消費者的駐足,引起意想不到的關注,吸引眼球。還可利用互動遊戲與品牌結合,供經過的消費者娛樂,主動參與到品牌傳播中。產品廣泛套用於博物館、科技館、企業展廳、遊樂場、大型商場、動漫城、電影院等地。可實現遊戲效果,也可針對場地做出酷炫效果。產品包括魔影球池,地面足球,地面互動,地面鋼琴等.
桌面互動
桌面互動投影採用多點觸控技術,是允許用戶同時通過多個手指來控制圖形界面的一種技術。通過軟體識別觸摸的功能,從而實現在沒有滑鼠、鍵盤等輸入設備的情況下,對螢幕的觸摸來實現互動操作,智立方互動科技通過桌面互動遊戲,營造奇幻動感的場景,產生各種特效形象,吸引更多玩家參與。廣泛套用於遊樂場、展覽會等場所。
體感遊戲
智立方的這一互動系列主要是通過真人扮演虛擬角色進行3D的虛擬體驗,通過體感技術,識別人體的肢體動作,讓參與者體驗角色扮演。這一系統可套用在櫥窗展示、互動時裝秀、真人試衣體驗、戲劇人物扮演體驗等。讓參與者查閱所需信息、體驗不一樣的試衣模式和職業人物角色。產品包括魔鏡移動音樂,體感互動,互動虛擬人物扮演,互動時裝秀等
主題方案
9大互動主題全面滿足兒童需求,智立方互動兒童樂園基於傳統遊樂設施,融合先進的互動遊戲軟體體系,提供9大互動主題項目,全面滿足兒童需求,給他們帶來前所未有的玩樂體驗
互動攀爬區
是智立方運用視頻動作捕捉技術、影像識別、壓感感測技術和多屏無縫拼接顯示技術等多種互動技術,結合根據傳統攀岩遊戲而最新研發出的大型立體互動遊戲系統打造出的更加有趣、兼有奇幻的全新攀爬空間!在這個區里,攀爬牆面互動遊戲與地面互動遊戲無縫拼接,打造出真實立體的虛擬互動空間。玩家在攀爬過程中,肢體動作可以與帷幕中的電子設備產生互動,邊攀爬邊參與遊戲互動,更有雙人PK、多人互動、牆地互動等多種遊戲體驗,,讓攀爬變得更有趣……攀爬疊加遊戲新元素,新奇好玩,更有互動科技加持,檔次升級,單獨為區,更可以建立人無我有的項目差異化優勢,協助遊樂場吸引客流,增加收益!
互動球池區
互動球池區利用先進的視頻動作捕捉、實時視頻影像辨識、壓感感測等互動技術,將傳統球池區轉化升級為更加刺激好玩的互動空間。互動球池區將滑梯、砸球、魔影球池等大人小孩都喜愛的產品完美、有序地組合在一起,加入互動投影遊戲,助力傳統球池區的轉型升級,大大的增加樂園的可玩性和亮點,不僅適合大人、小孩一起玩耍,增進親子之間的互動,還可以進行雙人對戰,多人互動,提高小朋友的社交能力。超強互動,深受大人小孩喜愛。以球池區為主題,整合遊戲項目,可以展示更好的聲光電效果,打造一個更立體、更真實的球池虛擬空間。同時,不同動態的球池遊戲布置,可以更好地把握小朋友們的玩樂節奏,增加區域的遊戲黏性,為兒童樂園“聚人氣、增收益”
互動蹦床區
互動蹦床區是智立方運用自主研發的投影於蹦床的大型互動系統搭建起來的蹦床區域,將平平無奇的蹦床升級成為具有很多互動遊戲的界面,呈現出一個神奇的蹦床遊戲空間!在互動蹦床區里,或者搭建多個小蹦床,或者布置一個大型蹦床。玩家在蹦床上彈起落下,踩向虛擬遊戲中的怪獸、飛機、皮球等物體,即可參與遊戲互動,同時,也可以實現雙人競技PK等刺激體驗。將蹦床單獨劃為一區,既可以避免碰撞到其它產品的危險情況,又可以讓玩家在這個區域裡縱情彈跳,享受無與倫比的彈跳快感,體驗互動競技遊戲的刺激好玩,感受互動投影科技的神奇。新品呈現,前所未有,吸睛無數,“飛”一般的彈跳感,暢快互動,快樂疊加,更讓人流連忘返。
互動沙池區
互動沙池區利用互動投影、紅外感應、動作捕捉、影像識別、壓感感測等互動技術,及微軟Kinect3D,3D動畫等高端技術,打造一個超強視覺衝擊的沙池世界!互動沙池區將小朋友喜歡玩弄的沙池產品——互動沙灘、魔幻沙桌、互動海洋等放置於同一空間,小朋友們置身其中,或可以體驗虛擬現實的海洋場景,感受真實的海濱風光,體驗下海捉魚捕蟹的樂趣;或可以下田,親手種植採摘蔬果,體驗歡樂的農家樂;或玩弄沙堆,任意DIY,揮弄指尖,見證大自然的神秘變化,或進入海底世界,領略深海美景,進行人魚趣味互動。以沙池區為主題,整合遊戲項目,既有真實沙子,又有虛擬空間,虛實結合,配合多媒體效果,帶來身臨其境的真實感!大大增加了樂園的可玩性和亮點,好玩吸睛!
互動美術區
是智立方運用AR影像辨識、虛擬成像及3D多媒體互動系統等多項技術,打造出的一個全新的美術創作空間。
在這個區里,小朋友可以發揮想像,繪畫出他們心中的圖像,互動系統將他們的平面圖像進行辨識,為他們的作品注入了新的生命,進而在一個大螢幕場景里動起來,畫的魚會游,畫的獸會走,給小朋友們帶來一種神奇的美術創作體驗。
互動美術區以美術為主題,打造一個單獨的美術空間,把小朋友的繪畫轉化成活靈活現的3D動畫,即可以讓小朋友盡情體驗到天馬行空的創作樂趣,還可以幫助發掘他們的美術才華,是傳統美術培訓不可比擬的。
互動運動區
互動運動區採用即時視頻動作捕捉、影像辨識、壓感感測等多種互動技術,精確掌握玩家身形輪廓與肢體位置,判斷人體在三維空間中的姿勢動作,製造一個刺激好玩的虛擬現實互動界面。
在互動運動區里,玩家無需在身上配戴任何感應標記,只要輕鬆走進感應範圍內即可遊戲,給人一種身臨其境的運動體驗。或可以在室內踢足球,或可以雙人競技,或可以通過控制自己的肢體就可以控制感應機中的虛擬物體,拿下獎勵或者躲避障礙,在絕對安全的前提下獲得非常刺激的遊戲體驗。
互動運動區,適合1歲的小孩到80歲的老人娛樂,可以讓他們享受到運動帶來的無限樂趣,幫助他們強身健體。同時,運動遊戲很容易提高現場觀眾的參與熱情,該區域的設定,可以為場所製造熱鬧人氣。
互動舞台區
通過動作捕捉系統,3D感應光線等系統,還有智立方自主研發的多點觸控技術,搭建一個兼具舞蹈、音樂,可拍照、簽名的舞台空間。在這個區里,玩家擺動肢體,投影區域會隨之做出圖案、色彩等的相應變幻。還有舞蹈動作和音樂相結合帶來的一種感官新體驗,還有大型照片互動牆,可以讓玩家通過拍照、塗鴉美化照片後,將照片傳輸到大螢幕上,形成GIF照片在大螢幕上滾動,讓玩家領略做舞台主角的體驗。互動舞台區,將音樂,舞蹈融入到互動體感遊戲,酷炫的舞台,靈動的五彩牆面,吸引眼球!為觀眾呈現一份美不勝收的視覺體驗!同時也可以實現品牌的二次傳播,為遊樂場吸人氣,增收益!
互動音樂區
互動音樂區利用先進的視頻動作捕捉技術將玩家的動作轉化為美妙動聽的音樂,讓體驗者沉浸在音樂海洋里。玩家只需像指揮家音樂家一樣,在空中揮動手臂舞動身體,就能製造出悅耳的音樂。系統更能支持多人互動,讓大家一起合作譜奏出動聽的音樂。
互動音樂區讓未經過音樂訓練的小朋友都能體驗“創作音樂”的樂趣。透過直覺可視方式與音樂互動,會讓人們重新發現身體與音樂如此接近,身體的節奏與音樂節奏如此相似。美妙的音樂和多人互動的視覺效果能強烈吸引觀眾或路人駐足觀看並參與其中,互動音樂區,是各種公眾空間必不可少的多人互動體驗平台。
互動益智區
通過計算機系統將真實世界信息和虛擬世界信息無縫集成的新技術,融入國外當今最盛行的“Edutainment”概念,將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,從而實現對現實的“增強”,並融合到用戶所處的真實環境中,是一個結合腦力開發和互動遊戲的兒童益智遊戲雲平台。互動益智區,通過展現互動投影,配合聲音、圖片、視頻同時展示在觀眾眼前,讓小朋友在一個充滿樂趣的環境中能學得更快速、更深入,並能獲得持久的記憶效果。互動益智區單獨劃為一個區,打造一個學樂結合的新天地,可以讓小朋友們全心投入學習,體驗“寓教於樂”的新亮點,同時也可以為兒童、家長、場館創造更高的益智娛樂價值,實現三贏。
互動技術
技術系統
智立方開發的互動虛擬現實系統建基在我們自主研發的一系列互動虛擬現實高新技術上,整合了多元信息融合技術,包括三維計算機圖形技術、寬視野立體顯示技術、實時視頻動作捕捉、實時自然圖像跟蹤、實時多重標識跟蹤、觸控感測、壓感感測、加速度感測、超音速感測等。通過綜合分析感測系統輸入的信息,系統反饋豐富的圖像、音效和其它模擬顯示,從而實現多重感官與虛擬場景的實時虛實互動。
VR虛擬現實
VR虛擬現實是一項綜合集成技術,它包含VR頭盔、VR虛擬現實、VR投影球幕、VR手勢識別等,涉及計算機圖形學、人機互動技術、感測技術、人工智慧等領域,它用計算機生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗和互動作用。
AR增強現實
AR增強現實是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術,是把原本在現實世界的一定時間空間範圍內很難體驗到的實體信息(視覺、聲音、味道、觸覺等),通過電腦等科學技術,模擬仿真後再疊加,將虛擬的信息套用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗
動作捕捉系統
動作捕捉系統將人的動作通過影像感測器以數據的形式保存下來,確定參與者的頭部、手、身體等位置與方向,準確跟蹤測量參與者的動作,將這些動作實時檢測反饋給顯示和控制系統,用以驅動遊戲環境中角色的動作,給遊戲者以全新的參與感受,加強遊戲的真實感和互動性。
多屏無縫拼接系統
多屏無縫拼接系統是一種特殊的、要求比較高的投影顯示套用,可以實現多屏圖像融合在一起,並將拼接縫隙縮至最小以至於完全重合的拼接技術。其採用專業級超窄邊LCD顯示單元拼接的方式,通過拼接控制軟體系統,來實現大螢幕拼接顯示效果的一種拼接屏體。無縫拼接技術不僅需要完整的超大幅螢幕,對投射出超大尺寸畫面所用的投影也有特殊要求。
影像識別系統
影像識別系統通過攝像頭識別物體,並通過複雜的模擬系統在終端顯示平台上最終呈現,具有很好展示和互動效果。通過攝像頭捕捉人體動作和影像,通過複雜模擬粒子系統藝術化呈現,主要用於互動遊樂、展覽展示廳、博物館等。
壓感感測系統
壓感感測系統離不開壓感屏,配置在螢幕內部的力度感測器通過感知按壓力度進行動作反饋,將觸控互動信息傳送給所連線的計算機,再由計算機解析識別,將動作指令傳達顯示到壓感螢幕,從而構成一個完整的互動演示系統。
3D多媒體互動系統
3D多媒體互動系統是使用計算機互動式綜合技術和數字通信網路技術處理多種信息,包含圖形、圖像、視頻和聲音,使多種信息建立邏輯連線,集成為一個互動系統。它突破了傳統三維動畫被動觀看無法互動的瓶頸,給客戶帶來無與倫比的身臨其境的真實感受。
三維定位定向環回音響系統
三維定位定向環回音響系統可產生高指向性的聲音,聲音只向指定方向傳播,發射聲波能量集中,聲強不隨距離明顯衰減,加大傳播距離,使原本向四面八方發散的聲音,能像聚光燈一樣,向一個方向傳播,實現傳說中的“把聲音聚攏,向一個方向傳播”
技術套用
智立方專注於互動虛擬技術的研究及套用,致力將最尖端的人機互動科技,套用在商業和娛樂領域,為用戶提供前所未有的互動新體驗。我們為不同的行業用戶提供創新的互動技術套用解決方案,公司產品覆蓋商場廣告、博物館展覽、演藝娛樂、康復治療、互動教育、兒童樂園、主題公園、益智玩具等多個領域。
踏進虛擬空間多人互動更好玩
iPlay互動投影體驗館採用智立方的互動虛擬現實技術,透過多投影螢幕拼接系統和3D光雕融合系統,將豐富多彩的多媒體內容直接融合進立體場景裡面。同時,iPlay互動投影體驗館以視頻動作捕捉為核心,配合不同形式互動等技術,通過對物理空間中人體或物體進行方位測定和尺寸測量,高速讀取並精準輸出動捕數據,隨著玩家肢體變動,各種互動效果會隨之產生相應變幻,讓玩家進入一種虛實融合、亦真亦幻的奇妙世界。iPlay互動投影體驗館包括有桌面互動、牆面互動、地面互動等系列投影產品,玩家可直接使用肢體與虛擬場景進行互動,便可親身體驗各種場景互動效果。系統能同時捕捉多個參與者的動態,使互動虛擬現實空間變成一個充滿樂趣的多人互動場景。
打造互動遊戲主題樂園
智立方透過引進最前沿的互動科技和全新的多人互動概念,徹底顛覆了傳統主題樂園的遊樂項目。我們的大型互動遊戲,讓玩家變身為遊戲人物進入遊戲虛擬場景中,體驗前所未有的驚喜和刺激。項目融入了多項高新技術,包括AR增擬技術、VR虛擬技術、體感動作捕捉技術、多屏投影拼接技術等,通過捕捉玩家實時動作,場景畫面會隨之發生相應變幻,並結合立體逼真的3D畫面,酷炫的聲音特效,打造一個全新的歡樂王國。
互動遊戲,是21世紀青少年和兒童的精神糧食。智立方的互動科技和互動體驗概念,能為傳統的主題樂園帶來全新的亮點,增加樂園的人氣和收益。
益智互動超強體驗
智立方將互動遊戲與傳統遊樂設備融合在一起,讓小朋友體驗一個充滿樂趣的互動空間。利用視頻動作捕捉、影像識別、壓感感測等多種互動技術,智立方開發出一系列互動遊樂項目。投影滑梯這個項目正好體現了現代高科技和傳統遊樂場的完美結合,當小朋友滑下滑梯時,他們的身體動作和速度將會被我們的視頻感應系統捕捉到,身體經過的地方,滑梯上會出現各種不同的炫麗多媒體效果,小朋友更可與可愛的虛擬動物和怪獸進行互動,使整個滑滑梯的過程變的更加刺激好玩。
創新的多人互動遊戲玩法,配合豐富的多媒體音像,能讓小朋友玩的更high,為兒童樂園“聚人氣、增收益”。
一場目不暇接的視覺盛宴
智立方的互動餐廳在食客的用餐流程中巧妙地植入了一幕幕極具觀賞性、互動性和趣味性的互動虛擬現實體驗。智立方運用虛擬成像、智慧型感測、動作捕捉等多項高新技術,設計出了一套全程的科技趣味、風格獨特的用餐體驗。餐前、餐中、餐後,時時驚喜不停,更不斷為食客製造出即興的談天話題!從虛擬餐盤中,捧出一條“紅魚”奉到長輩的盤中祝福年年有餘,拈出一支“玫瑰”獻給愛慕的人示意情愫。豐富絢麗的互動虛擬實景可以滿足食客不同的社交需求。
互動餐廳不僅可以聚人氣、增亮點,更使餐廳檔次得以全面升級!讓食客享受佳肴美味的同時,還能享受到美妙的視覺體驗,更加營造出輕鬆愉悅的社交氛圍與互動話題!憑藉獨特的增值服務,滿足食客的精神文化需求。抓住食客的胃,更抓住食客的心!
互動展示震撼體驗
沉浸式互動空間運用本公司獨有的互動巨幕展示技術,通過多組投影機,運用無縫拼接技術,在超大空間上還原實景內容,並結合立體逼真的3D畫面,酷炫的聲音特效,打造出一個全新的沉浸式虛擬環境,帶來強烈的視覺、聽覺以至所有感官的震撼!
近年來互動投影帶著很多成功的作品闖入了大眾的視線,特別是在展覽行業,通過全息投影、幻影成像等不同形式,製造出懸浮於空中的影像立體感。互動投影讓傳統的靜態展示變得動態、形象,提高了參觀者的主動參與性,並能實現與之互動的震撼效果,演繹出一個又一個非凡的故事。
將平面繪畫變成3D動畫
互動美術館把小朋友的繪畫轉化成活靈活現的3D動畫。智立方運用AR影像辨識、虛擬成像及3D多媒體互動系統等多項技術,打造了一個全新美術創作空間。在這裡,小朋友可以發揮想像,繪畫出他們心中的圖像,互動系統將他們的平面圖像進行辨識,進而在一個大螢幕場景里動起來,小朋友作品注入了新的生命,從而體驗到畫魚魚會游,畫鳥鳥會飛的神奇美術創作歷程。
互動美術館讓小朋友體驗到天馬行空的創作樂趣,並發掘他們的美術才華,是傳統美術培訓不可比擬的。
將你的身體動作轉化為音樂
互動音樂館利用先進的視頻動作捕捉技術將玩家的動作轉化為美妙動聽的音樂,讓體驗者沉浸在音樂海洋里。玩家只需像指揮家音樂家一樣,在空中揮動手臂舞動身體,就能製造出悅耳的音樂。視頻動作捕捉系統能精確地識別肢體的動態和節奏,攝影機將玩家的圖像抓進精彩無限的虛擬場景中,讓玩家變成遊戲中的人物,配以各種模擬真實的樂器,如鋼琴、鑼鼓、豎琴等等,玩家隨著節奏舞動,便能創造出音樂節奏和悅耳曲調!系統更能支持多人互動,讓大家一起合作譜奏出動聽的音樂。
互動音樂館讓未經過音樂訓練的小朋友都能體驗“創作音樂”的樂趣。透過直覺可視方式與音樂互動,會讓人們重新發現身體與音樂如此接近,身體的節奏與音樂節奏如此相似。美妙的音樂和多人互動的視覺效果能強烈吸引觀眾或路人駐足觀看並參與其中,是各種公眾空間必不可少的多人互動體驗平台。
自主學習充滿樂趣
通過計算機系統將真實世界信息和虛擬世界信息無縫集成的新技術,融入國外當今最盛行的“Edutainment”概念,將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,從而實現對現實的“增強”,並融合到用戶所處的真實環境中,是一個結合腦力開發和互動遊戲的兒童益智遊戲雲平台。
互動教育作為互動投影的一種展現方式,被廣泛運用在圖書館、科技館等教育行業中,可以配合聲音、圖片、視頻同時展示在觀眾眼前,讓小朋友在一個充滿樂趣的環境中能學得更快速、更深入,並能獲得持久的記憶效果。互動教育徹底地將傳統學習升級為“寓教於樂”新亮點,為兒童、家長、場館創造更高的益智娛樂價值,實現三贏。
室內“娛樂+鍛鍊”新玩法
互動運動館採用即時視頻動作捕捉、影像辨識、壓感感測等多種互動技術,精確掌握玩家身形輪廓與肢體位置,判斷人體在三維空間中的姿勢動作,製造一個刺激好玩的虛擬現實互動界面。玩家無需在身上配戴任何感應標記,只要輕鬆走進感應範圍內即可遊戲,給人一種身臨其境的運動體驗。互動運動遊戲讓1歲的小孩到80歲的老人都能享受到運動帶來的無限樂趣,更可強身健體。這種運動遊戲是當前全球最流行的遊戲娛樂方式,玩家足不出戶就能體驗到新奇好玩的體育運動。同時,運動遊戲很容易提高現場觀眾的參與熱情,為場所製造熱鬧人氣。
實時分析身體動態量身定製康復訓練
互動康復中心是一個結合物理治療和體感互動遊戲、創新的虛擬現實治療系統中心,我們針對康復人士和長者的需要和特點,在微軟Kinect體感技術的基礎上進行全面的升級和最佳化,實時追蹤立體空間裡康復人士的48個部位,捕捉並分析其身體動態。
系統具備多維的治療設定界面,讓治療師和專業人士為每個康復人士設計獨立的訓練療程,鎖定訓練的身體部位,制訂每節治療目標,調節漸進式訓練難度。其中綜合訓練報告包含了數據和圖表,讓治療師可更具體地評估訓練和康復進度,有效調整訓練療程。
互動康復中心提供運動、音樂、美術、認知等多種形式的康復訓練。富娛樂趣味的互動遊戲能激發患者渴望參與康復訓練的欲望,有效地提升自助式互動治療的功效。