智力拚圖

智力拚圖

益智遊戲是一種較為大眾化的套用數學,任何人不論對數學是否感興趣,或多或少都會為它著迷。主要是因為它具有趣味性、消遣性及益智性,而不似一般數學那么的深奧及枯燥。當然最主要的是因為它的大眾化,無需具有高深理論即可實施,故不分男女老幼及教育程度,都能享有這份樂趣! 智力拚圖就是這樣的一個數學益智遊戲,每隔一段時間就會掀起一陣流行,在小朋友間尤其普及,是一個十分迷人的個人操作遊戲。同時也有好多手動的拼圖玩具。就是親自動手拼起來的拼圖。

基本信息

背景設定

16格智力拚圖是一種常見的智力小遊戲,是在一個4*4的盤面中放入1~15的數字,並保留一個空格,遊戲者的任務是利用移動空格旁邊的數字到空格中的方法,使得所有的數字由左而右、由上而下依序排列 (以下簡稱順 序花式),所以本遊戲也被叫做「移動十五」、「十五子棋」、「十五子迷」、「數字智慧盤」等。

其實這個遊戲並不必限定在4*4的盤面中操作,但是市售的實體數字盤要做到任意改變大小似乎有點困難,而且4*4的盤面難易度最為適中,所以大家就習以為常了。

操作指南

第一步:當你看到整張圖的時候就是迅速判斷1.2.5的位置,然後將其放到第一模組中,這是最簡單的一步,具體怎么操作大家可以隨意發揮

第二步:這是進行第二模組的拼圖,因為第一模組已經拼好,不方便移動,所以2模組的拼圖就有點困難了,具體的操作範圍就變成了2*3(或是3*2)的了,許多人到這一步就開始亂拼了,其實2*3的拼圖有一定的固定步驟,其原理就是將9和13,從底部進入相應的位置,9在前13在後.兩者緊挨著。無論這兩個快在那個位置,都先要將其移入這個2*3的模組中,然後在這個模組中進行操作.

第三步:這次進行第三模組的拼圖,這一步和第二模組有些相似,現將小6移到相應的位置剩下的10和14又組成了2*3拼圖模式,大家可以仿照第二步說的進行拼圖。

第四步:這一步的拼圖有點機械化掌握好了就很簡單,關鍵是把12和15放好位置。通過摸索就能熟練。

1. 第一步:空格歸位。

可以用任意的移動方式把空格移到右下角。

2. 第二步:點數逆序的個數,並求其和。 把數字盤中的數字當成一個數列,其順序為由左而右、由上而下

3.判定

逆序和為偶是有解,為奇則無解.在第二步計算逆序和時,其實可以偷一下懶,只注意和是奇偶就好, 不必老老實實的加總,那很累的。因為我們的目的花式(順序花式)逆序和為0是偶數,所以所有有解的花式也一定是偶數逆序和。如果我們的目的花式(例如逆序花式)逆序和是奇數,則所有有解的花式也一定是奇數的逆序和。

遊戲目標

在限定時間內,成功地完成拼圖吧!

表現形式

智力拚圖的表現形式很多樣化,從早期的3x3開始,已經有立體六面的智力拚圖,拼圖能訓練孩子的判斷力和推力能力,並逐步建構他的組織能力、空間感和方向感。

流行的一個單機遊戲《奇想齒輪 漢化版》,可以說也是智力拚圖的一種,玩的時候需要通過移動滑塊去組合各種奇妙的零件,來讓機器能夠運轉。

手動拼圖類型

拼圖 拼圖

分有好多類型拼圖的,有圖案是動物類的拼圖,還有汽車類的,就是那些交通工具類的,有場景類的,有數字、、字母這些好多。當你在拼圖的時候,這些拼圖的圖塊都是混攪在一起的,在這其中,要 在這裡面找出拼接起來。

遊戲的好處

1、玩拼圖時,可以培養我們對色彩、形狀的觀察,玩耍中加強視覺辨識的能力,同時也加強我們對事物完整性的認識。

2、玩拼圖時,我們必須反覆的拿、轉動不同方向、拼拼湊湊,才能將圖塊嵌入正確的位置,因此即可以促進肌肉的靈活發展,又可促進動手的習慣。

3、玩拼圖時,我們可以了解部份與整體的關係,並學習利用已知的線索,了解未知的世界,得到眼、手、腦協調教育效果。

4、玩拼圖時,我們可通過反覆組合完成圖案,提高記憶能力、判斷能力和思考能力,促進大腦思維發育。

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