景觀效果圖

景觀效果圖

景觀效果圖通常可以理解為設計者將對景觀效果的設計意圖和構思進行形象化再現的形式。現有多見到的是用3dmax製作的三維效果圖。

概述

景觀設計的效果圖難點在於素材的擺放,這是件複雜的工作。景觀效果圖不僅需要製作團隊擁有龐大的素材庫還需要專業的美術功力及懂得景觀設計的效果圖從業人員。二維的景觀素材作三維的效果圖是件比較困難的事。

景觀效果圖 景觀效果圖

景觀設計的效果圖需要美術功底是因為素材在畫面中的處理近實遠虛及透視比例的素描關係,近純遠灰及色調的統一與對比的色彩關係,這些美術基礎是必須得拿捏到位。如果其中一點出問題就會導致看圖的人總覺得那不對有問題,其實就是違反了美術規律也就是看的習慣。直接影響設計的成功與否。

景觀設計的基本常識就是樹種的搭配,高樹矮樹成一個什麼樣的層次排列及組合線性的還是非線性的,如何成組等都是問題。違背了這些習慣及基本常識效果圖看起來就及其不舒服。

景觀效果圖

所謂的效果圖,就是通過3D軟體做一些景觀、園林之類的三維示意圖.目的就是為了直觀的感受景觀方案的最終表現。

常用軟體及流程

有人藉助手繪 ,隨著科技發展,更多人使用電腦設計軟體:先用AUTOCAD來布置平面圖,然後再安排建模。建模的工具主要有3DMAX。建好模後,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY等。渲染後的圖就可以使用,當然,一般會經過後期處理,採用ADOBE PHOTOSHOP軟體進行後期處理很方便,再導出JPG格式提交給客戶。

景觀效果圖設計

景觀設計效果圖起源於徒手繪製的設計方案。彩色鉛筆,馬克筆,水彩水粉,鋼筆均有,1993年出現了3DMAX的前身3DS,後來逐漸發展為3dmax.X.X

同期出現了photoshop的前身photostyler,是後期圖片處理成為可能。

從此景觀設計效果圖逐漸走向電腦化,

由於技巧套路的不斷成熟,繪製效果圖的任務逐漸從設計師轉移到繪圖員,大多數繪圖員僅僅變成了匠人而已。

景觀效果圖對於設計人員要求很高,除了景觀建築學(landscape architecture)”外,還需要在傳統園林理論的基礎上,具有建築、植物、美學、文學等相關專業知識,並對自然環境進行有意識改造的思維過程和籌劃策略。具體的講,就是在一定的地域範圍內,運用園林藝術和工程技術手段,通過改造地形、種植植物、營造建築和布置園路等途徑創造美的自然環境和生活、遊憩境域的過程。通過景觀設計,使環境具有美學欣賞價值、日常使用的功能,並能保證生態可持續性發展。在一定程度上,體現了當時人類文明的發展程度和價值取向及設計者個人的審美觀念。

景觀效果圖製作技巧

1、前期準備工作比較費時,主要用在蒐集素材上平常要多注意收集各種類型的圖片,這個習慣對於景觀效果圖的製作非常有。

2、先畫出水平線,對於一點透視的效果圖製作這點至關重要。有利於素材在這個畫面中透視的準確性。添加素材是一個改變思路的過程慢慢的讓整個畫面豐富成熟起來的。

3、在素材圖片中選取出想要的天空,用橡皮擦去掉多餘的部分。天空疊加在背景中讓天空有層次感,這樣整體畫面的近深感就出來。

4、注意一定要跟著光源走。雖然後期可以讓內容光源做改動,但是最好的與3D渲染出來的燈光保持一致。另外注意的是整體色調,基於這一點,我在下面鋪了一層冷色,之後的畫面整體色就跟著這個色調走了。

5、最重要的一步是前面的灌木帶,3D渲染渲染不出真實的效果圖。在這裡找些類似的圖片通過photoshp的組命令和模版命令拼貼素材。

就業方向

[pre]地產公司,景觀設計公司,林業局之類的等等...裡面基本分方案擴初,施工圖,竣工圖,植物配置,建築景觀結構,植物配置等等。

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