英雄介紹
船長-KUNKKA-英雄簡稱:(kunkka)
在近位的所有盟軍中,只有一個人,在許多大陸上都有著不同但又令人生畏的名字。他的追隨者們叫他COCO船長,有的人叫他傑克·斯帕羅,還有的人叫他傳說中的水手。但只有極少數的人知道他的真名和含義。他可以駕御和施展洪流的力量,將它們象噴泉一樣湧起從而將他們的敵人扔向天空。他華麗的刀鋒可以接受大海的庇護,因此它的舞動就如同洶湧的潮水。通過一種以水為形式的空間魔法,他可以把你帶回你以前的位置。現在船長駛向了天災大陸,同時隨身帶著他那可以激發他和他的戰友戰鬥意志的傳說中的朗姆酒。他將為近位軍團的勝利鋪平道路。他就是KUNKKA,七大洋的統帥。
初始HP :549| 初始MP:234
初始射程:128|初始攻擊間隔:1.7
初始移動速度:300|初始防禦:2.6
基本屬性:力量/Strength|初始攻擊力:47-57
初始力量值:21|初始敏捷值:11|初始智力值:16
力量增長係數:2.7|敏捷增長係數:1.3|智力增長係數:1.5
技能介紹
洪流(E)
讓一片地面冒起氣泡,2秒鐘後噴出一個水柱,造成一定傷害。在水柱範圍內的敵人會被衝到天上,持續1.5秒,可以被攻擊,落下後有減速效果。作用範圍200,施法距離1500。
等級1-造成120點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續1秒。
等級2-造成180點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續2秒。
等級3-造成240點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續3秒。
等級4-造成300點傷害,落下之後移動速度減少30%,持續4秒。
等級1:魔法消耗105點,施法間隔12秒。
等級2:魔法消耗105點,施法間隔12秒。
等級3:魔法消耗105點,施法間隔12秒。
等級4:魔法消耗105點,施法間隔12秒。
潮汐使者(D)
在劍上附加大海的力量,在一次普通攻擊中,增加一定傷害力,並且該次攻擊有100%的濺射效果,作用範圍500。
等級1-每16秒在下次攻擊中增加15點攻擊力。
等級2-每12秒在下次攻擊中增加30點攻擊力。
等級3-每8秒在下次攻擊中增加45點攻擊力。
等級4-每4秒在下次攻擊中增加60點攻擊力。
也就是說,比如這個技能1級,身上沒有加攻擊的裝備,你會發現你的攻擊後面寫+15,這時候如果攻擊,會對500範圍內所有的敵人造成一樣的殺傷(100%分裂),然後附加的+15攻擊力會消失,分裂效果也沒了。16秒後,+15的攻擊又回來了,這時候攻擊會有一次分裂。
X標記(X)
在一個英雄腳下畫出一個十字,一段時間後這個英雄會自動被傳送到這個十字點。也可以使用return(R)讓那個英雄提前回到十字,需要額外消耗50點魔法。距離500/650/800/950。
等級1-1秒後傳送回十字點,施法距離500。
等級2-2秒後傳送回十字點,施法距離650。
等級3-3秒後傳送回十字點,施法距離800。
等級4-4秒後傳送回十字點,施法距離950。
等級1:魔法消耗80點,施法間隔30秒。
等級2:魔法消耗90點,施法間隔30秒。
等級3:魔法消耗100點,施法間隔30秒。
等級4:魔法消耗110點,施法間隔30秒。
幽靈船(T)
召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離(從船長身後開到身前,各1000距離),然後發生爆炸,造成一定傷害並且造成1秒眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度10%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間裡積攢的另外50%的傷害。幽靈船有視野。
等級1-爆炸造成300傷害,加速效果持續5秒。
等級2-爆炸造成400傷害,加速效果持續6秒。
等級3-爆炸造成500傷害,加速效果持續7秒。
等級1:魔法消耗150點,施法間隔90秒。
等級2:魔法消耗200點,施法間隔90秒。
等級3:魔法消耗250點,施法間隔90秒。
技能分析
激流
一技能便可以讓我把船長定位於gank型英雄
這個技能對於追殺和逃跑都與偶比較大的作用打比方就是在你追殺的時候,你要估計好對方的逃跑路線。這個技能也是船長利用地形的gank的一個核心技能!為什麼?追殺,因為其施法距離有IMBA的1500…你可以在很遠的地方使用。用於追殺,這個是2秒後爆炸,所以你要好好估計對方的距離下手。
說清楚點。2秒鐘一般英雄的移動速度是300.他移動2秒鐘的距離就是600的距離,你開始追殺他,他往回跑的時候你先放個600距離,到時候一定可以打到,只要他是走直線,然後滯空1.5秒,然後加上減速。
這個是很強的,比TA的單純減速還要強。這個技能可以很好用來追殺和解救被追殺的隊友。
船長的逃命也是很強的!為什麼?因為可以控制自己的走向你在你逃跑的方向放這個技能的時候,2秒鐘會爆炸。
如果中招就會有350*1.5+350*30%*5(350是平均移動速度,加鞋子350最後的5是5秒的40%減速)=1000的距離這個是很強悍的。這樣船長就可以增加與敵人的距離,我想1000+的距離對手應該沒有視野了吧。
海之力量
這個技能是前期船長混世的本錢,也是船長後期有DPS的資質。
這個技能我建議大家第一級的時候升級,因為1級我想不會有太大的摩擦吧,還是以補刀為主,而且有500範圍的濺射。如果對方是近程單位等於是砍了他一下還補了刀,所以我建議這個前期就點滿,因為作為壓制型的COCO這個技能很關鍵
這個技能原理跟藍熊貓的超負荷差不多,有了這個技能你的刀上就會有藍色的液體圍繞而且你的攻擊也顯示了你現在的攻擊增加了60。當你攻擊的時候就會有500範圍的100%濺射,再過4就恢復,這個也是船長混線的資本,一級技能加了15點的攻擊,這個在初期是很好的技能
攻擊之後有500範圍的濺射,當你離一個小兵很遠的時候完全可以用分裂來殺掉那個遠程的小兵。當你有了能量後你還可以跟對方耗血。就是過去a小兵一下濺射到刀對方英雄。
為什麼我選擇先點2技能,因為2技能等級越高,效果變的特別的好。
按dps來算附加的攻擊是。(不包括濺射)
lv11點攻擊每秒
lv22.5點攻擊每秒
lv36點攻擊每秒
lv415點攻擊每秒。
你會發現加成的比例相當可觀。所以優先推薦升級2技能。
注意:反補是不會釋放的。
X標記
這個也是gank和追殺的好東西而且在團戰裡面有比較重要的意義。
為什麼要後期升級?而不是前期升級,因為大家都知道,初期的血量很少,而1技能和2技能都可以達到不錯的線上效果和追殺效果。所以這個技能我初期建議點一級。一級是2秒剛好可以配合1技能,時間配合的很好……
就是你可以隨時把一個單位呼喚回來。這個是很IMBA的……
怎么丟技能是一個技巧,什麼時候R或者不用R又是一個技巧。用這個技能逃跑:就是x丟向敵人,這樣你可以跟他甩下五秒的移動的距離(4級)
PS:還可以在標記丟個一技能……加上減速和滯空的時間將近有2000多。這樣對方就算是屠夫也沒辦法了吧(就算他會盲鉤),發條也需要視野吧……
幽靈船
我最近在論壇上看到這個技能是垃圾啊……完全打不到人什麼的。我只能說你還沒有理解這個技能的精髓
下邊我再複製一下技能的介紹:召喚出鬼船S.S.CoCo,鬼船會在船長與目標點連成的直線上航行2000距離(從船長身後開到身前,各1000距離),然後發生爆炸,造成一定傷害並且造成1秒眩暈。途中鬼船經過的己方英雄移動速度+30%,只受到50%的傷害,當加速效果消失後會受到在這段時間裡積攢的另外50%的傷害。幽靈船有視野。
看到沒有,這是一個非常適合團戰的技能,不但能給隊友和自己增加30%移動速度還可以只在這5秒內只受到50%的傷害。但是有一點,關於50%的傷害是在那5秒內減少所有受到傷害的50%,5秒後才會受到另外的50%傷害。
由於後期這個技能只有60秒的CD,所以還試用於各種追殺,再加上X和E我不相信有誰能逃出船長的魔爪。而且經過我的試驗,如果早期在河道等地遇到劍聖月騎此類可以秒殺你的英雄,你可以放大逃跑,如果你逃跑成功了,你也不會死,你當前血量會是1。換句話說就是當你大招5秒結束的時候,那反來的50%傷害如果大於你當前血量,你不會掛,你的血量會降到1點。
關於裝備
中期核心裝
思路
Kunkka幾乎沒有什麼裝備是必須要出的,中期瓶子、新相位、BKB、狂戰都不是絕對的,關鍵由對面陣容特點、以及船長在隊伍中的定位來決定。如果定位偏Gank和帶線,瓶子、飛鞋、狂戰是一定要的。如果KUNKKA是隊伍里的後期DPS,BKB、6.63新相位、狂戰會是最合適的物品選擇。
核心裝備
BKB,狂戰斧。潮汐使者IMBA的濺射使得他成為CW中少有的比較適合出狂戰的英雄,但是前期局勢不順或對方限制技能強大的情況下,先出BKB是更好的選擇。同時BKB的力量屬性也是船長所需要的。
鞋類選擇
假腿70%,飛鞋30%。假腿的高性價比提供了不錯的移動速度與攻速,DPS型船長必備鞋。前期順利的情況下可選擇飛鞋盡情farm。
關於狂戰斧、先鋒盾、隱刀
狂戰配合船長的水刀,可以把船長的帶線能力發揮到極致。先鋒可以在前中期顯著加強船長的生存能力。而隱刀則是Gank爆發,團戰絕對先手的利器。
加點技巧
我的建議的是:21212421134333+4+++++++++
前期還是補刀為主,可以考慮單中,一般隊友沒有特別需要我是肯定單中。前期點標記沒多大用處,這個技能後期點滿就好了前期可以考慮升一級配合技能,有大就學大。
1.同POM,技能點初始保留,如在河道便能後手E配合隊友拿到FB不是更完美?有些時候被對方一血小分隊看中,也許一個精妙的E便是你的救命稻草。
2.進入對線期如沒有遇到突發事件,潮汐使者當然是最佳選擇,KUNKKA線上壓制與補刀的保障。
3.潮汐使者之後加滿洪流配合之後升級的x標記可以完美保證洪流的命中率。
4.大招是船長的團控加速AOE神技。
英雄組合
擁有良好的技能的船長對於英雄的配合上沒有什麼特殊要求,和強勢控制隊友(如復仇之魂、憾地神牛、斧王、水晶室女等),憑藉良好的配合可以殺人;和弱勢隊友(如幽鬼、巨魔戰將、閃電之魂等)一起可以通過潮汐使者的壓制來提供保護,但是為了保證弱勢隊友的發育,適當情況要把小兵讓給隊
友;如果是和輔助類隊友同路,恭喜你,你的經濟會飛速成長到對手遠遠看到你就立刻轉身逃走。
要注意的是船長很強大也是一柄雙刃劍,對方絕對不會放任一個如此強大的對手輕鬆發展,他們一定會組織人手來壓制你的發展,我們的口號是,該奔放時
過塔強殺,該猥瑣時縮塔回家。在殺人的時候,如果有相當把握將目標殺掉,那么完全可以過塔收割人頭;在猥瑣時,寧可放過一個紅血兵不補,也不能眼睜睜看著小地圖上紅點一個個消失而無動於衷,危急時刻,一個135塊錢的回城卷就可以挽回你2、300的損失,否則,儘管擁有良好的體質,強悍的控制和加速以及減傷,船長一個人面對同樣擁有控制的三個對手,也很難活下來。
遊戲技巧
[Tip1]"潮汐使者在前期尤其有用,利用附加的傷害來補兵,同時利用分裂攻擊來對敵人造成傷害。"
[Tip2]"洪流的浪花效果僅對你的隊友可見,因此試著發揮你的優勢。"
[Tip3]"隊友的幫助和地圖地標可以確保你的洪流和幽靈船命中敵人。"
[Tip4]"通過地圖地標,逃離敵方英雄的追擊變的很輕鬆;同樣也可以用來阻止他們的逃跑。"
[Tip5]"幽靈船將撞擊到距離你施法時的位置1000範圍的地方。使用的時候注意看距離。並使425之內的人撞暈"
[Tip6]"在釋放三連擊時,一定要把握好時間。"
版本歷史
6.55
·增加新英雄普羅德摩爾將軍
6.56
·降低了初始力量值(24->21)地圖地標無法召回魔免狀態的英雄。
·略微調低了洪流(船長一技能)的減速持續時間(2/3/4/5->1/2/3/4),增加其魔法消耗(105->120)
·降低了潮汐使者的AOE範圍(380/420/460/500)
6.57
·降低了初始智力18至16
·降低了智力成長2.2至1.5
·減少了地圖地標的持續時間2/3/4/5秒至1/2/3/4秒冷卻時間,冷卻時間60/50/40/30秒至30秒,魔法消耗115至80/90/100/110,並增加了手動使目標回到標記點的魔耗
·增加了幽靈船的魔法消耗150至150/200/250
6.58
·朗姆酒的移動速度加成由30%降低至10%
·幽靈船的冷卻時間由100/80/60提高至100
6.60
·初始敏捷降低7點,敏捷成長降低0.4,初始護甲降低1點